"Metamerism" Plus/4 Demo - Evoke 2012 - GENIAL !

Es gibt 45 Antworten in diesem Thema, welches 5.976 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (17. August 2012 um 23:52) ist von HOL2001.


  • das ist bzgl demo coding eher ein vorteil als ein nachteil :)

    Erklär mal... Die beiden Badlines folgen direkt aufeinander und der doppelte Takt im Rahmen kann das nur unvollständig kompensieren.


    Zitat


    ich find das beeindruckenste an dem dingen den sound - der mal ausnahmsweise nicht derartig ist das man nach spätestens 30 sekunden zum axtmörder wird =)

    Das Abspielen von Samples über den TED soll einfacher sein als über den SID. Ansonsten zeigt sich eben der Könner wenn man nur 2 Rechteckgeneratoren mit gemeinsamer Lautstärkeregelung hat.

  • Zitat

    Erklär mal


    du kannst in beiden zeilen $unfug machen der sonst das forcen einer badline erfordern würde. nur der vc-20 ist da noch toller was das angeht :)

    Zitat

    Das Abspielen von Samples über den TED soll einfacher sein als über den SID


    hä? noch einfacher als LDA wert/STA $d418 ? wie das? :)

    Zitat

    Ansonsten zeigt sich eben der Könner wenn man nur 2 Rechteckgeneratoren mit gemeinsamer Lautstärkeregelung hat.


    das problem ist eher das man die frequenz nur sehr ungenau angeben kann und somit nur schwierig die richtigen töne trifft - ähnliches problem wie beim vc20 auch.


  • hä? noch einfacher als LDA wert/STA $d418 ? wie das? :)

    Aus 'Talking to TED':

    To play samples, the TED can switch the sound generators to constant level outputs. D/A is then done by changing the volume register setting.

    Soll wohl heissen, als Ausgabe bekommst du einfach ein konstantes HIGH und das modulierst du über die Lautstärkeregelung. Ist das nicht eine bessere Lösung als das Knacksen des SID beim Ändern der Lautstärke zu verwenden?

  • besser vielleicht im sinne von qualität - einfacher ist das aber nicht (sondern exakt genau wie beim c64 =)) (der "sample boost" für den neuen sid macht btw genau das gleiche)

  • Es ist auf jeden Fall schade, daß einige Features nur im TED zu finden sind und keinen Eingang in den VIC des C128 fanden. Aber das ist der Fluch der Kompatibilität. Beides hätte nicht auf den Chip gepasst und volle VIC-II-Kompatibilität musste sein.

  • Der Plus4 wäre echt 'ne töfte Maschine, wenn der TED-Sound nicht so grausig wäre.
    Aber ich gebe sauhund recht: hier ist es noch halbwegs erträglich :wink:

  • Es gibt ja SID-Karten für die 264er...

    Über den Sound kann ich durchaus hinwegsehen. Der für mich größte Vorteil der 264er-Serie ist das brauchbare BASIC 3.5 und der eingebaute Monitor mit einfachem Assembler / Disassembler.

  • Zitat

    Es gibt ja SID-Karten für die 264er...


    ja, mit polo-motor ist so ein trabbi auch fast ein auto =P

  • Echt nett gemacht, ich glaube das ist die beste Demo der ganzen Veranstaltung. Den Rest fand ich ziemlich langweilig.

  • Echt nett gemacht, ich glaube das ist die beste Demo der ganzen Veranstaltung. Den Rest fand ich ziemlich langweilig.


    Ohne dabeigewesen zu sein, macht es auf mich auch den Eindruck...
    Bei vielem ist +4 aber eher maechtiger als C64 was code-effekte angeht :)

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  • Dabei gewesen, und muss sagen wenn man alles zusammen nimmt, Hardware, feeling, usw. war das dass Beste Demo! abgesehen vom Soundplug aber der is keine Demo. ich war ziemlich angetan als die lief, wegen der Musik da ich aus nem 264 noch nie gehört hatte. die Farben sind natürlich immer der Hammer was würde ich für 16x16 farben am c64 geben

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  • Ohne dabeigewesen zu sein, macht es auf mich auch den Eindruck...
    Bei vielem ist +4 aber eher maechtiger als C64 was code-effekte angeht :)

    Ich suche immer noch ein Code-Beispiel welches beim TED den Rahmen öffnet und Interlace (und damit höhere vertikale Auflösung erlaubt). Das es geht weiss ich, es gibt Demos die das zeigen und Interlace ist in Metamerism am Anfang zu sehen.

    Da man beim TED keine Sprites hat funktioniert es hier über die schreibbaren horizontalen und vertikalen Zähler, nur wie?

  • was würde ich für 16x16 farben am c64 geben


    Nunja, wir haben ja *fast* so viele...
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    :wink:

  • beim TED sinds auch nur 121 oder so die wirklich verschieden sind :)

  • Der Plus4 wäre echt 'ne töfte Maschine, wenn der TED-Sound nicht so grausig wäre.
    Aber ich gebe sauhund recht: hier ist es noch halbwegs erträglich :wink:


    Mittlerweile gibs es schon mal gelegentlich gute Sounds, meist in Demos aber auch mal in Spielen, hier mal 2 Beispiele:

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    für 16K auch nicht schlecht: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Es sind 121 Farben... 15 Farben mit je acht Helligkeiten und Schwarz, das ist bei allen Helligkeiten gleich.

    Man kann damit recht gute Farbverläufe erzeugen wenn man will. Allerdings ist man bei Multicolor etwas eingeschränkter, es sind nur 2 Farben uneingeschränkt möglich, der VIC kann meines Wissens 3.

  • jap, 3 pro Kachel und eine global. aber doppel Pixel mach der TED auch im MC modus ?

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  • Ja, bei MC sind die Pixel sind doppelt so breit. Aber weil TED ein ganzes Byte für die Attribute braucht kann er eben nur 2 unabhängige Farben in Textspeicher und Farb/Attributspeicher unterbringen.

    Da er 2 Badlines braucht funktioniert auch FLI etwas anders:

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  • wweiß jemand vielleicht einen link zu 'ner allgemeinen beschreibung der plus/4 grafikformate?

  • Google nach '7360R0'. Der erste Link ist das Datenblatt zum TED. Das steht einiges im Detail beschrieben drin.

    Edit: Sie sind denen des VIC-II sehr ähnlich.