Code::Blocks 10.05

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 1.350 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. Januar 2012 um 22:05) ist von FXXS.

  • Benutze aktuell Code::Bocks schon eine ganze Zeit für 3D-OpenGl-Experimente.

    Wo versteckt denn das Programm die *.EXE - Dateien?
    Oder die entsprechende Einstellungsmöglichkeit?

  • klingt irgendwie so gar nicht nach einer C64-Anfängerfrage.... wenn du verrätst für welches Betriebssystem die Frage gilt, könnte ich es in den richtigen Bereich verschieben...

    sl FXXS

  • Hi,
    bei *.exe würde ich auf Windows schließen.

    Ach ja ein Tipp: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. hier gibt es eine Menge FAQs.
    Und Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Eine Videoreihe.

    Die Ziele der Kompilate hängt von Weg ab, wie diese erstellt werden, je nach externen Compiler und
    Weg.

    Mit Makefiles kann man es einfach editieren...

    Gruß Höp

    8 Bit sind genug, sonst komme ich morgens nicht aus dem Bett. %)

    „Nous sommes dans un pot de chambre et nous y serons emmerdés.“
    („Wir sitzen in einem Nachttopf und wir werden darin zugeschissen werden“)
    2.9.1870, Auguste-Alexandre Ducrot

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. The home of ACME win32 compile.

  • bei *.exe würde ich auf Windows schließen.


    ja, aber zusammen mit dos sind das dann immer noch drei mögliche Unterforen.... mal davon ab das XP,Vista und 7 auch ihre ganz eigenen Macken haben...

    naja pack ich es eben in PC-allgemein..

    sl FXXS