Doom-Port für den VC-20

Es gibt 32 Antworten in diesem Thema, welches 5.839 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (10. Februar 2013 um 19:58) ist von Jogi.

  • Lol.. hab das grade erst gefunden, kA ob das hier schon bekannt ist, fands aber krass.. ;)

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Spielbar ist es wohl eher nicht.. aber trotzdem irgendwie niedlich..

  • Lol.. hab das grade erst gefunden, kA ob das hier schon bekannt ist, fands aber krass.. ;)

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Spielbar ist es wohl eher nicht.. aber trotzdem irgendwie niedlich..

    Wow, ich bin beeindruckt. Weniger wegen der Grafik sondern mehr, wie man die Leveldaten + Spiel in 5kb quetscht. Ist das sicher kein Fake?

  • Ich meine etwas gelesen zu haben von einer 30kb Speichererweiterung..

  • Muss mit Speichererweiterung sein, allein wenn man sich im Github das Projekt anschaut, wird klar, dass das kompiliert nicht in 5k passen wird. Aber mir gefällts trotzdem. :D

    Edit: Kompiliert ist das Teil 27,35 kB groß, im Projekt liegt auch eine fertige .prg

  • Bekommt da sonst noch jemand Lust für den 64er zu programmieren?

    Wäre mal ganz interessant von ihm zu erfahren, was da der Knackpunkt war...
    (ich nehme mal an die CPU Geschwindigkeit, oder?)

    wenn nicht könnte man mit den unglaublich großen 64KiB RAM und dem VIC II sicher noch lustige Sachen machen..

  • Für den C64 gibts doch dies hier schon länger :

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    ^^

  • Wahnsinn, wann kommt Crysis?


    Direkt nach Half-Life :D

    - WiC64 - The Commodore 64 Wireless Interface -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. | Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    - WiC64 - Radio -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    - WiC64 - GameBox -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. :thumbsup:
    - WiC64 - DemoBox -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • für einen Vc20 ist das Spitzenleistung ! Auch der Sound ist nett

    nix gegen mood, aber n kleinerer screen, aber dafür bessere grafik wär klasse gewesen :dafuer:

  • Na jetzt mit Reu + Turbo vom Chameleon sollte sich sowas ja realisieren lassen.

  • Ne mal im ernst, son Exklusivspiel, wie damals das Metal Dust für die SuperCPU, würde dem Chameleon bestimmt nicht schlecht stehen.

  • so lange keinem auffällt das es sich garnicht um eine DOOM engine handelt ....

    (wozu genau will man so ein leidlich spielbares 3d klötzchenlabyrinth?)

  • Keine Ahnung,mir würde es kein Spaß machen.ich habe damals um Wolfenstein 3D für den PC schon einen Bogen gemacht.Shooter wurden erst mit DOOM (PC) Interessant für mich

  • Ich finde die VC20-Version von Doom irgendwie geiler als M.O.O.D. für den C64.
    Dass sogar die originale Levelmusik umgesetzt wurde, ist echt respektabel. :thumbsup:

    Avatar: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Foto von Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Lizenziert unter CC BY 3.0 über Wikimedia Commons. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Nein, geilo, der hat sogar die originalen Cheats eingebaut. IDDQD und IDKFA, lol.

    Bin jetzt schon in Level 6 (aber ohne Cheats, ehrlich.)