Disk2EasyFlash - Fertige Images

Es gibt 1.643 Antworten in diesem Thema, welches 552.280 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (30. Oktober 2025 um 14:48) ist von Stephan Scheuer.

  • Okay, also immer das Floppy ausschalten für dieses Cartridge, dann scheint es zu laufen. Nicht ideal, aber immerhin läuft es dann.

    Weiß jemand, ob man in einer upgedateten Version vom Disk2EF Tool, auf solch eine Problematik in der Hinsicht eingehen könnte, daß es einen zusätzlichen Umwandelbefehl gibt, der den Zugriff auf das Floppy deaktiviert für das entstehende Cartridge, oder irgendetwas in der Art. Oder kann das Tool hier rein gar nichts machen?

  • Ich habe da mal ne Frage. Wird irgendwo ein fertiges Paket gepflegt oder muss ich mir mein Verderben hier einzelnd aus dem und anderen Threads hier klauben?

    Ich finde es sehr fein das die fummeligen kompliziert Games als EF Konvertierung erscheinen. Das macht das Händling recht einfach und man kann nen Haufen Kids nen paar C64 mit KFF hinstellen.

    /Ich glaube ich habe auf dem 2ten HiDrive gefunden was ich suchte.

    Mein ignorierter Beitrag zur Netzteildiskusion:

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    Einmal editiert, zuletzt von Sheltem (29. Juli 2021 um 17:44) aus folgendem Grund: Typo

  • Sheltem

    In der Wolke findest Du einige KFF compilitionen von Nirvana

    Das Drachenboot liegt schon am Strand.

    Die Königin sie zittert.

    Und wenn der Wind die Segel bläht,

    dann hab ich Blut gewittert.

    Einmal Wikinger immer Wikinger.

  • wieviel hättest Du denn gerne?

    Ich hab mal eine schnelle Suche nach allen *.CRT Dateien in meinem C64 Ordner gemacht und über 5.200 gefunden.

    Sind sicher einige doppelt und auch Anwendungen dabei und nicht jede *.CRT läuft im EF3 aber damit bist Du bis Ende des Jahres beschäftigt ....

  • @ stephan scheuer i know i asked a long time ago for these but any luck with 221b Baker Street or Alternative World Games???? sorry to be a pain if your busy

    Thanks

  • is this what you are looking for ...

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  • is this what you are looking for ...

    [attach = '270297'] [/ attach]

    [attach = '270298'] [/ attach]

    [attach = '270296'] [/ attach]

    baker street is the wrong game i wanted 221b baker street by datasoft & alternative world games is correct but wanted easyflash versions of both games

    Thanks for looking Cpt.Handy

  • @Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Did you manage to do any more bug fixing for Metal Gear loader?

    I know the original is very buggy and unstable.

    But it's "Metal Gear" after all ;)

    I am willing to play test all levels, along with bug/crash reports if you have the time to spare?.

    Many thanks.

  • I will definitely finish the game. It's just not that easy because of the amount of bugs. The loader was coded a long time ago.

    I have to move the main interrupt routine to a different memory location, change some bitmaps and of course some of the

    game code itself. This is not done in a jiffy, because everything needs time to be good.:)

  • @ stephan scheuer i know i asked a long time ago for these but any luck with 221b Baker Street or Alternative World Games???? sorry to be a pain if your busy

    Thanks

    I checked the game code from 221B Baker Street yesterday. An easyflash adaption is possible. When I have vacation, that's in 3 days, I'll go there.

    I have attached my worksheet to view.:)

  • Hier sehe selbst, ich übertreibe nicht.:)8)

    Hi Stephan,

    auf pic1 gibts einen Ordner mit der Bezeichnung Zelda, da hat mich jetzt jemand Neugierig gemacht, darf man erfahren was sich da hinter versteckt?

  • Du, das ist nichts besonderes, nur eine REU-Demo bei der, ich glaube 6 Koala-Bilder, die man mitttels Joystick in 6 Richtungen bewegen kann. Zu finde im Link unten.:)

    Ich hatte mal vor, die Routine so abzuändern, dass viel mehr Bilder scrollbar sind und zudem diese mit der SCPU läuft. Die Supercpu unterstützung habe ich schon eingebaut.

    Das Rastertiming muss bei 20MHz angepasst werden, sonst hat man bei Scrollen die üblichen Zeilenfeheler.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Sorry I meant to say "Golden AXE"

    As I described to you in PM. Take Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. and using HxD

    Change

    Code
    a9 7f 8d 00 dc ad 01 dc c9 df d0 08 a9 04 8d 02 de 6c fc ff

    To

    Code
    a9 a9 8d 83 80 a9 04 8D 84 80 a9 ea 8d 85 80 a9 0b 8d df 91
  • Hello

    Has anyone tried to convert "time soldiers" using disk2easyflash ?

    i tried myself but the game crashes after the start menu...

    I just made a native EasyFlash version from the original US GOLD/Novaload tape. Checking now with the crew if we want to put all the bells a whistles on it too (intro, dox, trainers + HS saver etc).

  • Hello

    Has anyone tried to convert "time soldiers" using disk2easyflash ?

    i tried myself but the game crashes after the start menu...

    Hello,
    I have tried all the releases on csdb but none of them work with disk2easyflash :/