wie übersetze ich das für relaunch?

Es gibt 27 Antworten in diesem Thema, welches 3.829 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (9. Juli 2012 um 15:40) ist von spider-j.

  • moin,
    ich hab jetzt den monitor abgetippt. das programm bräuchte ich in relaunch, so das ich es jederzeit kompelieren kann. meine bisherigen versuche führten zu nix bei diesem code.


    also ich hab das mit dem fc3 monitor und disamblieren abgetippt, falls das wichtig is. ich weiß auch, das es so eine art tastatur/space abfrage is. wer kann mir dabei helfen? danke schonmal für antworten.

    Tester vom SD2SNES
    SD2SNES blog hier : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Meinst du so?

  • ja, danke. bisher hatte er immer was falsch gemacht, besser gesagt ich.
    könnte mir denn noch jemand sagen an welchen adressen ich das noch platzieren könnte und melchem sys befehl dabei?

    Tester vom SD2SNES
    SD2SNES blog hier : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Derzeit wird die Routine mit Sys49152 aufgerufen. Um das ganze verschiebbar zu machen müssten mehrere feste Adressen in der Routine durch Labels ersetzt werden.

    Wenn einer, der mit Mühe kaum, geklettert ist auf einen Baum, schon meint, daß er ein Vogel wär, so irrt sich der.

    Wilhelm Busch

  • und wie? im moment stört es an der stelle bei meinem easyflash projekt.

    Tester vom SD2SNES
    SD2SNES blog hier : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Dass müßte klappen (nicht getestet)


  • das erste war schon richtig für $c000
    aber ich muß eine andere adresse jetzt haben, wo ich das hinverfrachten kann. das spiel stört sich halt daran, wenn das auf $c000 liegt. frag mich nicht warum.

    Tester vom SD2SNES
    SD2SNES blog hier : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • die letzte Version kann man jetzt nach z.B. *=$1000 verlegen ($3000 steht ein Unterprogramm ?)

  • es crasht noch immer, weil was in $c000 is. das programm beendet doch nur das nufli mit space. kann das nicht woanders im speicher stehen?

    Tester vom SD2SNES
    SD2SNES blog hier : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • ich vermute dein oben genanntes Programm beendet dein "nufli-viewer" der bei $3000 im Speicher steht per interrupt. Das kann man sicher ohne Probleme auch im "nufli"-code einfügen....

  • ich hab aber kein code von einem nufli. ich male das direkt am c64 und macht mir ein prg.ä das prg lade ich und das programm und starte das mit sys49152. dann kann ich das nufli benden sonst nicht. das spiel, was ich danach laden will, stört sich halt an der $c000 adresse. deswegen will ich ja das programm an eine andere stelle verschieben, damit sich sie spiele danach nicht dran stören. nur ich habe halt kein plan, an welche stelle man das programm jagen könnte, geschweige ne ahnung, was ich da ändern müßte. ich will doch nur titelbild für gewisse sachen machen. alternativ könnte man ja auch versuchen das programm aus den speicher zu löschen, aber da hab ich mich ja auch schon dran tot versucht. hab den ganzen bereich mit poke´s zugefeuert aber es hat nix gepracht.

    Tester vom SD2SNES
    SD2SNES blog hier : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Da würde ich mal nachhaken bei dem Erstellers des NUFLI-PRG-Generator. Der hat doch da bestimmt auch etwas Code rumfliegen? So wie das klingt, ist der NUFLI-Anzeiger überhaupt nicht für sauberes Beenden gedacht (IRQ und sonstiges temporäres Zeug aufräumen)

    C64Studio: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- C64Studio WIP: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Tester vom SD2SNES
    SD2SNES blog hier : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Und wenn du die erste Zeile in *=$1000 änderst, wie oldskool schon gesagt hat? Dann müsste eigentlich nichts mehr in $c000 stehen? Es könnte aber auch sein dass das Spiel sich nicht an das helper-programm stört sondern am nufli Programm.

  • $1000
    da flackert 1sec ca das nufli auf und wird beendet mit einem blauen bildschirm, wo ssich der c64 aufhängt.
    welche adressen hätte ich denn noch zur auswahl?

    Tester vom SD2SNES
    SD2SNES blog hier : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • es wäre günstig wenn man wüsste welchen Speicherbereich der nufli-viewer und die nufli-Daten belegen!

  • das wüßte ich auch gerne. hab die letzte nacht auch damit verbracht das zu suchen.
    selbst hier steht nix:
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    und zur erinnerung:
    das format is ja erst 2009 erfunden worden, wenn ich mich jetzt nicht irre. ich hab das erstmals im blue reu demo von crest gesehen.

    Tester vom SD2SNES
    SD2SNES blog hier : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • schonmal mit $cf00 probiert? meistens ist da noch etwas platz frei.