Höchster Frust und Müllfaktor eines C64 Spiels?

Es gibt 84 Antworten in diesem Thema, welches 11.937 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (12. Februar 2012 um 08:25) ist von Camailleon.

  • Hallo,

    welches Spiel hat für Euch den höchsten Frustfaktor überhaupt am C-64. Ich meine damit Spiele die man sofort nach dem laden anfängt zu hassen oder wirklich unspielbar sind. Spiele die man sich damals gekauft hat und eigentlich hoffnungsloser Müll waren. Für mich persönlich hat das Spiel

    AIRWOLF

    Den höchsten Wegwerf und Frustfaktor überhaupt. Ich hasse es total und für mich unspielbar.

    Gruß
    Tom / Pentagon

  • Fuer mich (persoenlich) ganz klar der Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

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  • :böse Cisco Heat war ne totale frustration, was ich unspielbar finde. Konnte mir das Game auch nicht schön spielen. Dabei hatte ich mich schon echt gefreut auf das Spiel...

  • Mir fällt auch noch MIAMI VICE ein, das Spiel ist sowas von unspielbar und frustrierend das ich es nach 5 Minuten damals in die Ecke gestellt habe. Dort liegt es bis heute. Ich hab es immernoch im Original und nie wieder angespielt.

    Der Grat zwischen Frustfaktor und Hassfaktor ist nicht weit, der Thread hat nichts mit den dämlichen Spielen zu tun, ich meine wirklich nur Spiele die sowas von frustrierend oder absolut unspielbar sind, daß man sie wirklich hasst :wink:

    Gruß
    Pentagon

  • Last V8 ist gar nicht so schwer mit ein wenig Übung und einer Karte für den 2. Level. Dazu gab's ja noch ne Abkürzung durch die Büsche, man musste sie nur finden :)

  • Last V8 dachte ich auch, bis ich die etwas unübliche Steuerung verstanden hatte. Eigentlich ist es ziemlich einfach. Die fiesen tödlichen Sackgassen im zweiten Level sind wieder Arsch, da ist auswendiglernen angesagt.

    Dito Airwolf. Eigentlich eine halbwegs brauchbare Idee durch viel zu starke Schwerkraft unspielbar gemacht.

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  • Airwolf war wirklich crap. Tolle Lizenz, ordentliche Grafik, nerviger aber dennoch guter Soundtrack aber das Ding flog wie ein Stein! :)

    Mir persönlich fällt noch Test Drive ein. Irgendwie ein sinnloses Spiel, welches eher früher als später mit geplatzter Frontscheibe am Felsen endete... :D

  • Da gibst eigentlich nur ein Klassiker: Phantom Karate Devils. Das Game ist schneller beendet als es angefangen hat. Könnt auch glatt als schlechtes Demo durchgehen.

  • Ich weiß zwar nicht warum. Aber Wrath of the Demon erfüllt mich mit abgrundtiefem HASS, für mich absolut frustierend. Obwohl die Optik sehr gut war/ist.
    Aber der Flight Simulator II von Microsft war auch nicht schlecht. Wenn man mal abgehoben war (nach stundenlangen studieren der dicken Anleitung) gähnende langeweile. Hab immer noch das Original samt der Erweiterung Hawai Data Disk hier rum "fliegen" :P . Gott bewahre.

  • Last V8 dachte ich auch, bis ich die etwas unübliche Steuerung verstanden hatte. Eigentlich ist es ziemlich einfach. Die fiesen tödlichen Sackgassen im zweiten Level sind wieder Arsch, da ist auswendiglernen angesagt.

    Level 1 war hart aber ok, nur als ich dann zum zweiten mal im zweiten Level war und so gar keinen Überblick hatte wo ich lang muss war ich zu gefrustet und ha's nie wieder gespielt.

