Amiga 1200 HD Magic (Anfänger)

Es gibt 160 Antworten in diesem Thema, welches 33.712 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (28. Februar 2015 um 23:45) ist von dschika.

  • Ich Persönlich habe beide Amiga 1200er einen von ESCOM und einen von Commodore. Ich hatte noch nie eine Diskette die im angeblich schlechteren ESCOM Laufwerk nicht lief. Über den Preis lässt sich streiten, in den letzen Monaten explodieren die Preise immer weiter :( Leider werden oft von teils unwissenden Usern mit zuviel Kleingeld in der Tasche die Preis in die höhe getrieben das es nicht mehr normal ist. Letze Woche hatte ich auf eine ACA020 mitgeboten und bin dann bei 70€ ausgestiegen und es wurde weiter geboten über 100€ (Kopfschüttel), man sollte wissen das die ACA020 neu 99€ kostet, wer tut sowas bitte? Naja ich schweife vom Thema ab. Der Amiga 1200 ist die Perfekte AGA und WHDLoad Daddelkiste. Ich würde dir empfehlen wie folgt vor zu gehen:

    - Elkos tauschen
    - Kickstart 3.1
    - CF-IDE Adapter + CFkarte
    - WHDLoad Key Kaufen

    Und schon hast du die Perfekte Kiste zum Daddeln, mein dank an dieser Stelle noch einmal an Weppl und das ganze WHDLoad-Team. Meiner Meinung nach eins der besten Stücke an Software die es für den Amiga gibt.

  • Dann hätte man aber 2 Powerschalter. wenn dem so wäre. Mein CD32 hatte ein Netzteil, das wie ein Backstein-NT vom C64 aussah, nur in anthrazit.

    Ach, das CD³² Netzteil hat zwei Schalter? Ist mir noch nie aufgefallen. Mein A1200 hängt an einem A500 Netzteil (weil hochwertiger), das hat nur einen Schalter. Das Originalnetzteil von Commodore hat auch nur einen Schalter.

  • Du willst mich anscheinend verkehrt verstehen, oder ?
    Wenn das CD32 Netzteil einen Schalter hätte so wie Du es behauptest dann wären das zusammen mit dem Schalter an der CD32-Konsole 2 Powerschalter.

    Wenn einer, der mit Mühe kaum, geklettert ist auf einen Baum, schon meint, daß er ein Vogel wär, so irrt sich der.

    Wilhelm Busch

  • Das schwarze Netzteil für den A1200 hat einen Schalter. Es ist natürlich umgebaut. Schon deswegen, weil auch der Stecker auf Geräteseite beim CD³² und beim Amiga ein anderer ist. Das CD³² verwendet den gleichen Stecker wie die 1541 II, man kann sogar das Netzteil der 1541 II verwenden.

  • Guck Dir bitte mal das von mir verlinkte Bild aus Post Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. genau an ;) Dieses zeigt ein orginal CD32 Netzteil. Diese Bauform der Netzteile ist vergossen. Also nix mit Schalter umgebaut. Die länglichen schwarzen Netzteile mit Schalter, die mit einigen 1200ern ausgeliefert wurden, stammen aus der Produktion des A600. Alles andere ist eher als urbane Legende einzustufen.

    Wenn einer, der mit Mühe kaum, geklettert ist auf einen Baum, schon meint, daß er ein Vogel wär, so irrt sich der.

    Wilhelm Busch

  • Hallo! Ne habe ihn wieder zurückgeschickt. Schaue mich nach nen andern um. Im Moment versuche ich mich an WinUAE. Komme dort jedochnicht weiter, weil mir die WB3.1 fehlt. Also als adf! Kann ohne das "Original" keine classicwb installieren. Und mein WHDLoad key, den ich mir schon besorgt habe ist somit auch sinnlos... :( Dachte ich könnte mir schon ne CF Card erstellen. Aber naja...

  • Danke nochmals an Retro-Nerd!!!

