26. Marburger Stammtisch am 23.03.2013

Es gibt 53 Antworten in diesem Thema, welches 7.616 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (26. März 2013 um 21:19) ist von schlonkel.

  • Nunmehr liegt der 26. Stammtisch an - und wie immer suchen wir erst mal nach einem schönen Datum. Folgende Samstage stehen zur Verfügung:


    09.03.2013
    16.03.2013
    23.03.2013
    30.03.2013


    Letzterer ist am Ostersamstag - da werde ich nicht können. Ansonsten bin ich für alles offen. Aber nehmt keine Rücksicht auf mich :)

    Datum ist fixiert: 23.03.2012, die Liste der anwesenden User (Stand 15.03):

    - bytequest
    - Disk Vroomen
    - AREA51HD
    - Green
    - OmegaOnline
    - MOS6510
    - schlonkel (schlägt für 1h auf)

    7 Mal editiert, zuletzt von schlonkel (23. März 2013 um 13:07)

  • Ah, 3 Zusagen + ich. Das klingt schon mal gut. Warten wir noch auf unseren Gastgeber, Herr Green. Dann könnten wir schon "festmachen".

  • Ah, 3 Zusagen + ich.


    Meine Zusage leider mit Vorbehalt.. :( Ihr wisst schon ... Pferdelasagne ...

    Bin auch dabei, der 23. hat sich bewährt!

    23 Hört sich gut an !


    Jetzt wo ihr es sagt...
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Also das Spiel "Jumpin' Cubes" auf dem C64 am Beamer hat mich beim letzten Mal nicht losgelassen ...

    Scheint es auf dem VC-20 nicht zu geben? Also selbst machen. Zu zweit gegeneinander Spielen klappt schon, fehlt noch der Computer-Gegner und echte Grafik. Der Prototyp verwendet nur den Textmodus. Bringe ich dann zum nächsten Treffen mit.

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Gruß Dirk

  • Das ist ja klasse! Da bin ich mal gespannt - obwohl ich das Spiel nicht verstanden hab - BTW: Hab mal das Datum eingetragen...

  • DAS war auch mein erster Gedanke ^^

    Die (meine) Regeln:

    1. Das Spielfeld hat 10x10 Felder.
    2. Jeder Spieler setzt abwechselnd einen Würfel auf ein beliebiges Feld (Start mit der Augenzahl 1) oder erhöht die Augenzahl eines schon gesetzten eigenen Würfels um Eins.
    3. Nach jedem Zug wird geprüft, ob die Würfel (die eigenen und die des Gegners) weitere Felder automatisch besetzen können. (Dazu später mehr.)
    4. Gewonnen hat der Spieler, der das gesamte Spielfeld mit seinen Würfeln besetzt hat.


    Zu Punkt 3:
    Nach jedem Zug wird geprüft, ob die Augenzahl eines Würfels höher ist als die Anzahl der benachbarten (senkrechten und waagerechten) Felder. Falls ja, wird die Augenzahl des Würfels auf Eins gesetzt und die Augenzahl der benachbarten Felder um Eins erhöht. Zusätzlich werden diese Felder dem Spieler zugeordnet (Farbwechsel).

    Eckfeld:
    Ein Eckfeld hat genau zwei Nachbarn. Wenn also die Augenzahl des Eckfeldes Drei ist, übernimmt es die beiden angrenzenden Felder.

    Feld an der Spielfeldgrenze:
    Dieses Feld hat drei Nachbarn, also muss die Augenzahl des Würfels Vier betragen, um die angrenzenden Felder zu übernehmen.

    Feld in der Mitte:
    Dieses Feld hat genau vier gerade Nachbarn, also muss die Augenzahl für die Übernahme Fünf betragen.

    Es ist egal, ob auf dem angrenzenden Feld bereits ein Würfel gesetzt wurde oder nicht. Der Spieler besetzt in jedem Fall das Feld. Falls das Feld leer war, wird ein Würfel mit der Augenzahl Eins eingesetzt ansonsten wird die bestehende Augenzahl um Eins erhöht und das Feld übernommen.

    Gegen Ende kann es dann zu überraschenden Kettenreaktionen kommen, die den Spielverlauf in letzter Minute komplett umkehren können. So passiert beim letzten Stammtisch. ;)

    Eine gute Taktik scheint wohl darin zu bestehen, die Eckfelder zu besetzen und möglichst dichte Bollwerke / Mauern mit hohen Würfelzahlen an der Grenze des eigenen Bereiches zu bilden, um Angriffe des Gegners abwehren zu können.

    Gruß Dirk

  • Dirk, ich wette du hast das bedacht, aber in deiner Spielregeln steht nichts davon.

    wenn Spieler Rot einen Punkt den er bereits besitzt um eins erhöht so das die Endzahl erreicht ist, (und die Nachbarpunkte eingenommen werden) was passiert mit punkten des Spielers Blau der neben diesem Punkt ein anderen Punkt eingenommen hat?

