Also, ich hab's jetzt folgendermaßen organisiert (alles bei 130% Emulatorgeschwindigkeit).
I) In den ersten eineinhalb Stunden erforscht die Truppe das Festland, macht einige kurze Dungeonbesuche, um an Gold zu kommen, und steigt bis Stufe 5 auf. Darin könnte man eine Phase von ca. einer halben Stunde, in der nur Erfahrungspunkte gesammelt werden, etwas raffen - oder sie in voller Länge zeigen.
II) Es schließt sich eine ziemlich öde Phase an, in der die Truppe immer in dasselbe Dungeon geht und jeweils ca. 2.500 Gold rausschleppt. Insgesamt werden knapp 60.000 Goldstücke benötigt. Da bin ich gerade bei, und es wird ca. vier bis fünf Stunden dauern. Wenn dann die Erfahrungsstufe noch nicht ausreicht, muß noch eine Weile reines Monsterschlachten angehängt werden.
III) Mit einem bis dahin hoffentlich aufgetauchten, gekaperten Piratenschiff wird Ambrosia zweimal besucht, um die Attribute zu maximieren. Anschließend werden sämtliche offenen Questen beendet und das Spiel zu Ende gebracht. Das ganze sollte ca. eineinhalb Stunden dauern.
So komme ich projiziert auf ca. acht Stunden Spielzeit, in denen ein kompletter Block von ca. fünf Stunden in der Mitte des Spieles einfach übersprungen werden kann, weil da nichts interessantes passiert, d.h. es passiert stundenlang immer wieder dasselbe. Vorausgesetzt natürlich, das Spiel ist überhaupt mit einer Truppe lösbar, die nur die Hälte der maximalen Lebenspunkte bzw. Stufe hat.
Wenn die Aufnahme also an einem Stück nicht geht, dann kann man vorne und hinten jeweils eineinhalb Stunden aufnehmen. Die komplette History von acht Stunden im Warpmodus durchrasseln zu lassen, dauert auf meiner Büchse ca. fünfzehn Minuten (4200%). Das heißt, für den zweiten Teil des Videos muß man einmal passend vorspulen und dann eine neue Aufnahme starten. Dieser Aufwand sollte doch überschaubar sein.