- Offizieller Beitrag
Es ist jedenfalls ein Irrglaube, dass heute z.B. eine gut konvertierte Multi-Color Grafik mehr oder weniger auf Knopfdruck hinzukriegen ist.
Schön zu hören, dass zumindest von Einigen auch eine gut konvertierte Grafik zu schätzen gewusst wird. Wie du schon sagst, steckt da oft auch nicht wenig Arbeit drin. Erst einmal benötigt man überhaupt etwas, was man konvertieren kann. Sollte das eine kreative Arbeit eines Dritten sein, sollte man den natürlich auch nennen. Aber gut "geklaut" ist machmal besser als schlecht selbst gemacht. Dann muss man einen geeigneten Ausschnitt wählen und dann ein wenig mit Farbe, Kontrast, Gamma etc. herumspielen, um das Bild für die Konvertierung zu optimieren. Danach darf man an den Konverter-Einstellungen (Rasterverfahren etc.) herumdrehen – bis einem das Ergebnis gefällt oder man (in nicht wenigen Fällen) bemerkt, dass sich das gewählte Motiv doch nicht gut für eine Konvertierung eignet.
Natürlich ist nicht jeder künstlerisch begabt und mit einem C64 als Werkzeug wird das nicht automatisch besser. Da ist eine konvertierte Grafik als Basis evtl. nicht das schlechteste. Wenn man z.B. einen Menschen abbilden will und nicht möchte, dass da sowas herauskommt, wie beim Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
– aber auch kein Anatomie-/Kunst-Studium deswegen beginnen will, für den ist ein konvertierter Scan evtl. hilfreich, um die Proportionen zu treffen.
ALeX und ich spielen ja immer noch ab und zu an unserem eigenen Koala-Konverter herum und ich bin immer wieder überrascht, wie brauchbar manchmal die Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. (und noch Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.) sind und auch manchmal erschrocken, wie schlecht sich manche Motive für eine Konvertierung eigenen. Es ist nach wie vor spannend, irgendwelche Motive zu konvertieren und zu gucken, was dabei herauskommt.