    -geht die zahl des Blauen um eins nach unten.
    -wird der Punkt übernommen und trägt den Wert 1
    -wird der Punkt übernommen mit aktueller Punktzahl
    -wird der Punkt übernommen mit aktueller Punktzahl +1

    das hab ich in den Regeln vergessen wie das in der C64 Version war.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Ich habe das derzeit so gelöst, dass immer wenn ein Würfel die Maximalpunktzahl erreicht hat, dieser Würfel auf Eins gesetzt wird und er selbst seine restlichen Punkte auf alle umgebenden Würfel verteilt, also jeweils alle um Eins erhöht und alle umgebenden Würfel übernommen werden. Man muss das Spielfeld zwischen den Zügen solange untersuchen, bis keine Würfel mit Maximalpunktzahl mehr verfügbar sind, dann ist der nächste Spieler am Zug.
    Apropos Untersuchen:
    Ich prüfe gerade, ob die Reihenfolge mit der man die Felder untersucht, Einfluss auf den Verlauf einer möglichen Kettenreaktion haben kann.

    Eine andere Variante wäre auch, wie Du geschrieben hast, die Würfel des Gegners nicht zu übernehmen, sondern die Punkte des gegnerischen Würfels jeweils um Eins zu verringern und erst vom Spielfeld zu entfernen, wenn die Augenzahl Null erreicht ist.

    Ich werde das konfigurierbar machen und schaue mal, wie es sich mit den Varianten spielen lässt. Im Prinzip einfach, lässt aber jede Menge Raum für neue Ideen. Interessant daran ist auch das Eigenleben eines Spiels: Man findet Spielverläufe und bekommt Hinweise, an die man selbst garnicht gedacht hatte ...

    Gruß Dirk

  • OmegaOnline hat sich über die Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. angemeldet und bringt folgendes mit:
    Leinwand, +

  • Na also!

    Sorry dass ich mich so rar mache - aber zZ mache ich die zweite Erkältung durch, diesmal mit allem drum und dran. *keuch*röchel* - aber echt... Werde jetzt die Anwesendheitsliste einbauen, da kommt ja doch sicher noch der eine oder andere dazu?

    Dirk Vroomen: Dein Spiel für den VC20 - wäre es für dich interessant dass ich es auf der "Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen." vorführe? Natürlich mit Hinweis auf dich. Hab so das Gefühl dass das begeistern könnte. Wir können ja noch mal im MR darüber reden.

  • Gute Besserung, Schlonkel! Schon die zweite Rüsselpest dieses Jahr, das ist ja mal hartnäckig.

    Das Spiel kannst Du im Mai gerne mitnehmen, gute Idee! Bis dahin habe ich auch die echte Grafik eingebaut. Ich hatte schon über eine Oster-Edition nachgedacht: "Popping Eggs" oder so, dafür ist die Zeit aber etwas zu knapp (Habe gerade mal zwei Tage rein stecken können.). Später kann man dann relativ leicht durch verschiedene Tile-Sets die Grafik an "die Saison" anpassen.

    Der Sound macht mir etwas sorgen, Musik selber machen war eigentlich nie mein Ding ... Über ein einfaches Bimmeln am Rechner bin ich nie hinaus gekommen. Aber vielleicht findet sich ja beim Stammtisch ein Musiker?

    Gruß Dirk

  • Danke für die Genesungswünsche.

    Musiker haben wir ja mindestens einen, unseren Klavierspieler. Aber VC20 und Musik ist natürlich so ein Kapitel. Wobei eine kleine Intromelodie bzw. Jingle sicher möglich ist. Da schauen wir mal. Freu mich! :)

  • ich bin dann auch wieder am 23. dabei!

    @Schlonkel: Gute Besserung

    Dirk: Ich bin auf das VC20 Spiel gespannt!

    Ich hoffe, ich kann auch irgendwann technisch mal wieder etwas für die Runde beisteuern, aber derzeit bin ich beruflich zu stark eingespannt. Meine I2C-Displays am C64 sowie das Plexiglasgehäuse dafür liegen leider hier immer noch herum...

    Viele Grüße, MOS

    3xC64, 2x1541, 1x1571, 1xAmiga2000, 1xAmiga4000/040/PPC, 2xAmiga600, 1xAmiga500

  • Danke. :)

    Das ist nicht schlimm. Solange du uns deine Klavierinterpretationen diverse Klassiker unterbreitest ist alles i.O.

    Dirk: Unser Musiker ist da - ich bring mal die Notentabelle des VC20 mit ;)

  • Blöde kund: Ich komme am Samstag nicht :( - Doktore hat mir noch die komplette Woche ausruhen angeordnet. Und diesmal muss ich dem mal befolgen - sonst hab ich in vier Wochen wirklich ein Problem...

    Dirk: Dein Spiel bzw. unsere Absprache gilt aber weiterhin - wir können uns ja auch per PN/eMail diesbezüglich kurzschließen. Bis Mai ist ja noch etwas Zeit.
    @all: Jetzt fehlt der schlonkel-Beamer - wer also einen hat: mitbringen. Ansonsten könnt ihr euch natürlich die Leinwand sparen.