PS2 Spielstände auf USB Stick übertragen

Es gibt 22 Antworten in diesem Thema, welches 17.068 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. Januar 2013 um 23:45) ist von CrazyIcecap.

  • Ich besitze noch eine Menge PS2 Spiele aber keine PS2 mehr.
    Unter anderem noch eine PS2 Speicherkarte die ich mir zwecks den Spielständen noch aufgehoben habe.

    Vor einiger Zeit bin ich dann auf den PCSX2 Emultaor gestoßen, der wirklich wunderbar unter Windows 8 läuft. (Kaum zu glauben)
    Jetzt stellt sich mir jedoch die Frage ob es eine Möglichkeit gibt die Spielstände von der PS2 Speicherkarte auf den PC zu übertragen.

    Eine PS2 aufzutreiben sollte nicht das Problem sein. Da kenne ich noch einige Leute.
    Da die PS2 ja von haus aus einen USB-Anschluss besitzt sollte das ja irgendwie möglich sein, oder?

    Gibt es da spezielle Software die man dafür aus dem Netz ziehen kann?

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. / Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Nichts hält länger als ein Provisorium

  • Mit ULE sollte das gehen. Allerdings brauchst Du dafür eine Memorycard mit FMCB drauf. Sollte aber kein allzu grosses Problem darstellen, notfalls kannst Du mir die auch zuschicken, und ich mach Dir ein
    Backup von den Daten.

  • Wie gesagt, mit FMCB und ULaunchELF klappt das ganze ebenso gut, und sogar bis aufs Porto kostenlos :D

  • Ich war mal so frei und habs in den richtigen Bereich verschoben !
    @schatten: Kleiner Tip, technische Fragen usw. in die einzelnen Rubriken aufgeteilt nach Jahrzehnten, Alles Andere, wie Soft und/oder nicht genau definiert, kommt in den Allgemeinen Bereich.

  • Muß die PS2 dafür irgendwie gemoddet sein damit das funktioniert?
    Oder wie bekomm ich dieses "FMCB" auf die Speicherkarte?

    Vor allem, wieviel Platz benötigt man dafüür auf der karte? Meine dürfte nämlich so ziemlich komplett voll sein.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. / Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Nichts hält länger als ein Provisorium

  • Die Konsole selber muss dafür nicht gemoddet werden, FMCB ist eine Art Softmod, der auf der Speicherkarte installiert wird und etwas über 300kb benötigt.
    Ich kann Dir das installieren und dabei auch gleich ein Backup der Spielstände ziehen.

  • Auf dein Angebot würd ich gern im Notfall zurückgreifen.
    Möchte das aber vielleicht zuerst selbst versuchen.

    Hast du vielleicht einen Link für mich? Und wie man da vorgehen muß um das da drauf zu bekommen?

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. / Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Nichts hält länger als ein Provisorium

  • Wie man das ohne gemoddete PS2 raufbekommt, weiss ich leider nicht. Schau mal bei ps3-tools.de ins Forum, da sind brauchbare Anleitungen. IMHO geht das auch mit nem Action Replay. Frag mich aber nicht, wie...meine PS2 hatte schon ewig nen Chip. Aber FMCB habe ich auch auf 1 oder 2 Karten druff.

  • Moin,
    evtl. bietet solche eine funktion der action replay max drive an imer hin konnte man von dort auch save states auf dem us stick kopieren und über die ps2 auf die memory card kopieren.

    Edit:
    hier mal die manual vom hersteller:

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    sonst aus nem anderen forum:

    AR Max allows memory card backup on USB thumb drive
    Buy a Action Replay Max or ARM Evo Edition,

    1.) Insert ARMEE into PS2;
    2.) go into the memory card option where there are two memory card slots and a thumb drive slot.
    3.) Save your games on the USB slot (any thumbstick will work)
    4.) Create a virtual memory card on the PS3
    5.) Reboot with the Action Replay Max Evo Edition in PS3...
    6.) go to memory card option in the front screen
    7.) move that saves from thumb drive to the Virtual memory card.

