Demo PC-Version TrapThem released - for Forum64 testers only

Es gibt 514 Antworten in diesem Thema, welches 60.382 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (15. März 2013 um 17:56) ist von controlport2.

  • Hier mal eine Meinung zu J-Snake, der hat auf jeden Fall auch einen gewaltigen Hau, was die Leute in dem Forum dort auch gut und schnell erkannt haben.

    Zitat

    I know that J-Snake is going to respond with his standard "Trap Them has perfect mechanics, I am perfect, etc." delusions of grandeur, borderline schizophrenic response, but whatevs.

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    Der Titel von dem Video fasst es nochmal zusammen für diejenigen, die jetzt erst in diesen Thread eingestiegen sind ;)

  • Wie wäre es wenn dieser Thread in die Laberecke wandert ? Gewissen Unterhaltungswert hat dieser ja.

  • Also shizo und besoffen. :)

    Ich habe ja auch eine Macke, aber so was sollte schon verfilmt werden.


    Mußt mehr trinken..

    Im Ernst, sicher üble, üble Sache, aber Narrenfreiheit gibt's dafür auch nicht. Jedenfalls nicht von mir.

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  • Ne, irgendwann is auch gut. Spätestens wenn Kinder Steine nach den beiden, oder den einen, werfen sollte er anfangen erst zu denken und dann zu schreiben. "Schuster bleib bei deinen Leisten" , was auch immer dieser bei ihm oder den beiden sind.

    Ich muss aufhören darüber zu lesen und zu schreiben, sonst bekomme ich noch mehr Knoten im Kopf.

  • Bleibt doch mal am Boden. J-Snake ist auf keinen Fall Vernunfti. Der Thread dort zeigt nur, wir Vernunfti seinem Herrn und Meister nachredet. Im Ernst, den Inhalt mal nicht bewertet, solche gut strukturierten Beiträge wie von J-Snake habe ich von Vernunfti noch nie gelesen. Nix für ungut.

  • Bleibt doch mal am Boden. J-Snake ist auf keinen Fall Vernunfti. Der Thread dort zeigt nur, wir Vernunfti seinem Herrn und Meister nachredet. Im Ernst, den Inhalt mal nicht bewertet, solche gut strukturierten Beiträge wie von J-Snake habe ich von Vernunfti noch nie gelesen. Nix für ungut.

    Absolut korrekt. So würde ich das ebenfalls bewerten.

  • Vielleicht sollte man auch alles in dem Thread löschen, einen Reset machen und nur Topiccontent zulassen.

  • Was meinst Du mit "Topiccontent"?

    Habe auch schon überlegt, ob z.B. die sinnfreie Diskussion über die Existent eines J-Snakes in den Thread hier gehört.

    Aber wenn Du so heran gehst, dann kommst Du aus dem Resetten von Threads niemals raus.

  • Ich meine damit, dass hier nur über den Test der PC-Version gesprochen wird und nicht über die Kompetenz oder den geistigen Zustand der Entwickler. Dazu müssten aber auch Fragen zum Spiel gestellt werden können, die dann auch beantwortet werden. Ohne dabei gleich einen Entwickler oder das Puzzelspiel in einen Godmodus upzugraden.

  • Das stimmt allerdings auch.
    Vielleicht kannst Du noch einmal formulieren was Du suchst oder brauchst als Tester und Interessierte melden sich dann.

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  • Daß hier soviel Offtopic ist, ist ja wohl nicht meine Schuld.


    Doch, eine Mitschuld durch nicht Beantwortung von Fragen, wirrem Gerede und Glorifizierung ist dir nicht abzustreiten. Kein anderer Thread, der in dieser Art begann, ist hier dermaßen entgleitet. Manchmal sind nicht immer nur die anderen schuld. Aber dass ist jetzt auch nicht Thema, sondern es ging darum hier mal aufzuräumen.

  • Vielleicht kannst Du noch einmal formulieren was Du suchst

    Das wäre schön, denn es hieß:

    Wir benötigen professionelle Tester, die einen Commodore 64 daheim haben.

    Ich denke dabei an die C64er-Version, die (noch) nicht vollkommen ist, die jemand mit einem C64er ausprobieren muß, der die Originalversion kennt.

    Wobei sich mir nicht erschließt, wozu man einen C64 braucht, wenn doch nur die PC-Version zum Test herausgegeben wird?


    Doch, eine Mitschuld durch nicht Beantwortung von Fragen, wirrem Gerede und Glorifizierung ist dir nicht abzustreiten.

    Oha, Schuldfrage. o_O

  • Sorry für meine verschwommene Post. Also, es geht hier darum die originale pc-Version von TrapThem zu testen. Dann kennt ihr das Spiel und könnt später besser meine C64-Version beurteilen, wenn sie fertig ist. Das ist der ganze Sinn dahinter. Ich mache das jetzt so, wer die pc-Version sehen will der meldet sich bei mir mit einer privaten Nachricht. Ich werde ihm dann die Version mit dem fertigen Installer geben. Das Tutorial wurde sogar nochmals optimiert und vereinfacht, wo es geht.

