Demo PC-Version TrapThem released - for Forum64 testers only

Es gibt 514 Antworten in diesem Thema, welches 60.232 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (15. März 2013 um 17:56) ist von controlport2.

  • @Ace: Rege Dich bitte nicht so auf, ist schlecht für Deine Gesundheit. Deine Gesundheit ist wichtiger als jegliches Spiel.

    Bin aktuell etwas gesundheitlich angeschlagen. Das viel Streiten hier macht meine gesundheitliche Lage bestimmt nicht besser. Das ist alles viel zu viel für mich.

    Ich programmiere gerade jetzt an der C64er-Version. Muß wie immer gegen die technischen Einschränkungen kämpfen. Ihr wißt ja wie das mit dem Programmieren auf unserem Brotkasten ist.

  • Ich glaub, ich bekomm gleich ne´n Rappel. Kannst Du mal die beschi**ene Frage einfach beantworten ????

  • Oh hopp, ich bekomm hier gleich nen Koller.

    Vernunfti, beantworte doch einfach die Frage vom ACE
    und Spiel hier nicht den Doktor!

  • :drunk:

    Herrlich. Aufgrund des Rummels hier hab ich mir das Spiel übrigens tatsächlich nochmal näher angesehen und schließe mich dem hier an :kiss:

    Zitat

    Es ist ein Puzzlespiel mit rudimentärer Physik, wie es sie zu tausenden gibt. Dein Game wird niemand mehr oder weniger schulen als jede andere Unterhaltungssoftware auch.

    Genauso wie Ace' Aussage bezüglich des Tellers. Ein Spiel dieser Art wäre weitaus reizvoller mit ansprechender Optik. :)

    * Wahrscheinlich hab ich das Spiel aber gar nicht verstanden. Alles wird völlig anders sein, als es scheint - das hab ich jetzt begriffen.

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  • Gleich knallts! :lol27:

    Mensch, kennt Ihr noch den Film "The Last Starfighter" aus den 80ern, in dem ein Arcade-Spiel einen Jungen trainiert, um ihn gegen eine außerirdische Übermacht einzusetzen?
    Ich wußte doch, das mir das hier irgendwie bekannt vorkommt. :popkorn:

    GMP

    - WiC64 - The Commodore 64 Wireless Interface -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. | Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    - CHECK64 - The C64/C128(D) Diagnostic Set -> zum Beitrag: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. | Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    - Anfertigung von Kühlkörperklammern -> zum Beitrag: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Info: Kein lästiges Kleben mehr
    - Veranstaltung Kölner-Retrotreff -> zur Homepage: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Mal im ernst Vernunfti, was stimmt mit dir nicht? Du glänzt hier nun ja wirklich nicht mit Fachkompetenz, aber schätzt deine Fähigkeiten schon so hoch ein um ein Spiel zu portieren. Dazu schreibst du total verwirrte Postings, die kaum zu verstehen sind. Ist alles nicht böse gemeint, aber hast du schon daran gedacht dich untersuchen zu lassen und eventuell eine Therapie zu machen? Ich bin gerade in einer tiefenpsychologischen Behandlung und was man da über sich selbst lernt ist extrem erstaunlich, man versteht sich nach einer Weile wirklich selbst. Ich kann dir einen Gang zum Arzt nur empfehlen.

    @Vernufti: Ok alles klar. Danke für die PM, dann bist du ja in guten Händen.

  • Wie kann man das Niveau von TrapThem schätzen. Vielleicht ein bischen so: Boulderdash hab ich selbst als Kind geschafft, aber es gibt so einige TrapThem Levels die schaffe ich nicht mal jetzt ohne dass J-Snake mir aushilft. Einfach erkenntnisloses trial and error funktioniert da nicht mehr. Unser Super Tester, der Puzzle-Spiele wie Portal anspruchslos, sogar eindimensional und einfach findet, blüht bei TrapThem richtig auf. Es ist ein Spiel dass seinen Forderungen gerecht wird und ihn schön fordert. Es gibt sogar ein Level, da sitzt er schon ein Monat dran obwohl es so klein ist wie eine Briefmarke. Tja, wer etwas vorzeitlich beurteilt kann schnell falsch liegen.

  • Naja, das Wort "direkt" deutet darauf hin dass Spiele nicht schnell und magisch entstehen sondern Stück für Stück entwickelt werden. Ich habe mich zuerst auf die Implementierung der Steinphysik konzentriert und nicht auf die Grafik. Deswegen sah das auch noch nicht anschaulich aus. Für meinen Zweck hat es aber gereicht. Es scheint mir sinnlos auf solche Posts demnächst zu antworten.

    (Hatte ich bereits getan)

  • Scheiss auf Fernsehen...... Hier gibts besseres Programm........ :popkorn:

    Systemshock war eines meiner ersten Computerspiele auf CD-Rom, welches mich sehr gefesselt hat. Wer oder was ist SHODAN: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Eigentlich müßig, die Frage. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..


    Kann ich immernoch nicht draus erkennen. Will er nur ein Demo machen oder was ?

  • Kann ich immernoch nicht draus erkennen. Will er nur ein Demo machen oder was ?

    Was ich verstanden habe: Die Grafik der C64-Version ist sowieso noch "Beta" (oder Alpha, meinetwegen auch Pre-Alpha); es geht erst mal um die Spielphysik. Tester sollen jetzt herausfinden, ob die Physik der C64-Umsetzung der des PC-Originals von J-Snake entspricht. Insofern also kein fertiges C64-Spiel. Zumal auch die PC-Version lt. Vernunfti noch nicht fertig ist (obwohl J-Snake keine Bugs reinhaut), da dort noch die Musik fehlt. Das wäre dann wohl zumindest etwas, was die C64-Version dank "geborgter" Tunes der PC-Version voraus hat?! ;)

  • Ich habe nun mit meinem Sohn öfter das Spiel gespielt.

    Uns beiden gefällt es sehr gut leider komme ich nicht sehr weit da ich das Gamepad nicht kalibriert bekomme:(
    Es ist ein Gamepad von Sony(Paystation2) mit USB Adapter.

    Ich bin aber bereit die Cevi Version zu testen.

  • Ich habe nun mit meinem Sohn öfter das Spiel gespielt.

    Uns beiden gefällt es sehr gut leider komme ich nicht sehr weit da ich das Gamepad nicht kalibriert bekomme:(
    Es ist ein Gamepad von Sony(Paystation2) mit USB Adapter.

    Ich bin aber bereit die Cevi Version zu testen.

    Leider werden nur xbox360 compatible Eingabegeräte unterstützt, da es xna von Microsoft ist. Es ist aber die Pc-Version. Du kannst also einfach die Tastatur verwenden. Im Optionsmenü kannst du die Tastatur auch nach persönlichen Vorzügen einstellen, wenn dir das Default-Layout nicht passt.

    Um sicherzustellen, die pc-version,das hier, ist J-Snake's Werk. Nachdem man es gespielt hat soll man ein Verständinis für die Physik erlangt haben um nachher meine C64-Version besser beurteilen zu können. Ich möchte diese Physik möglichst getreu abbilden.

  • Das ist mein Problem ich komme nicht klar mit der Tastatur egal welches Game:(