Naja, dieser Treat erinnert mich irgentwie an diesen hier:
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Neben dem dort genannten Spiele wie "Ghostbusters", ich sah nie den Marshmellow, fällt mir noch "Green Beret" ein.
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Naja, dieser Treat erinnert mich irgentwie an diesen hier:
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Neben dem dort genannten Spiele wie "Ghostbusters", ich sah nie den Marshmellow, fällt mir noch "Green Beret" ein.
Green Beret: durchgespielt, obwohl ich nie ein großer Zocker war, gerade DAS war eines meiner Lieblinge.
Ghostbusters (den Film habe ich gefühlt 876x gesehen) war auch ein Muss, das durchzuspielen.
Agent USA haben meiner Freunde durchgezockt, ich habs mir abgeguckt, war dann richtig spaßig.
Zurück zur Frage:
Hassliebe hatte ich für zwei Spiele: Spelunker und Hades (NICHT Hades Nebula).
Bei Spelunker ist mir die Kinnlade runtergefallen als ich da irgendwann eine Trainerversion von bekam und gesehen habe, wie VIEL da noch kommt, obwohl ich mich schon so "tapfer" immer weiter vorgespielt hatte. Immer wieder angefangen, immer wieder gescheiitert....
Hades dasselbe. Die Steuerung ist sehr gut, aber die Unterwelt ist SO riesig, ich habs nie auf die Kette bekommen.
Hass-Spiele außerdem: Sachen wie Gyroscope und besonders Spindizzy. BÄH!
Konnte nie begreifen wie man so viel Geduld und Geschick aufbringen konnte, solche Games zu beherrschen.... ![]()
Ezeyer ja es gibt überschneidugen weil man wohl die meisten hasspiele auch nie durchgespilet hat
grundsätzlich müssen die Teilmengen aber nicht identisch sein. Impossible Mission war nun wirklich kein Müllspiel *g*
also die spiele die man oft spielte aber nie schaffte und deswegen (im nachhinein) hasste gehören eher nach Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen....
sl FXXS
Spindizzy war doch cool. Damals ohne Cheat über 90% geschafft. ![]()
Gogo The Ghost hätte ich im Angebot. Da gibt es einen Level in den man rein... aber nie mehr raus kommt. Dafür entschädigen aber die Sounds, die sind elitär. Das meine ich ernst!
Choplifter ist auch so ein Müllgame.
Klar war Spindizzy cool - Grafik und Spielbarkeit waren genial, habe ich ja auch öfter gezockt, bin aber nie weit gekommen - Frustfaktor 1000 halt. ![]()
Ach ja, noch was, was mich sehr gefrustet hat.... Boulder Dash.... ![]()
Aus "aktuellem" Anlass (recht frischer Wiki-Artikel):
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Da konnte man echt in den Joystick beißen. War natürlich nicht teuer, sondern 99.9% aller User der Ori-Softeware hatten diese in einer Compilation erworben, nicht selten zusammen mit dem C64C/1541-II bei Vobis.
Bei mir ist es Krackout! Da spielt man so lustig vor sich hin, hat schon viele Extra Leben angesammelt und dann...kommt dieses blaue Ball fressende etwas und macht einem ein Leben nach dem anderen kaputt, ohne das ich auch nur den gerinsten Einfluss drauf hätte!!! Das find ich frustrierend!!! ![]()
Müllfaktor 100%: GI Joe...
Sex Games. Bei dem 5er Pack war regelmäßig Ende im Gelände.
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Ist schon ne Weile her, aber ich meine Lemmings haben mich mal kurz vor dem Nervenzusammenbruch inkl. Heulkrampf geführt.
![]()
Moin!
Bei mir ist es Krackout! Da spielt man so lustig vor sich hin, hat schon viele Extra Leben angesammelt und dann...kommt dieses blaue Ball fressende etwas und macht einem ein Leben nach dem anderen kaputt, ohne das ich auch nur den gerinsten Einfluss drauf hätte!!! Das find ich frustrierend!!!