    ähnlichs gilt für Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. nur das ich von anfang an keinen Durchblick hatte was ich tun sollte und das brummen und die SFX auch nicht wirklich zur motivation beitrugen. Hatte immer das gefühl das die beiliegen kurzanlietung bei den Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. wichtiges unterschlagen hat... *g*

  • Ganz klar Dick Tracy <-- 666!

    Ich hasse es! Jeden Pfennig habe ich bereut! :böse

  • Ui, da gibts einige!
    Spontan fällt mir natürlich Hexenküche ein, bzw. der Nachfolger 'Der Kürbis schlägt zurück', wo man immer nur wie ein Pinball hin und her geschleudert wird. Soll aber leute geben, die das beherrschen!
    Auch die Spiele von Ian Grey passen hier recht gut, z.b. Tales of the Arabian Nights ;). Gratulation auch an all jene, die bei China Miner den ersten Gegner überwinden können, geschweige denn den ersten Level schaffen! Auf diesen Ian Grey Typen könnt ich stundenlang einprügeln *gg*
    X-Out erinnert mich ebenfalls immer an Wutanfälle. Da hat man nur ein Leben, dafür einen 10cm langen Energiebalken, aber wenn man an irgendeinem nochso kleinen Fliegen-Schiss anstreift, ist der ganze Balken auf null, und es ist Game Over...

    Ansonst hasse ich prinzipiell Spiele wo die Gegner immer und immer wieder erscheinen, nachdem man sie schon x mal gekillt hat. So etwas spiel ich meist nie wieder.


  • Ansonst hasse ich prinzipiell Spiele wo die Gegner immer und immer wieder erscheinen, nachdem man sie schon x mal gekillt hat. So etwas spiel ich meist nie wieder.


    Es gibt da aber noch die Steigerung: Gegner, die immer wieder auftauchen aber nur begrenzt viel Munition.

  • für mich Street Fighter II so eine lieblose Umsetzung und dann auch noch das ständige Disketten drehen einfach nervig.

    2. Platz beim Home Page Award am 14.06.2009 :D
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Schaut mal rein :winke: Möge der c64 mit dir sein!

  • Da gab es einige wo ich zwar nicht gleich nach einschieben der disk ne Hasslatte bekommen habe, aber im verlauf des Spiel´s doch ab und an gerne mal den CeVi aus dem Fenster hätte schmeißen können...

    - Mörder auf den Mississippi ---- An irgendwas bin ich immer gescheitert und habs letztendlich auch nur durch ne Komplettlösung geschafft... Ja Cheater ich weiß... :bgdev

    - Kennedy Approach ---- Geiles Game, aber irgendwann war man doch etwas überfordert...

    - Agent USA... Die Fussel (oder wie die heißen) waren irgendwann doch in der Übermacht... *narf*


  • - Agent USA... Die Fussel (oder wie die heißen) waren irgendwann doch in der Übermacht... *narf*


    Wenn du immer brav Diamanten züchtest ist es ansich recht einfach.

  • Bei mir waren es (unter anderem...) Jet Set Willy 1 und 2. Weil man sich da so lahm bewegt hat und es so viele sauschwere Sprungpassagen gab, wo man nicht nur auf den Zehntelmillimeter genau landen mußte, sondern das ganze auch noch perfekt getimt. Die Urversion von JSW1 war auf dem C64 tatsächlich unlösbar, weil Willy beim Sprung nach links weiter sprang als beim Sprung nach rechts. Da hat wohl jemand die Umsetzung komplett verpfuscht. Und zum Dank gibt es (wie ich von Youtube weiß) beim 2. Teil die dümmste und unverständlichste Endsequenz aller Zeiten.


  • Wenn du immer brav Diamanten züchtest ist es ansich recht einfach.

    Ja... Nur das hat ja nix gebracht, wenn die in den anderen Städten / Countrys sich wie doof vermehrt haben... War irgendwie immer zu langsam oder einfach zu pläde... :P:böse:drunk:
    Aber spaß hat es trotzdem gemacht... Muß ich mal wieder anzocken... ^^