Ist sowas möglich? (Video Inside)

Es gibt 14 Antworten in diesem Thema, welches 2.291 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (2. August 2012 um 18:37) ist von bernhard.

  • Hallo,

    ich habe einige Videos auf Youtube entdeckt, die verschiedene Spielehits in 8bit neugestaltet wurden. Jetzt ist die Frage, ob solche Spiele auch auf der originalen Hardware möglich sind.

    z.B. GTA Vice City: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Wenn Du genug Speicher hast, geht so ziemlich alles.

  • Ich kann mich irren, aber sooo Speicherintensiv scheint mir das nicht zu sein. Sollte doch mit 64k machbar sein. Oder irre ich mich da?

    Viele Grüsse aus der Schweiz

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    Hardware? Ja, viel zu viel :D

  • Sollte doch mit 64k machbar sein. Oder irre ich mich da?


    Ich denk Defender of the Crown war da grafisch aufwendiger.... =)

  • vieles von dem gezeigten kann der c64 in der form nichtmal anzeigen, völlig egal mit wieviel speicher

  • mit genügend ram könnte man doch muifli/nufli in spielen benutzen (weiss nur nicht wieviel rasterzeit die brauchen)

  • Zitat

    mit genügend ram könnte man doch muifli/nufli in spielen benutzen


    nein, das ist nur für ein standbild zu gebrauchen. vmtl würde ein einzelnes sprite (was dann ein software sprites sein müsste) über die grafik zu bewegen schon den verbleibenden rest der rechenzeit fressen.

    Zitat

    (weiss nur nicht wieviel rasterzeit die brauchen)


    200 rasterzeilen mindestens (ein paar mehr). wenn man nun auch noch sound will bleibt da nicht viel für "spiel" übrig =)

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    Und das hab ich grad gesehen. Woher bekommt man das? ^^ Also auf nem standart C64 läufts nicht oder wie hab ichs jetzt rausgelesen?

  • Und das hab ich grad gesehen. Woher bekommt man das? ^^


    Auf Youtube

    Zitat

    Also auf nem standart C64 läufts nicht oder wie hab ichs jetzt rausgelesen?


    Es ist nur ein Video und sonst nichts

    10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
    20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
    30 printint(rnd(1)*328)-217

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  • Das ist ganz sicher mit Flash oder irgendeinem Animationsprogramm gemacht. Wenn auch richtig gut.

    Vice City auf dem C64, da käme man mit den Ladezeiten allein schon auf 100 Stunden Spielzeit. 8)

  • Also als Demo sicherlich machbar, aber nicht als Spiel in der art wies in dem Video gezeigt wird. Am ähnlichsten ist dem wohl noch das MIAMI VICE vom C64. Eine Statt in der man rumfahren kann und auch rumlaufen ginge denke ich noch, aber alleine die anzahl an anderen dingen die man bei GTA machen kann oder gar die tonen an zwischen squenzen, wären kaum möglich ohne ein massenspeicher und dann müsste das ganze noch sehr minimalistisch gehalten werden um in der speicher des c64 zu passen. Enthusi hatte mir mal grob erklärt was man bräuchte um die ZAK demo von Onslought als echtes game zu machen und das übersteigt einen c64 einfach.
    Ein hochgerüsteter A1200 evtl.

  • Zitat

    Also als Demo sicherlich machbar, aber nicht als Spiel in der art wies in dem Video gezeigt wird.


    auch als demo nicht, weil ein c64 das wie gesagt in der form nicht anzeigen kann.

  • Bald erscheint ja Retro City Rampage: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Das Spiel verkörpert bis auf die Plattformen Retro pur und hat auch einige Seitenhiebe auf ältere Spiele und Filme zu bieten..

  • Die anfängliche SID style Musik. Kennt die jemand? Hat da jemand was von? Die MUSS ich haben.
    Around 0:26

    EDIT: Das Out of Touch von Hell and Oates hab ich schonmal wieder erkannt. Jetzt müsste mir nur noch einer ne SID/8bit Style Version verlinken ^^

  • das ist fake!

    musik: unmöglich

    zu viele farben

    auflösung: sogar die 320x200 schrift hat einen schwarzen, oder dunkeln, rand, vor colorierter umgebung: nicht möglich