Selbstbau 68k Rechner

Es gibt 386 Antworten in diesem Thema, welches 100.303 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (12. April 2019 um 22:37) ist von stynx.

  • Hallo ThomBraxton,

    wie ich oben schrieb, schätze ich die Kosten für die restlichen Bauteile auf 100-200€. Das meiste ist halt Kleinkram. Einen Bausatz zusammenzustellen wird (zeitlich) schwierig für mich. Bei größeren Stückzahlen dürften die Preise aber weiter purzeln - hier war ich schon bei den "teuren" Bauteilen wie dem V9990 überrascht... Ich hatte letztes Jahr bei einem Chipbrooker angefragt, der alle obsoleten Bauteile liefern kann. Wenn ich ihm eine Bauteilliste gebe und eine Größenordnung nenne, könnte ich genauere Preise bekommen und hätte vermutlich die gewünschte Möglichkeit, alles mit einem Klick zu bestellen ohne dass ich in Vorkasse treten muss. Die Bauteilliste, welche ich habe, hab ich hier mal angehängt. Ich fürchte allerdings, in dieser rohen Form kann er damit wenig anfangen. Vielleicht hat ja jemand Lust, mich hier zu unterstützen... ;)

    Die Tastatur ist eine normale PS/2 Tastatur. Die Platine selbst hat einen internen und einen externen Tastaturanschluss, so dass man sowohl ein Tastaturgehäuse, als auch ein "normales Kastengehäuse" benutzen kann. Da mein Gehäuse letztendlich in reiner Handarbeit entstanden ist, kann ich hierfür leider keine Vorlage liefern.

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    Bogo

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  • Wenn ich von Elektronik mehr Ahnung hätte, dann könnte ich bestimmt sofort helfen... Ich schaue mir die Liste morgen genauer an.

    Gruß!
    ThomBraxton

  • Hi,

    also irgendwie ist das mit der Revision 2 etwas mühsam und zäh. Der Autorouter ist mehrmals Amok gelaufen. Zudem hat sich ein Routingergebnis bei näherer Betrachtung als Müll erwiesen. Hat der Router doch glatt einige Kurzschlüsse produziert. :cursing::cursing::cursing: Naja, jetzt läuft er wieder einmal. Wie lang arbeite ich nun an dem Layout? 6 Wochen? :S Der Chipbrooker akzeptiert zwar Listen mit Bauteilen, aber er benötigt zu jedem Bauteil auch die Herstellernummer. Das ist allerdings gar nicht so einfach, wenn man bei Reichelt, Segor, Ebay, ... bestellt hat. Hier bin ich noch kein Stück weiter gekommen. :(

    Naja, stattdessen hab ich gestern und heute mal zwei Videos vom Status Quo des EmuTOS Ports und einem simplen Maus-Malprogramm aufgenommen. Nix Besonderes - die Programme hatte ich schon vor Wochen so stehen. Nur beim Malprogramm hab ich zusätzlich noch ein SID Tune hinzugefügt, damit es nicht total langweilig ist... :D

    Bogo

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  • Wo ist denn der Jamma Connector auf dem Board? Ich seh' da nämlich keinen :bgdev

  • Absolut wahnsinniges Projekt, und größten Respekt von mir...

    Wünschte, ich könnte sowas auch...

    Gruß,
    Michael

  • Erstmal danke für das Lob! :)

    Und Rayne, Jamma nicht so rum. :D Kannst ja das Layout ändern und Deinen Jamma Connector hinzufügen. ;)

    Bogo

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  • Danke Tommes, dabei gab es dieses mal gar nicht so viel Neues zu sehen. Am Schönsten ist es halt für die Zuschauer, wenn irgendwas "schön bunt" ist. EmuTOS ist ja mehr schwarz/weiß und "Boulder Trash" kommt auch eher schlicht daher. :D Schlonkel hat mich echt überrascht, wie gut er mit meiner noch sehr eigenwilligen Steuerung Rockford durch die Höhlen steuerte. Dass er die im Schlaf kann, dachte ich ja schon, aber dann auch bei einem fremden System/fremde Portierung?! Respekt! :)
    Ein kleines Zwischenprojekt ist grad, etwas zu programmieren, das mal wieder etwas bunter ist. Nix Besonderes, vermutlich einfach eine Diashow mit dem qualitativ höchsten Videomodus (auch wenn dieser für dynamische Inhalte vermutlich eher ungeeignet ist). :)

    Bogo

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  • Das wäre ja super, Tommes! :)

    Die Auflösung ist 512x212 (normal) bzw 512x424 (interlaced) bei 19268 Farben im YUV422 Format.
    Kann dann etwa so aussehen (sorry, war nur fix die Handy Kamera).
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    Bogo

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  • Wieviele Planes und Sprites hat der Selbstbaurechner? Kann der mit 68k Arcadeboards mithalten?

  • 125 Sprites maximal, keine Planes (chunky Grafik, sowie YJK und YUV), Blitter. Keine Ahnung, ob er da mithalten kann. Bei den frühen vielleicht und bei den späten vermutlich nicht. Eigentlich sollte er nur mit anderen blinkenden Homebrew Computern mithalten. :D

    Bogo

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  • Moin,

    ich hab die Bilder mal fix zusammen gestellt, ein SID und eine Laufschrift hinzugefügt und dann ein Video aufgenommen.
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    Hat jemand ne Idee, wie ich bei der Aufnahme das Ruckeln/Zucken der Laufschrift weg bekomme? Wenn ich die Aufnahme von der Kamera abspiele, ist noch alles prima. Nachdem ich sie per IEEE 1394 (in Linux mit Kino) auf den PC geholt hab, ruckelt es. Deinterlacen hat es nicht verbessert... :nixwiss:

    Bogo

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  • Hallo,
    Respekt vor dieser Arbeit. So etwas ähnliches hab ich Anfang der 90er Jahre gebaut. Das war ein 68000er System mit 10 Mhz Taktfrequenz. Das sollte eine Midi- Workstation werden (Verteilung und Manipulation von Mididaten sowie Begleitautomatik und Akkorderkennung). Das System hatte 7 6850 UARTs verbaut. Habe das ganze damals mit Newio entworfen auf doppelseitigen Platinen, diese auch selbst geätzt und bestückt.

    Die "Bildschirmausgabe" hatte ein ebenfalls selbst entworfenes 6502 System gemacht, das war mit einen LCD Display mit 256x64 Bildpunkten verbunden. Haben es damals für 650
    DM als Ersatzteil bei der Firma Böhm eingekauft, Flachbildschirme gab ja noch nicht.

    Das Projekt wollte ich dann im Rahmen meiner Diplomarbeit um 1995 fertig machen. Leider wollte der Professor, dass das ganze auf Intel Basis fortgesetzt wurde. So hab ich für die 6850 dann eine ISA Karte entwickelt.

    Auf den ersten Bildchen ist links der 6502 Rechner zu sehen. Der hat bis heute noch kein EPROM fürs BS bekommen, das steckt immer noch in einen akkugepufferten RAM, seit fast 20 Jahren. Rechts ist eine Roland SCD15 zusehen.
    Das zweite Bild zeigt das Display, den "Einfahr"- Mechanismus und einen Teil der Tastenplatine (links mitte).

    Bilder

    Arcade & Pinballs: F14 Tomcat, TOTAN, Visual Pinball, MAME Arcade Cab, Münzschieber Glückskarussel
    Musikproduktion: Korg Kronos 61 (2nd 256GB SSD 4GB), Korg M50 61, Akai MPD32, Alesis IO4, KORG Nanopad 2
    Retro: In liebevolle Hände abgegeben.
    Heimkino: Epson TW6000, Xbox 360 Kinect mit Amazon Prime, Nintendo Wii

    "Weise eine kluge Person auf einen Fehler hin und sie wird sich bedanken. Weise eine dumme Person darauf hin und sie wird dich beleidigen"

    Wenn man den Leuten erzählen würde, dass das Gehirn eine App ist, fangen sie vielleicht an, es zu gebrauchen.

  • Hallo,

    danke Rogie67! Dein System sieht auch sehr interessant aus. :thumbsup: Ich freue mich über jedes Selbstbausystem. Nur bei Intel graust es mich. :whistling:

    So, mal wieder ein winziges Update. Weihnachten ist ja nun vorbei und ich hab heute ein wenig Gehirnschmalz dazu verwendet, die angefutterten Kalorien zu verbrennen. :D
    Diesmal ist es ein Remake des bekannten Amiga Boing Ball geworden. Leider hab ich gegen Ende festgestellt, dass ich bei der Farbpalette keinen Eintrag für den Schatten reserviert hatte. Den hab ich letztendlich weg gelassen, weil ich keine Lust mehr hatte, nochmal die Grafik zu bearbeiten. Die Grafik des Balls hab ich vom original Amiga Ball gerippt, der Hintergrund wird dagegen vom Blitter beim Start gezeichnet. Die Rotation ist wie beim Original eine Illusion und entsteht durch Rotation der Farbpalette, wobei die Grafik selbst ein BOB ist (also kein Sprite).
    Nebenbei hab ich zum ersten Mal den ADSR Bug des 6581 kennengelernt. Manchmal wird ein Sound nicht gespielt, wenn die Release Phase des vorherigen noch nicht abgeschlossen ist. Im Netz hab ich etwas von "hard restart" gelesen, aber ich hab es einfach dadurch gelöst, beide SIDs zu verweden. :) Wobei, wenn ich recht überlege, hab ich dasselbe Problem auch bei Boulder Dash. Damals bin ich dem allerdings nicht nach gegangen...

    Bogo

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  • Hallo,

    neue Nachrichten vom Basteln. Ich hab soeben fünf Platinen der zweiten Revision bestellt. Sie ist zwar noch nicht getestet, aber es gibt Leute, die nicht mehr warten wollten, also direkt fünf Stück. :D Und für mich wird es dadurch wesentlich günstiger...
    Also bald gibt's dann Kiwi Rev 2. :)

    Auf Seiten der Software arbeite ich wieder an EmuTOS - genauer am VDI. Dabei kämpfe ich mit dämlichen Casts. Warum deklariert man ein char Array, um es irgendwann später zu einer Struktur zu casten?! Nach meinen (völlig anderen) Änderungen startete das Array jedenfalls auf einer ungeraden Adresse und führte nach dem Cast irgendwann zu einer "Address Error" Exception des 68k. Merke: Casts nur, wenn man weiß, warum. Und möglichst irgendwie für die Zukunft kenntlich machen. Ich hab diesen Fehler vier Tage gesucht... :drunk:

    Bogo

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  • Stimmt, angeboten hatte ich das mehrfach. Es könnte auch sein, dass ich noch eine Platine von den fünf Stück übrig hab. Jedenfalls hat sich einer bisher noch nicht wieder gemeldet, der auch eine haben wollte. Zur Not behalte ich die einfach und bau nen Kiwi Cluster. :D

    Die Layoutdaten sind mittlerweile erfolgreich durch die sachliche und technische Prüfung gegangen. Anfang März sollte das Paket bei mir sein. :)

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    Bogo

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  • [...]
    Die Layoutdaten sind mittlerweile erfolgreich durch die sachliche und technische Prüfung gegangen. Anfang März sollte das Paket bei mir sein. :)

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    Das Layout kannst du aber besser...