[connected] 10: HomeCon meets [connected]

Es gibt 291 Antworten in diesem Thema, welches 38.215 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. Dezember 2012 um 18:55) ist von remaxx.

  • Ich warte eigentlich noch ab, da ich das Titelbild noch in das Diskprogramm integrieren muss. Aktuell entstehen gerade die ersten Tape's. Die Cartridge Version wird Zeitgleich mit der Disk Version erscheinen. Eine spezielle IDE64 Version dauert wohl noch etwas...Leider. Grund dafür ist, den Code dafür zu integrieren. Da sind leider noch einige Hürden zu nehmen bzw. einige Test durchzuführen. So der aktuelle Stand.

    Aktuell arbeite ich am zweiten Teil der Trilogy. Im zweiten Teil werde ich die Effecte von Seuck verstärkt nutzen, um zu zeigen, was mit Seuck möglich ist und das ist echt ne Menge mehr, als Ihr denkt.

    Seuck hin oder her, die Engine ist echt Super und ich kann jedem nur raten es sich mal näher anzuschauen. Ansonsten wird ja nur gemeckert. Mein Tip: Schaut euch ersteinmal andere Seuck Games an und verschaft euch einen Überblick. Ihr werdet schnell merken, das es nicht so einfach ist ein grafisch und spielbares Game hinzubekommen. Natürlich hat es leider auch seine Grenzen wie so vieles.

  • ich hab doch nur gesagt, das es dort den regeln wiederspricht. ich habe die regeln nicht gemacht. ich hab auch sachen, die nicht in der csdb sind, weil sie den regeln wiedersprechen.

    portiermal dein retron auf dem "seuck" snes.

    Tester vom SD2SNES
    SD2SNES blog hier : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Ich warte eigentlich noch ab, da ich das Titelbild noch in das Diskprogramm integrieren muss. Aktuell entstehen gerade die ersten Tape's. Die Cartridge Version wird Zeitgleich mit der Disk Version erscheinen. Eine spezielle IDE64 Version dauert wohl noch etwas...Leider. Grund dafür ist, den Code dafür zu integrieren. Da sind leider noch einige Hürden zu nehmen bzw. einige Test durchzuführen. So der aktuelle Stand.
    ...

    Wäre doch prima was als Release zur Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.. ;)

    mfg :)

  • portiermal dein retron auf dem "seuck" snes.

    Warum machst du das nicht ? Ich denk, du kennst dich mit dem SNES so gut aus ?

  • kann ich seuck??? und seit wann kann ich programmieren außer msu auf dem snes? seit wann kenn ich das komplette spiel?? seit wann kann ich musik machen, als unmusikalischer mensch???

    Tester vom SD2SNES
    SD2SNES blog hier : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • kann ich seuck??? und seit wann kann ich programmieren außer msu auf dem snes? seit wann kenn ich das komplette spiel?? seit wann kann ich musik machen, als unmusikalischer mensch???

    Wußte ich ja nicht ! :nixwiss: Klang von deiner Seite ja immer so selbstbewußt. "Mach mal...."

  • Zitat

    ich hab doch nur gesagt, das es dort den regeln wiederspricht. ich habe
    die regeln nicht gemacht. ich hab auch sachen, die nicht in der csdb
    sind, weil sie den regeln wiedersprechen.

    Mir persönlich ist es eigentlich Egal, ob es auf csdb gestellt wird oder nicht und da es eh nicht gewünscht ist, ist es auch ok.

    Zitat

    portiermal dein retron auf dem "seuck" snes.

    Wie soll das denn gehen? Gibt es SEUCK für SNES? Wenn ja, wäre das doch sehr interessant. Klärt mich doch mal auf.

  • @Arcade: Egal...bliblablubb halt. ;) Wann können wir denn damit endlich rechnen ?

  • Zitat

    @Arcade: Egal...bliblablubb halt. ;) Wann können wir denn damit endlich rechnen ?

    Moin, ja sorry, wegen meiner Zurückhaltung, aber ich komm momentan zu nix. Hat aber persönliche Gründe und da muss das Hobby leider warten :sad: