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letzter Beitrag von daybyter am

GPascal

  • Hi,
    hat sich jemand mehr mit GPascal auseinander gesetzt und Erfahrungen?


    Die Sourcen und die Dokumentation sind jetzt frei. :)


    http://www.supercoders.com.au/blog/nickgammongpascal.shtml Der Entwickler


    http://www.gammon.com.au/GPascal/ Die Dokumentation


    http://www.gammon.com.au/GPascal/source/ Die Sourcen


    Gruß Höp

  • So, heute mal ein lange fälliges Thema angegangen... seit über 2 Jahrzehnten vermisse ich Winkelfunktionen unter GPascal (die fehlen da genauso wie Fließkommazahlen). Für das Thema Affine Darstellung von Texturen brauche ich sie aber. Also Internet befragt und bei den Leuten aus dem Embedded Bereich fündig geworden:
    http://www.atwillys.de/content…lookup-for-embedded-in-c/


    Ist zwar dort in C, aber was wichtiger ist - durchgängig mit Integerzahlen. Einziges "Manko" - dort wird mit 16Bit-Zahlen gearbeitet, GPascal hat 24Bit. Ich hab versucht, das so dicht wie möglich an der C-Version zu halten... bei der steht auch dabei, was genau passiert ;)

  • Muss ich nochmal beim gcc-Thread reinschauen, dachte da wären Fließkommazahlen gewesen.


    Kleiner peinlicher Fehler, der die Sinusfunktion unförmig machte... ist hier behoben.