Zitatich hab bisher die meisten msu sachen gemacht
einer der sich auskennt fragte grad ob du damit wohl meinst, zitat "ein fertiges ROM genommen und dafür ein Datenfile gebaut?"
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letzter Beitrag von FXXS am
Zitatich hab bisher die meisten msu sachen gemacht
einer der sich auskennt fragte grad ob du damit wohl meinst, zitat "ein fertiges ROM genommen und dafür ein Datenfile gebaut?"
Nun zickt euch nicht an....
sl FXXS
glaub ich dir nicht ohne, das du was gemacht hast dafür. ich hab bisher die meisten msu sachen gemacht, von dir kenn ich bei msu nix.
Na, mal nicht zu weit aus dem Fenster lehnen...
Du hast unter meiner Anleitung lediglich Datenfiles für den von mir geschriebenen Player auf meiner Hardware mit Hilfe von meinem Konverter erzeugt. Die Eigenleistung beschränkt sich darauf, bei einem Tool die richtigen Einstellungen zu finden, um das Quellvideo in Einzelbilder des richtigen Formats zu wandeln. Das ist an sich ja nicht schlimm, aber eben auch kein wirkliches Credit...
Ich bräuchte eine realistische Einschätzung, wieviel Zeit- und Hardwareaufwand das Portieren eines C64ers Spiels auf den SNES kostet. Ist das überhaupt möglich?
Nein. Geht nicht. Die Karre kann das nicht selbst mit 20 FX Chips. Vergiss es.
2 völlig unterschiedliche Systeme. Snes könnte das nicht mal im Schneckentempo irgenwie emulieren wie der C64 anders ist. Timing, Sid, VIC CIA Verhalten ect.
Alles gesagt.
Thread kann dicht.
Ich schließ mich dem mal an, da die anderen 19 Postings nach meinen Hinweis eben doch nur gezicke war....
sl FXXS