Demo PC-Version TrapThem released - for Forum64 testers only

Es gibt 514 Antworten in diesem Thema, welches 60.265 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (15. März 2013 um 17:56) ist von controlport2.

  • Was meinst du eigentlich warum man Fließkomma für wissenschaftliches Rechnen verwendet und keine pseudo-Skalierung, woop. Die Antwortet kann man schnell an numerischen Eigenschaften erkennen.

  • Was meinst du eigentlich warum man Fließkomma für wissenschaftliches Rechnen verwendet und keine pseudo-Skalierung, woop. Die Antwortet kann man schnell an numerischen Eigenschaften erkennen.

    Das liegt daran, dass man wegen deren Rundungsfehler jede beliebige These damit beweisen kann. Das wollte Microsoft damals so haben! Damit ist aber bald Schluß, sobald die bahnbrechende Theorie der halfdreiviertelfloats ins Rampenlicht der Öffentlichlichkeit tritt. Das wird die Wissenschaft bis in die Grundfesten erschüttern und dafür sorgen, dass die Schwerkraft auch in Zukunft eine Welle bleibt!

  • Hätte Euch doch von Anfang an klar sein müssen, daß ein einfaches halbes Float nicht gemeint sein konnte. Ich verstehe Euere Kommentare nicht. Ich finde das nicht lustig. Würdet ihr das lustig finden?

    "halffloat" von J-Snkae meint aber 64bit. Der Begriff ist hiermit jetzt doppelt belegt. Die Hälfte ist ein float und die andere Hälfte eine Ganzzahl. Warum das besser ist liegt für J-Snake auf der Hand. Und warum das so ist hat nichts in diesem Thread zu suchen.

    Ich freue mich über jede ernstgemeinte sinnvolle Hilfe.

    :thanx:

  • Was reassemblierst du denn da? IdaPro ist vermutlich bekannt?


    Erstmal Hobbyprojekte. Zum Beispiel unsere alten CrackIntros und Demos.
    Eine funktionsfähige Version von SMON hab ich ebenfalls fertig ReAssembliert. Wie gesagt, Hobbyprojekt...

  • Und Euch alle würde ich bitten mal sachlich zu bleiben.

    Auch wenn wir das nicht immer direkt verstehen aber der Vernunfti meint das ernst was er hier schreibt.
    Ich habe mich mit ihm mal unterhalten gestern und weiß jetzt auch das er hier keinen verarschen will. Er
    schreibt halt manchmal "anders" oder drückt sich nicht richtig aus. Aber wir sollten alle so tolerant sein das
    wir ihn so akzeptieren wie er ist.
    Also entweder vernünftige Beiträge oder Fresse halten.

    Ich danke Euch !

  • Unterhalten im Chat oder richtig von Mann zu Mann Telefon Skype usw. ??

    Es ist aber auch sehr verwirrend was er so von sich gibt.

  • da schlage ich vor dass Vernunfti in jedem Beitrag immer nur EINE frage stellt, und diese am besten in einem Satz unter seinem Text.

    es würde der ganzen Konversation wirklich helfen, wenn man den Inhalt so klein bekommt das man die Frage beantworten kann und einen schritt weiter geht.

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  • Jeder kann doch schreiben und fragen wie er oder sie will?
    Wem das nicht zusagt kann ja einfach nicht antworten.

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  • Und um mal für den Rest hier aufzulösen: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
    20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
    30 printint(rnd(1)*328)-217

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  • also ich weiss nicht ob das ganz passt ...

    aber zum thema blockphysik (seite 12)
    ich kenn ein spiel was 256 blöcke in der höhe und sonst unendlich rendert ..
    und das mit komplexen wasser und blockphysiken daher kommt

    das ganze wird in open-gl gerendert und verbraucht gerademal
    2ghz cpu und 256mb grafikspeicher + 1gb ram ....


    das ganze heisst mincraft und ist sehr verbreitet .... wenn du die engine von einen mincraft clone nimmst (lamecraft) läuft das ganze sogar auf 300mhz (psp)

    ich denke das das ne passende vorlage für trapthem3d wäre ... oder man könnte die engine als grundlage nehmen und es darauf aufbauen ...

    /\ mein senf zum thema der seite 12 dieses freds /\

    1x VIC-20,2x C16,1x P4 3x C64,1x C128D, 2x A500,1x A2000,1x CPC464,1x 520/1040ST,Mega ST2,1x PC10-III,1x /|\ PC-1,Acorn BBC MICRO 64k,1x Acorn electron :done:

  • Minecraft laeuft auch auf dem raspberry pi mit weniger RAM und 700 Mhz auf ARM.

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  • Es ist aber auch sehr verwirrend was er so von sich gibt.


    Ja, aber er meint es nicht böse. Er ist ein ganz netter - halt mit der Schwäche sich vernünftig auszudrücken im Chat.

    da schlage ich vor dass Vernunfti in jedem Beitrag immer nur EINE frage stellt, und diese am besten in einem Satz unter seinem Text.


    Finde ich eine gute Idee.
    @Vernunfti: versuch das doch mal bitte.

  • Und Euch alle würde ich bitten mal sachlich zu bleiben. [...] Aber wir sollten alle so tolerant sein das
    wir ihn so akzeptieren wie er ist.
    Also entweder vernünftige Beiträge oder Fresse halten.

    Ich bin enttäuscht von dir, dass du dich plötzlich wie ein Moderator verhältst. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.:

    Vielleicht kann auch einer mal bei ihm vorbei fahren und das Kabel seiner Tastatur durchschneiden :dafuer:

  • Ich bin enttäuscht von dir, dass du dich plötzlich wie ein Moderator verhältst. Gestern klang das noch so:


    Tja , als Mod muß man auch in der Lage sein gewisse Dinge zu hinterfragen.
    Ja - gestern hätte ich ihm am liebsten noch das Tastaturkabel durch geschnitten. Aber ich habe mir die Mühe gemacht und den Kontakt zu ihm gesucht bzw auch Bekannte gefragt die
    ihn pers. schon getroffen haben.
    Von daher kann ich auch meine Aussagen die ihn betreffen revidieren ! Mein Fehler war aber das ich gleich so emotional reagiert habe gestern. Okay Vernunfti ist ja auch wirklich
    eine Sondermarke.

  • Jeder kann doch schreiben und fragen wie er oder sie will?


    Beziehst du dich auf das hier:

    da schlage ich vor dass Vernunfti in jedem Beitrag immer nur EINE frage stellt, und diese am besten in einem Satz unter seinem Text.


    (Vernunfti soll schreiben dürfen wie er will)

    oder auf das hier:

    Also entweder vernünftige Beiträge oder Fresse halten.


    (die anderen sollen schreiben dürfen, wie sie wollen)

    Oder sollen einfach alle so weiter machen und schreiben, wie sie wollen?

  • Das Problem das ich bei VM-Threads hier sehe sind eigentlich weniger seine wirren Postings, sondern vielmehr seine Art ernstgemeinte Hilfe zu ignorieren.

    duke hat das ja hier auch gemerkt: er hat sich als Betatester angeboten und gefragt, was konkret denn sein Problem bei der Implementierung der "Steinphysik" wäre. Auf beides kam keine Antwort. Und ich selbst hab das auch schon vor längerem mal erlebt, als er mal das VIC2-Softscrolling erklärt haben wollte. Da habe ich ihm dann ausführlich mit Beispielprogramm $d016 erklärt und er geht darauf dann überhaupt nicht darauf ein sondern blubbert irgendwas anderes weiter, was ihm gerade durch den Kopf geht.
    Das macht es einem echt schwer nicht sauer zu sein.

    So ziemlich jeder Vernunfmensch-Thread läuft in dieser Art und Weise aus dem Ruder, oft ist da jemand, der ihm ernsthaft bei seinem Anliegen helfen will und wird dann dementsprechend vor den Kopf gestoßen.

  • Ich hab geschrieben das es ein Vorschlag ist. Ihr rauft euch alle die Haare das keiner ihn versteht da bring ich mal was ein so im sinne der Mediation. Wen ihr der Meinung seit das er Unstrukturiert fragen und schreiben soll. Dann beantwortet sachlich seine fragen. Ich kann das so nicht, weil ich den Kern nicht verstehe. So im Sinne klein hacken auf das Wesentliche und dann ein Schritt nach dem anderen.
    Wenn da aber so Bullshit dabei ist, das irgendwelche Überflieger Systeme neue erfinden, Spiele in der pre Beta jetzt schon Millionen wert sind und Jesus jetzt wie eine Schlange heißt dann bring das alle nix.

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  • Der Hauptunterschied zu Meincraft ist ja dass es nur lokale Berechnungen ausführt. Ob Wasser fließt oder Sand runterfällt, es braucht nur lokale Informationen um es in Gang zu setzen. Bei TrapThem dagegen
    kann man in einem Schlag eine Verbindung durchtrennen die prinzipiell beliebig weitläufig ist. Es kann ja sein dass ich den letzten Stein weghaue, der gerade noch die ganze "Insel" trägt. In diesem Moment werden also eher globale Informationen benötigt um zu entscheiden, ob es runterfällt. Deswegen ist ein Vergleich mit Meincraft nicht angebracht. Ebenso wenig der Vergleich mit Boulder Dash, hier muss ja auch nur lokal geschaut werden ob das Feld drunter frei ist und schon kann der Stein fallen. Aber die Levels in TrapThem sind ja klein, da ist das kein Problem. Es geht beim C64 hauptsächlich die grafische Darstellung von fallenden Blöcken zu schaffen.