    Ich habe nun die Workbench unter WinUAE installiert, bekomme WHDLOAD aber nicht ans laufen. Die WHDLoad datei habe ich auf die virtuelle Festplatte: "Programme" entpackt (Habe noch zusätzlich eine Systemplatte für die WB und eine für die Games eingerichtet). Dann habe ich unter der WB die Festplatte Programme geöffnen und dann die Schublade WHDLoad und bin auf install gegeangen. WHDLoad soll dann unter C: installiert werden, was ich auch so durchführe. Dann werde ich gefragt, wo "Include" hinsoll, und ich wähle das vorgegebene. Also: Where should the include files installed? Selected Drawer: Includes:
    Dann will das Installationsprogramm mit dem Kopieren der Files beginnen und es wird ein Fenster geöffnet indem steht: Please insert volume "Includes" in any drive... ??? Was muss ich da machen? Habe den Ordner Includes unter Windows gefunden und dort sind "I" Dateien drin. aber unter der WB finde ich den nicht. Oder gibt es eine adf Datei ausm Netz, die ich im Floppy einbinden muss? Wenn ich auf cancle drücke wird die Installation abgebrochen. In der WB unter System\C: ist dann auch nichts von WHDLoad zu sehen.
    Habe auch schon das Netz nach Anleitungen bzw. Fehlerbehebung durchsucht, aber nichts gefunden.
    Könntet Ihr mir weiterhelfen?
    Danke!

  • Includes. Das klingt irgendwie als wenn du die falsche Version dir runter geladen hast. Includes sind für Programmierer interessant.

    Ansonsten, Ordner mit einem Doppelpunkt am ende "Include:" sind Laufwerke. Entweder du wählst bei der Frage, wohin die Includes installiert werden sollen ein anderen Platz aus, oder du musst dir ein Laufwerk dafür erstellen (zur Not mit dem Befehl Assign).

    Mega Drive | Neo Geo AES 3-4 | Apple IIe | C64 ASSY 250407 | A500+ | A1000 (GB-Edition) | A3000D rev.9.01 | A4000D rev.B

  • Danke! Also, ich habe mir die Version WHDLOAD_dev.lha runtergeladen. Als WB habe ich die classicwb_fullv27 drauf. Ist komisch, aber als ich die WB zum ersten mal geöffnet habe, war da schon WHDLoad drauf, mit IGame usw. Habe ich aber auch net ausprobiert, ob es funktioniert. Habe dann wie gesagt WHDLoad installiert. Weiß auch nicht, ob es geklappt hat. Im Ordner C: war nichts zu sehen. Habe dann mal probeweise Spiele runtergeladen (WingsofFury), mit TotalCommander in die virtuelle Festplatte (DH2:Games) entpackt, und versucht zu öffnen. Dann öffnet sich ein fenster in dem auch was mit WHDLoad steht und das es unter meinem Namen registriert ist. Den Schlüssel habe ich nach DEVS: entpackt. Leider wird mir dann beim Spiel WingsofFury ein Fehler angezeigt: Irgendwas mit DOS Error und Kickstart34005.a500 oder so. Kann es also nicht spielen.Zwei andere Spiele funktionierten aber! :) Dachte mit WHDLoad ist alles spielbar???
    IGames findet meine entpackten Spiele übrigens nicht. Liegt es an meinem Ordner, bzw Festplatten System?
    Ich habe es wie folgt eingerichtet:

    DH0: System: Workbench3.1 mit 500mb
    (als virtuelle Festplatte, also mit der Funktion "Add Hardfile...", weil mir bei der Funktion "Add Directory or Archive..." und der anschließenden einbindung der system.hdf Datei, ständig das Laufwerk als Schreibgeschützt angezeigt wurde und die Installation der WB nicht funktionierte)
    Nach der WB Installation sind dort wiederum andere Laufwerke wie z.B. C: unter dem ja das WHDLOAD installiert werden soll.

    Dann habe ich noch,

    DH1: Programs (hier wollte ich zuerst WHD Load installieren)
    DH2: Games (und hier alle Spiele)
    (beide mit der Funktion "Add Directory or Archive..." in WinUAE erstellt)
    erstellt.

    1. Was schlagt ihr für ein Ordnersystem vor? Im Moment ist bei mir alles durcheinander.

    2. Wozu ist die Datei Installer-43_3.lha gut, die man laut mancher Anleitung auch ziehen soll? Benötige ich noch ander Programme?

    3. Muss ich jedes Spiel, welches ausm Netz kommt einzeln entpacken? Das ist ja übelst viel arbeit! Dachte ich lade die alle runter und kopiere die in DH2:Games...

    4. Muss WHDLoad unbedingt unter C: installiert werden?

    5. Wie nutze ich das Programm iGames?

    Viele Fragen!
    Hoffe ihr könnt mir helfen ;)

    Gruß

  • Das Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. ist nur für Leute von Interesse, die selbst WHDLoad slaves erstellen wollen. Sprich Spiele ins WHDLoad-Format wandeln wollen.

    Wenn man WHDLoad installieren will braucht man:
    - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. installieren
    - Kickstartimages von Kickstart 1.2, 1.3 und 3.1 (siehe auch die Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.) nach "Devs:Kickstarts", Namensschema bitte aus der Doku entnehmen
    - Die Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. nach "Devs:Kickstarts", Namensschema bitte aus der Doku entnehmen
    - Ein Original Spiel
    - Das Passende Slave vom Original Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. aufrufen und den Anweisungen folgen.


    Im Netz gibt es schon fertige betankte Slaves, diese sind aber höchstwahrscheinlich illegal und sind nicht in jedem Fall auf neue Slaves updatebar. Wenn dir beides Egal ist, kann man die aus den Netz ziehen.

    Als Systemunterteilung bietet sich folgendes an:
    dh0 für die Workbench und Treiber (Hardwaretreiber oder Filesysteme und Filesystemretungsprogramme. Z.B.: AHI, Picasso96, RTG-Treiber, SFS, PFS, PFS-Doktor, DiskSalv, ReOrg)
    dh1 für Programme wie Office, Netzwerk, Editoren, Programmierung, usw.
    dh2 für Games. Dort kann man dies nach dem Alphabet sortieren oder nach Genre. Ich würde die WHDLoad-Programme von den normal installierten Programmen trennen. Den iGame kann zwar beide verwalten, aber wenn du es neu Indizieren willst, fliegen dann alle nicht WHDLoad-Games dabei raus und du darfst sie neu eintragen.
    dh3 für deine Daten. Alles was dir wichtig ist und deins ist. Z.B. Keys, Dokumente, selbstgechriebene Sourcen, Maildateien, Bilder, Modules, Samples, MP3 usw. -> Grund ist einfaches Backup.


    Das Installer-43_3.lha ist der normale Installer von Commodore. Eine neuere Version befindet sich auf der OS3.5 oder OS3.9 drauf. Es ist anzuraten die möglichst letzte Version zu nutzen.


    Es bietet sich an WHDLoad nach C: zu installieren, so dass jedes Programm es findet. Natürlich steht dir frei diese zu machen. Du kannst auch Alternativpfade nehmen und mit Assigns und erweitern der Pfadvariable dein System zurecht zu biegen. Ist halt nur mehr Arbeit.


    iGames ist was für faule Leute, denen es zu mühselig ist die einzelnen Verzeichnisse zu durchgehen, um das Spiel zu starten. Um iGame zu nutzen, startet man es und lässt es über ein Menüpunkt indizieren. Dabei fragt er nach einem Ordner wo er beginnen soll. Alles was darunter ist und ein WHDLoad-Slave ist, wird dann in einem Fenster dargestellt. Anschließend reicht ein doppelklickt auf die Liste und das Spiel wird geladen. Du kannst bei der Liste auch ein Bild hinterlegen, aber das hab ich gerade nicht im Kopf wie das ging.

    Mega Drive | Neo Geo AES 3-4 | Apple IIe | C64 ASSY 250407 | A500+ | A1000 (GB-Edition) | A3000D rev.9.01 | A4000D rev.B

  • Danke! Also, ich habe mir die Version WHDLOAD_dev.lha runtergeladen.


    "dev" ist für "Developer", also Entwickler.

    "usr" ist für "User", also Endbenutzer.

  • Sehr GEIL! Habe alles soweit eingerichtet, hoffe ich! :) Die Roms von der stkick345 habe ich ins Kickromverzeichnis gepackt. Alle einzeln. Hoffe das funzt. Habe dann nach diesem Tutorial gehandelt:Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Jetzt entpacke ich gerade über DOPUS die Spiele in den Games Ordner auf ner Extra Platte. So wie im Video halt.
    Immo entpackt er noch. Dauert ziemlich lange...
    Aber es scheint alles zu klappen.
    So langsam schnalle ich alles.

    Kann man die WB eigentlich auf Deutsch umstellen?

    Danke für deine Hilfe!!!!!
    Gruß


  • Kann man die WB eigentlich auf Deutsch umstellen?


    Na aber logo. Schau mal in den Prefs/Locale.

    Mega Drive | Neo Geo AES 3-4 | Apple IIe | C64 ASSY 250407 | A500+ | A1000 (GB-Edition) | A3000D rev.9.01 | A4000D rev.B


  • Na aber logo. Schau mal in den Prefs/Locale.


    Jo habe ich gemacht und auf Zeitzone Deutschland und Sprache Deutsch gestellt. Jedoch zeigt die WB immer noch alles auf Englisch...

    Sonst klappt aber alles! Will jetzt nen Amiga1200 haben!!! Übelst geile Spiele dabei. Am Pc ist es aber net so schön.

  • Hast du bei der Installation der WB auch die deutsche locale-Dateien mit ausgewählt?
    Wenn nein, musst du diese noch rüber kopieren.

    Mega Drive | Neo Geo AES 3-4 | Apple IIe | C64 ASSY 250407 | A500+ | A1000 (GB-Edition) | A3000D rev.9.01 | A4000D rev.B

  • Auswählen konnte ich bei der Installation keine Sprachen! Im Locale Ordner Languages befindet sich eine Datei Namens deutsch.laguage. Allerdings befindet sich in der Schublade Catalogs nur eine Englisch Schublade. Wo finde diese Datei und wo muss ich die hinkopieren?

    Danke!

  • So, habe alles rüberkopiert. Die ganzen Menüeinträge sind aber immer noch in Englisch. Ist aber wahrscheinlich normal,oder?
    Habe da noch zwei Sachen:
    - Was kann man mit der Funktion "Snapshot" machen? (Datei anklicken, dann rechtsklick) Dachte, dass es eine Kopierfunktion ist... Also wie bei Windows, Datei rechtsklicken, Kopieren, und dann woanders einfügen. Ist aber mit dieser Snapshot Funktion irgendwie nicht möglich. Gibt es überhaupt so eine Option in der WB? Habe bis jetzt immer die Fenster geöffnet und dann die Dateien verschoben.

    2. Ich kann einige AGA Spiele z.B Civilisation, nicht spielen. Es kommt folgende Fehlermeldung:

    Could not find any of the kickstart images "40068.a1200","40068.a4000" required by this Slave. Check the ReadMe.
    (prefix"whdload:kick" or "devs:kickstart/kick")

    Habe im Ordner devs:Kickstarts nachgeschaut und dort sind alle Dateien eingefügt. Als Symbol haben die sowas wie ein "P" drauf und die Dateien haben als Endung .rtb oder .pat.

    Habe auch noch mal die Kickstart3.1.rom eingefügt. Brachte aber nichts.

    Gruß