Herausforderung: GAME BOY - Super Mario Land - Level 1 - Zeit-Challenge

Es gibt 10 Antworten in diesem Thema, welches 1.845 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (24. November 2012 um 17:57) ist von VC1542.

  • Moin, liebe Mitforumler!

    Bin ja jetzt schon ein Paar Wochen Mitglied und treibe mich gelegentlich im Forum und insbesondere im Chat rum, da kam mir eine Idee.
    Ich bin mir sicher (teilweise wegen der Signaturen), dass einige von euch einen stinknormalen Game Boy besitzen.
    Und wenn ich mal so überlege, da fällt mir ein, dass man dann auch Super Mario Land 1 besitzen könnte.
    Nun habe ich mich mal hingesetzt und nahm mir vor, möglichst schnell durch Level 1 durchzurennen.

    Wenn ihr Lust habt, könnt ihr es ja auch mal versuchen und posten, wie viel Zeit euch am Ende noch übrig war.
    (Natürlich ohne kurz vorm Ziel zu sterben :whistling: )

    Das wars auch soweit von mir, hier noch ein Beweisfoto (hoffentlich bin ich nicht zu blöd dafür ; ja, ich benutze einen GBA SP 2.Gen :P)

    Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.


    Danke euch für euer Beileid... für eure Teilnahme an dieser Challenge. ^^

    Zitat von Vernunftmensch

    ist nunmal so, wer scheiße redet der kriegt ein bißchen frischluft

  • hmmm interisannt

    ich besitze alle gameboys und musste bei meinen versuch festelllen das das spile auf den gbclassic
    am besten lief (350)
    warend auf mein gbc bis gba zeiten im 290-330ger bereich rauskamen...

    da muss man mal kuken woran das liegt ... naja bestzeit 352

    1x VIC-20,2x C16,1x P4 3x C64,1x C128D, 2x A500,1x A2000,1x CPC464,1x 520/1040ST,Mega ST2,1x PC10-III,1x /|\ PC-1,Acorn BBC MICRO 64k,1x Acorn electron :done:

  • das ist fies. weil der gameboy classic, pocket, light, color, advance, advance sp, super gameboy1, super gameboy2, gamecube gameboyplayer adapter alle verschieden schnell sind. da kannste schon haben, das du 1sekunde mehr oder weniger hast. von den emulatoren mal ganz zu schweigen.

    Tester vom SD2SNES
    SD2SNES blog hier : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Das hätt ich echt nicht gedacht, dass es da einen Unterschied gibt. :P
    Will ja nicht Chickens Fähigkeiten anzweifeln. :whistling: :whistling:

    Zitat von Vernunftmensch

    ist nunmal so, wer scheiße redet der kriegt ein bißchen frischluft

  • ich mein der gba sp hat eine deutlich höhere takrate und spielt das spiel permanent flüssig und auch etwas schneller ab

    und aufn classic spielt es sich einach besser (bei grossen händn) der sp is ja so mikrig mit den tasten

    deswegen nejm ich liber den gba (und nich den sp) für f-zero

    1x VIC-20,2x C16,1x P4 3x C64,1x C128D, 2x A500,1x A2000,1x CPC464,1x 520/1040ST,Mega ST2,1x PC10-III,1x /|\ PC-1,Acorn BBC MICRO 64k,1x Acorn electron :done:

  • Hebt sich das dann nicht auf?

    wenn ein spiel langsamer läuft ,
    hat man mehr zeit zu reagieren und spart dadurch zeit
    der sprung von mario ist etwas langsamer auf dem classic (auchso das laufn)

    wenn man ein modernes rennspiel auf einen emulator in halber geschwindikeit spielt ,
    fährt man auch viel bessere rundenzeiten
    weil man mehr zeit zum einschätzen hat
    dadurch spart man mehr zeit als man denkt

    1x VIC-20,2x C16,1x P4 3x C64,1x C128D, 2x A500,1x A2000,1x CPC464,1x 520/1040ST,Mega ST2,1x PC10-III,1x /|\ PC-1,Acorn BBC MICRO 64k,1x Acorn electron :done:

  • aber bei Mario?

    man kann hat NOCH knapper über die röhren und koopas springen und spart dadurch den weg ^^ ;)

    1x VIC-20,2x C16,1x P4 3x C64,1x C128D, 2x A500,1x A2000,1x CPC464,1x 520/1040ST,Mega ST2,1x PC10-III,1x /|\ PC-1,Acorn BBC MICRO 64k,1x Acorn electron :done: