Also man kann ja der Ansicht sein, dass in einer BASIC-Competition Assembler generell nichts zu suchen hat, ausser vielleicht was Kernal und ROM mitbringen. Das ist immerhin ein nachvollziehbarer Standpunkt.
Aber ob man den Code nun über READ/POKE oder aber mit PRINT -sehr interessante Methode übrigens- importiert, sollte nun wirklich nichts ausmachen.
Im Gegenteil, der Codeschnipsel aus Post #17 ist eleganter, wenn das funktioniert, da der in #20 ja dasselbe tut, nur über einen völlig unnötigen Umweg.
Was mich an solchen Beiträgen interessiert, ist doch gerade der kreative Umgang mit Beschränkungen. Also bewundere ich auch abgefahrene Methoden, mit BASIC den ASM-Code in den Speicher zu schieben.