So,
Also was gehen kann ist:
640x512 Pixel, 65536 Colors und Sprites über einen Hardwareblitter
HiresModi machen null Sinn auf einem C64 !
Da muß man wie gesagt schon einen 65C816 mit mindest 20 Mhz reinstopfen.
Aber woher so ein Ding nehmen ? Im alten SuperNintendo gibts auch nur eine 4Mhz
variante.Manche sagen die kann man mit 7 od 8 Mhz takten ??
Habs nicht ausprobiert !
Und WDC stellt den Prozessor nur mit 14 Mhz her.
Wie hoch man den dann übertakten kann, weiß ich jetzt noch nicht!
Habe denen mal ein Mail geschickt, vielleicht meldet sich da ja wer ......
Also bleiben wir auf CHAR modus, reicht doch ...
Kann den Char ja mit 65536 Zeichen bauen (16bit)
Und mehr Farbtiefe (256)
Reichts ned ??
Rob D.