    Fast. Easy. Cheap.

  • Thread gecleant !
    (Warum versuchen momentan eigentlich einige User ihre Sachen zu verkaufen, indem Sie sich in irgendwelche Threads einklinken ?)

  • So einfach ist das leider nicht. Beim FMCB wird die Update-Funktion der eingebauten DVD-Player-Software missbraucht, um Fremdcode ins System einzuschleusen. Läuft IMHO über einen Memory Overflow; wenn man sich eine FMCB-grepatchte MC anschaut, findet man dort ein Verzeichnis mit mehreren Dateien, die insgesamt zwar 1,6MB haben, aber nur etwa 300kb belegen.

    Beim Patchen selbst werden u.a. Dateien für die MC signiert, da der Patch sonst nicht startet. Also einfach Dateien draufkopieren bringt nichts.

  • Thread gecleant !
    (Warum versuchen momentan eigentlich einige User ihre Sachen zu verkaufen, indem Sie sich in irgendwelche Threads einklinken ?)


    Weil ihm das bei seinem Problem geholfen hätte?

  • gibt es den keine kopier stationen mehr ? sowas gabs doch für ps1 mem cards und n64 controllerpacks ?


  • Weil ihm das bei seinem Problem geholfen hätte?

    Für Angebote gibt es die PN Funktion oder gar den Flohmarkt und somit hat das hier nix zu suchen.

  • Läuft IMHO über einen Memory Overflow; wenn man sich eine FMCB-grepatchte MC anschaut, findet man dort ein Verzeichnis mit mehreren Dateien, die insgesamt zwar 1,6MB haben, aber nur etwa 300kb belegen.


    AFAIK ist es noch einfacher: Die Update-Funktion wird genau so verwendet wie Sony sich das gedacht hat, aber das gestartete Programm ist nicht das was Sony da geplant hat. Der Unterschied zwischen sichtbarer und tatsächlicher Dateigrösse ist nur ein Trick, damit eine Karte mit möglichst vielen Konsolen-ROM-Versionen läuft, da die nach unterschiedlichen Dateinamen suchen - alle Verzeichniseinträge verweisen auf die gleiche Stelle auf der Karte, dadurch müssen für alle diese Dateien die Daten nur einmal auf der Karte liegen.

    10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
    20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
    30 printint(rnd(1)*328)-217

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Ah, alles klar, also Querverweise.
    Hier noch ein Tip zum kopieren von Spielständen mit ULE:
    Beiim Kopieren von Spielständen gibt es 2 Menüpunkte:
    MC Paste und PSU Paste.

    Zitat

    PSU-Paste kopiert den Save-Ordner + Vorhandene Dateien in eine Image-Datei (PSU) und erhält so alle Zeitstempel und Datei-Attribute.

    MC-Paste ist eine Methode, wo die Dateien direkt (also nicht in 'ner PSU) auf das andere Medium (USB-Stick/HDD...) kopiert wird und ule versucht die Zeitstempel und Attribute zu erhalten, aber die Saves, die auf Zeitstempel und Co. angewiesen sind könnten Probleme haben, wenn die Saves nocheinmal kopiert wurden (z.b. Linux, Windows,...).
    Also am besten immer die Save-Image-Dateien (PSU) nehmen.
    Da sind wenigstens alle Dateien (wenn ein Save mehrere hat) in einer Datei und kann hin und her kopiert werden.

    Also,... Von MC zu z.B. USB nimmt man Copy und PSU-Paste.
    Von USB zurück zu MC das gleiche,... Copy und PSU-Paste.

  • Zitat von remaxx

    Für Angebote gibt es die PN Funktion oder gar den Flohmarkt und somit hat das hier nix zu suchen.


    Aye Aye Captain. :P

  • So hab das mit mit dem action replay max mal probiert zu mindest kriege ich damit die ganzen Savestates auf der PS2 Mem auf dem usb einziger hacken man hat die als .max Endung. Kann der Emulator mit sowas um gehen ? falls nein gibt es ein Converter ?