  • Auf speziellen Wunsch in einer PM eines verantwortlichen hier...

    Zitat

    wenn Du schon so oft von ihm sprichst dann erkläre den Leuten auch wer er ist.

    Seit mehreren Jahren kenne ich J-Snake. Kurz darauf habe ich mich hier im Forum64 angemeldet.

    Er erzählte einem Mitstudenten von TrapThem in Betriebssysteme, er hatte sogar einen ersten Leveleditor programmiert, indem man direkt seine Steinphysik sehen konnte mit der Einhaktechnik, die revolutionär neu war, sowas hatte ich noch nie vorher gesehen. Anders als jener Mitstudent habe ich das Prinzip sofort verstanden und seine Behauptung, der Algorithmus würde schlecht programmiert, neumodische Rechner plätten, reizten mich sofort, das auf dem C64er umzusetzen. Er erlaubte mir sofort, eine C64er-Portierung zu machen.

    Damals gab es noch keinen offiziellen 24h-Lernraum. J-Snake wußte aber einen Ort, wo man bis morgens früh sein konnte und nicht gestört wurde. Erst kürzlich wurde das Gebäude ganz geschlossen. Ja, klar. Da wurde dann nicht nur gelernt, da wurden gegenseitige Level gezockt. Die XNA-Umsetzung des TrapThem entstand und viele Videos. Ich lernte "P" kennen, der auch Ideen hatte, wie z.B. die spielwichtige Mitfallregel der Diamanten bei Steinfall. Tja und alles änderte sich irgendwie. Aber eins änderte sich nicht, meine Überzeugung, TrapThem ist Minimum eine Million wert.

    In letzter Zeit hat sich ein "Profitester" gefunden, der wirklich jedes von J-Snake überarbeitete Level mit Video geschafft hat (bis auf eines, das er immer noch nicht hingekriegt hat, seit Monaten, man darf ihm aber nicht helfen). Er bezeichnet TrapThem als ein Meisterwerk und er hat auch gegen Geld wohl schon einiges an Puzzlespielen getestet. Tja und J-Snake hat ständig auch neue Ideen für Spiele. Z.B. Trapthem-RemoteControll und TrapThem3D und MetoridTrapThem. Er möchte immer mehr die Uni nur noch nebenbei machen und hauptsächlich Spiele entwickeln. Bei genug Knete eine Firma haben mit vielen Angestellten. So zuverlässig wie mich. Er hat für zukünftige Spiele ein neues Zahlenformat "halffloat" entwickelt, welches Probleme bisheriger 3d-Spiele in Punkto Akkuratheit und Reproduzierbarkeit beseitigen wird.

    Seit Anfang des Jahres arbeite ich an der kontinuierlichen Engine TrapThem64. Grund: J-Snake sieht eine Zufallskomponente, wenn man nicht optisch weiß, an welchem Feld der Stein näher ist. J-Snake steht für Perfektionismus und perfekte Reproduzierbarkeit ohne Bugs. Und was die Bugs betrifft: Den letzen Bug hat der "Profitester" durch ein Beweisvideo gezeigt, eine Bombe konnte durch zwei versetztfallende Steine paar Male um die Ecke gucken. Ich lege meine Hand dafür ins Feuer, daß da definitiv kein Bug ist. Auch QuasiBugs oder SichtBugs wurden alle entfernt. Ich habe Minimum 300 eigene Level auf der XNA-Engine gezockt und Juris Level waren auch nicht weniger. Und in den 107 Leveln nach dem Tutorial sind auch nur die schönsten Ideen aus diesen Leveln genommen worden. Zeigt mir ein Bug und ich werde große Augen machen.

    Klar soll die TrapThem64-Version dem Ideal J-Snake sehr nahekommen. Und ein echtes Sammelstück MUST HAVE werden.

    Ich freue mich über jede ernstgemeinte Hilfe.

    :thanx:

  • Er hat für zukünftige Spiele ein neues Zahlenformat "halffloat" entwickelt, welches Probleme bisheriger 3d-Spiele in Punkto Akkuratheit und Reproduzierbarkeit beseitigen wird.


    Interessant, erzähl mal mehr. Der Beschreibung nach ist der Name schonmal ungünstig, weil er erstmal das altbekannte FP16-Format suggeriert.

    10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
    20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
    30 printint(rnd(1)*328)-217

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Ja, ist damit aber nicht gemeint. Es vereint die diskrete Konsistenz von Integerzahlen und die relative Prezision der Fließkommazahlen. Das Beste der beiden Welten.
    Macht aber auch nur Sinn wenn man es richtig benutzt. Ich sollte darüber eigentlich hier nicht reden, sorry.

  • OMG, was für eine Story...

    Ich weiß schon, wie ich heute den Tag Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen....

    halffloat, ich schmeiß mich weg. Gibts aber vermutlich nur mit der Halbbitverschlüsselung von Kryptochef :D