Ich denke wenn man es schafft dass die meisten Menschen bei einem Blindtest keinen Unterschied zwischen Simulation und Original hören, hat man es geschafft. Ich persönlich bin schon lange mit den Simulationen zufrieden, habe mich aber mit dem SID auch nicht wirklich genau beschäftigt. Wer von euch hört denn mit 100% Sicherheit einen echten SID, egal welche Version, raus?
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letzter Beitrag von MGR3SA am
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Dem schließe ich mich an.
Ob nun ein 6581 in Rev3 oder 4, oder 4AR hört doch nur ein geschultes Ohr. 95% alle C64-User hören maximal Unterschiede zum 8580 heraus. Ich habe selbst, als Tests für meinen STEREOinSID, im Vice verschiedenste Stücke/Spiele angehört und mein durchschnittliches Gehör fand da keine Änderung zwischen "ReSID", "FastSID" und anderen Revisionen heraus. Die Filtereinstellungen sind eine andere Frage, da gibts schon deutliche Unterschiede.
Wenn ein Nachbau die (Hotplug-) Umschaltung der 2 SIDmodelle beherrscht würde es sicher den angesprochenen 95% reichen.mfg
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Unterschiede hört man auch nicht bei jeder Musik. Aber bei einigen ist es extrem deutlich. Dazu kommt, dass die meisten SID-Emulationen einige Sachen gar nicht können, z.B. diese neue Methode, 8-Bit Samples abzuspielen. Da dürfte dann wirklich jeder den Unterschied hören.
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Der SwinSID in der aktuellen Version kann ja die Filtermodelle mitten im Betrieb umschalten per Jumper. Das ist schon ganz witzig. Auch die neue Samplemethode wird schon unterstützt, aber nicht in jeder Implementation. Fanta in Space läuft glaub ganz gut damit. Aber sobald die Soundroutine ein abweichendes Timing davon hat, klemmt es wieder.
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Ob es wohl möglich wäre einen funkionierenden SID aus Transistoren auf einer riesigen Lochrasterplatine zu bauen?
Viel interessanter wäre doch: Wie sähe es denn aus, wenn man einen SID mit Röhren nachbaut? Das würde dann auch die HiFi-Fans interessieren... -
Zum hörbaren Unterschied von Simulation und real, doch da gibt es einen.
Ich habe da nicht DIE GROßE Erfahrung, da ich als Simulation nur einen kleinen SIDPlayer auf meinem Windoof-PC habe.
Bei den meisten Stücken geht das in Ordnung, wenn auch durch die klarere Tonqausgabe der Klang nicht immer so Angenehm ist, wie das Original.
Aber bei manchen Sachen (mir fallen da auf Anhieb ein paar Stücke aus Ultima V ein) klappen sich mir doch die Fußnägel hoch. Die höhre ich mir dann doch lieber am Original an (schade nur, daß der Sidplayer vom MMCReplay reichlich oft abstürzt) -
Also ich fände eine 1m² Platine mit tausenden von Transistoren (kein SMD!!!), die dann auch noch wie ein echter SID funktioniert, extrem cool! Ich hab ja für den Anfang schon mal das bunte Bild vom Die als Poster an der Wand.
Der Preis ist aber wohl ein größere Problem als die Machbarkeit. -
Viel interessanter wäre doch: Wie sähe es denn aus, wenn man einen SID mit Röhren nachbaut? Das würde dann auch die HiFi-Fans interessieren...Wenn du das hinbekommst schickt dir dein E-Werk die goldene Kundenkarte und stellt dich auf den Tarif für industrielle Großverbraucher um.
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Und den Digitalteil wegen mir mit Transistoren
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Und den Digitalteil wegen mir mit Transistoren
Selbst das wird mehr als du denkst... hier mal ein Beispiel einer Digitaluhr rein mit Röhren:
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Ich glaube es würde reichen den Analogteil aus Röhren zu bauen
Und den Digitalteil wegen mir mit Transistoren
Röhren haben einige nicht-linearen Eigenschaften, so dass der Klang dadurch noch zusätzlich verzerrt werden würde. -
Gibt es denn nicht eine schöne SID-Testsuite, wo dann nur Sachen abgespielt werden die die besonders kritischen Eigenheiten des SIDs wiedergeben?
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Das Problem sind weniger irgendwelche Testsuiten, sondern dass eine gute SID-Emulation einiges an Resourcen braucht, siehe ReSID-fp. Hat man weniger Resourcen (kleiner/langsamer FPGA etc), dann muss man halt Kompromisse eingehen und sich auf die wichtigsten Sachen zuerst konzentrieren.
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Also ich fände eine 1m² Platine mit tausenden von Transistoren (kein SMD!!!), die dann auch noch wie ein echter SID funktioniert, extrem cool! Ich hab ja für den Anfang schon mal das bunte Bild vom Die als Poster an der Wand.
Der Preis ist aber wohl ein größere Problem als die Machbarkeit.Also da würde ich mir ja auch einen bauen!
Es muss sich mal nur wer bereit erklären das Die in ein brauchbares Schaltbild zu "übersetzen" -
Das Problem sind weniger irgendwelche Testsuiten, sondern dass eine gute SID-Emulation einiges an Resourcen braucht, siehe ReSID-fp. Hat man weniger Resourcen (kleiner/langsamer FPGA etc), dann muss man halt Kompromisse eingehen und sich auf die wichtigsten Sachen zuerst konzentrieren.
Für mich wäre es halt mal interessant anhand eine Testsuite mal auch Unterschiede hören zu können, ohne bei Lied X an Stelle t den Flitersweep mir genau anhören zu müssen. So schließe ich den gleichen Kopfhörer einfach am TC64, real C64 oder PC an und drücke einfach dieselbe Taste und habe sofort eine Referenz. Man könnte auch mit einem zweiten Laptop immer absampeln und dann später nach einem Normalisieren sich durch die WAVs schalten. -
an der stelle hast du das gleiche problem wie bei den farben vom VIC - jeder SID klingt anders, vergleichen auf die art ist also problematisch.
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Also kann man doch nicht immer sagen, ob man eine Emulation oder eines der vielen Originalversionen vor sich hat? Gibt es denn kein eindeutige Indiz für "Dies ist Emu und dies nicht"? Bsp. diese 8Bit Samples?
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Also kann man doch nicht immer sagen, ob man eine Emulation oder eines der vielen Originalversionen vor sich hat? Gibt es denn kein eindeutige Indiz für "Dies ist Emu und dies nicht"? Bsp. diese 8Bit Samples?
Nö, man weiss ja nicht, was welcher Emu wie gut emuliert. Ein Emu wird einen Song 100% hinbekommen, ein anderer halt nicht. Und umgekehrt. -
Also wenn ich Bsp. weise eine Song mit dem Micro64 per Handy aufnehme und denselben Song von einem realen C64 und diese beiden Dateien dann hochlade, wird kaum eine sagen könne welcher vom originalen C64 stammt?
Kann mir wer mal so kritische Songs oder auch Songstellen nennen, wo auch einer wie ich einen Unterschied zwischen Emu und Real hören könnte?
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@62: Naja, den Unterschied der Rev 4AR zu den vorherigen Revisionen kann glaube ich jeder sofort bemerken. Denn die Rev.4AR ist recht speziell, noch dreckiger bzw. rauer, 'rockt' mehr. Aber mir gefällt Rev.3 besser, das was der Rev.4AR abliefert ist (manchmal, je nach dem) zu viel des Guten (ist aber Geschmacksache und Gewöhnung), cool und gut gemacht sind die Rev.4AR SIDs auf jedenfall trotzdem.