Habe seinerzeit nur wegen der Musik und der FX das Spiel gedaddelt, hinterher mit unendlich Leben dank AR MK V.
Konnte man den Hintergrund nicht in derselben Richtung wie der Ball mitscrollen lassen?
Hat das Spiel eigentlich irgendwann ein Ende?
MfG
Müllfaktor 100%: GI Joe...
Naja, mir gefiel das Spiel, tolle Grafik, toller Sound, 2 völlig unterschiedliche Spiele in einem, allein die Aufforderung zum Disketen umdrehen war sehenswert.
Aber damals stellte sich auch bei mir die Frage, gibt es ein Ende ? Erst viel später habe ich dann erfahren, dass es eben kein Ende gab, es also ein Endlospsiel ist und man "Cobra" nie besiegen kann ....
Auch wenn unser Kraut und Rüben Monty die Hände über dem Kopf zusammen schlagen wird, fand ich Dragon's Lair I (II hatte/kannte ich gar nicht und wollte ich auch nicht nach Teil I) immer zum Weglaufen. Diesen Fummel-Irrsinn beim Kampf gegen die Windwolke zu schaffen, war ungefähr so ein Krampf wie das erste Mal Level 1 von Last V8 zu schaffen. Und beides führte einen nur in den nächsten Sch...reckenslevel. Bahhh.
Ezeyer
Da sieht man wie unterschiedlich die Geschmäcker sind... Ich finde echt alles was bei GI-Joe auf dem Bildschirm abläuft einfach nur zum wegrennen. Ich kann mit diesen Charakteren nix anfangen und finde die nur peinlich. Und wenn der Panzer, in dieser Zwischensequenz, aus der Basis fährt... da gehört nur noch draufgehauen.
Was sage ich? Müllfaktor 110% ![]()
Da sieht man wie unterschiedlich die Geschmäcker sind...
Hihi - da sagste was. Ich habe als Frühpuberiterender in meinen Amerika-Urlauben den "echten" G.I. Joe, also die Zeichentrickserie, in den USA gesehen - und GELIEBT. Da machte das Game dann gleich doppelt und dreifach so viel Spaß. ![]()
@Ryk: sehr richtig - ich bin bei DL immer an dem shice Lauflevel gescheitert. Egal wie gut ich war, egal wie lange ich durchhielt - auch MIT Trainer hat es NIE gereicht, da durch zu kommen....Frust pur. ![]()
Es gibt ja auch Müllspiele, die sind so trashy, daß sie schon wieder gut sind. Praktisch Müllfaktor 200% aber ohne Frustfaktor (von dem im Threadtitel ja auch die Rede ist).
Mein Lieblingstrash mit hohem Müllfaktor ohne Frust: SLURPY ![]()
GI Joe fand ich auch super, aber ohne das Board hätte ich nie erfahren das es ein Endlosspiel ist.
Ich hab Murder on the mississippi geliebt, aber wie oft man da gestorben ist, unglaublich und dann die Sache
mit dem Notizbuch und den verschwundenen Indizien, ekelhaft.
Bahhh Murder on the Mississippi... Art Hassliebe. So liebevoll gemacht, aber ich fand das selbst mit Hints unglaublich schwer.
Zu Krakout
Konnte man den Hintergrund nicht in derselben Richtung wie der Ball mitscrollen lassen?
Hat das Spiel eigentlich irgendwann ein Ende?
1. Ja gab drei hintergrundscroll-varianten. hab die aber immer ausgemacht.
2. Nein, gibt kein Ende sobald man einmal die hundet levels durch hat ohne vom "blauen Mampfer" aufgerfressen zu werden hat man quasi unendlich vilee Bonusleben, dann wird es zum reinen Ausdauerspiel....
Ziemlcih schade das man das spiel nicht besser ausbalanziert hat, die blaue Killerkugel kommt einfach zu früh im spiel vor und kann halt mit Glück folgenlos per Zufallslevelskip vermieden werden.
sl FXXS