Hallo!
Ich habe bei meinem Vectrex folgendes Problem:
Der Button 4 des Controllers funktioniert nicht, habe beim Controller schon das Kabel erneuert,
das alte war schon mal geflickt worden!
Controller habe ich auch schon durchgemessen funktioniert.
An Pin 4 liegen auch 5 V an, wenn der Controller nicht eingesteckt ist.
Meine Vermutung ist, daß der Sound Chip eine Macke hat.
Dieser ist auch für die Auswertung der Buttons zuständig!
Manchmal hört man beim drücken des Button 4 im Rythmus des Drückens Geräusche aus dem Lautsprecher!
Wo bekomme ich solch einen Chip mit der Bezeichnung AY-3-8912.
Habe schon in der Bucht geschaut, dort wollen sie um die 20€ aus Deutschland. Aus China wird's billiger!
Hat jemand von Euch noch einen übrig?
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letzter Beitrag von mc71 am
Vectrex defekt, Button 4 funktioniert nicht, Controller i.O.
- war64burnout
- Erledigt
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Controller habe ich auch schon durchgemessen funktioniert.
An Pin 4 liegen auch 5 V an, wenn der Controller nicht eingesteckt ist.Hm, wo sollen denn die 5V herkommen, wenn er nicht eingesteckt ist? Der Strom kommt ja aus der Vectrex.
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Ich habe einen Stecker mit offenen Kabelenden eingesteckt und an diesen gemessen!
Also an der Buchse des Vectrex.
Ich habe mich wohl ein wenig falsch ausgedrückt.
Die 5V sind an der Buchse des Vectrex.
Den Controller habe ich ohne ihn eingesteckt zu haben durchgemessen!
Pin 1-4 sind die vier Buttons, diese schalten dann Pin 8 (Masse) durch! -
Wenn 5V und GND am Vectrexanschluß korrekt anliegen schraub mal den Controller auf und schau dort mal nach dem Rechten.
mfg
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Die Kontaktstempel im Button gereinigt?
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Der Controller (PAD) ist 100% in Ordnung.
Wenn ich mit dem Stecker mit offenen Kabelenden den Button simuliere(Pin 4 auf Pin 8 lege), passiert auch nichts! -
Ok, das klingt überzeugend.
Also entweder der AY-3-8912 oder eine Leiterbahn unterbrochen im Gerät.
Eventuell ist ja nur die Verbindung in der Buchse bzw. dahinter defekt. -
Mir ist gerade eingefallen, daß bei der Multicard, auch das Rom der Test Cartdridge dabei ist.
Habe dieses mal aktiviert. Dabei ist dann auch ein Jostick Test.
Im rechten Port geht alles, bis auf Button 4!
Im linken Port geht alles!!!
Dann habe ich das Vectrex mal aufgeschraubt und direkt zwischen Pin 11 des Chips und Pin 4 des Ports gemessen.
Dort sind 680 Ohm, so wie es die Schematic auch sagt! -
Hatte mir in China einen "neuen" AY-3-8912 SOUND Chip für EUR 5,51 bestellt, der ist Heute angekommen!
Hab ihn sofort gegen den alten getauscht und schon funktioniert ALLES!
Also war der Chip defekt!!!
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Das gleiche ist mir wohl nun passiert. Nach einer halben Stunde spielen im Multiplayermodus vom neuen Nox/ Death Chase begannen mir Tonaussetzer und abweichender Sound aufzufallen, bis es nur noch piepste und rauschte. Dachte erst, das der kratzende Drehregler seinen Geist aufgegeben hatte, aber es funktioniert keine Taste mehr am Controller.
Ist es egal, ob ich mir einen AY-3-8912A besorge oder gibt es da Unterschiede? Was bedeutet denn DIP 40 oder 28 in der Bezeichnung?Warum wurde eigentlich der Soundchip zur Controllerabfrage benutzt, aus Kostengründen? Ist ja beim C64 auch so mit Paddles.
Wie funktioniert das eigentlich? Es werden Werte im Chip geändert, welche dann abgefragt werden können? Warum ändert sich dadurch nicht der Sound? -
Der Chip hat doch eigentlich nur einen I/O- Port, wie können darüber denn beide Controller abgefragt werden?
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Der Chip hat doch eigentlich nur einen I/O- Port, wie können darüber denn beide Controller abgefragt werden?
4 Digialbits pro Controller (womit die 8Bit des Ports ausreichen) und die Analogeingänge über den 4052 (IC302).
Siehe Schaltbild hier:
https://console5.com/wiki/Vectrex#Schematics
DIP40 müsste der AY-3-8910 sein, hat 40 Pins, der AY-3-8912 hat 28 Pins.
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Danke, sehr hilfreich.
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Die Abfrage der Poties passiert, so wie ich das lese, über die Zeit, also wie lange dauert es bis der Kondensator geladen oder entladen ist. Der 4052 ist kein Wandler sondern nur 2 4-zu-1/1-zu-4 Analogmultiplexer/Demultiplexer. Der Schaltplan ist etwas schwer zu lesen, ich hab dafür das Datenblatt zum 4052 suchen müssen weil eine Hälfte als Multiplexer läuft (die Potiabfrage) und die andere als Demultiplexer (die Bildschirmansteuerung).
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Warum wurde eigentlich der Soundchip zur Controllerabfrage benutzt
Das GIMINI Videospiel-Chipset hat drei Haupt-Bestandteile: CPU, Grafikchip, Soundchip. Nur auf dem Soundchip waren noch Pins und Chip-Fläche für die IO-Ports frei. Und natürlich haben die ihre eigenen Register.