Ich hätte gerne ein Problem: Ich habe hier ein Emerald Mine II rum liegen, bei dem ich mir nicht mal 100%ig sicher bin, ob es original ist, weil unter dem "Originalaufkleber" noch ein Diskettenaufkleber ist, der wohl vom Hersteller der Diskette (aber nicht des Spiels) ist. Das Spiel startet, spielt sich auch so weit OK, bis auf eine Kleinigkeit: Der Highscore-Zähler zählt nie mit, der bleibt immer auf 0 stehen. Dafür steht der Zähler "Games played" direkt nach dem Laden schon auf 1, wird aber so weit ich sehe nie auf der Diskette gespeichert, wenn ich spiele. In einer der Crackversionen hab ich eben auch festgestellt, dass er keine Highscores mit zählt. Wie ist denn das im Original gewesen? Hat er da Highscores gezählt? Und wenn ja, hat er sie auch gespeichert? Nur ums nochmal klar zu stellen, mir gehts dabei um die C64-Version, nicht die vom Amiga.
Emerald Mine II Highscore?
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7Saturn -
19. Dezember 2011 um 21:30 -
Erledigt
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155 Views, nicht schlecht... Aber irgendwie bisschen einsam hier. Hat denn keiner das Original und könnte mal eben kucken wie/ob das bei ihm die Punkte zählt und wies mit Highscore speichern aussieht?
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Hmmm, ich muss da passen, ich kenne Emerald Mine nur vom Amiga her.
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Mir fallen halt bei der (angeblichen) Original-Disk die ich mir gerade erst in der Bucht geschossen haben einige Ungereimtheiten auf, die den Verdacht nahelegen, dass was faul dran ist. Zum einen eben der Hersteller-Aufkleber der Diskette der unter dem Spiele-Aufkleber klebt (aber das hat Databecker ja auch gemacht), dann die Tatsache dass das Spiel anscheinend niemals Punkte vergibt, egal was man macht, dann hab ich wo was gelesen dass das Spiel 100 Level haben soll, aber ich kann nur 21 (0 bis 20) anwählen und dann noch die Sache dass beim Starten bereits ein Spiel angeblich gespielt worden sein soll. Wirkt für mich alles bisschen wie irgend eine vermurkste Crackversion ohne Cracktro. Dagegegen spricht allerdings dass man die Disk nicht so einfach zum D64 auslesen kann, was bei einem Crack ja doch eher unwahrscheinlich ist. Ich weiß eben nicht was ich da glauben soll. Das wirklich fiese dran ist halt, dass es eigentlich für jemand anders zu Weihnachten sein soll, aber dem will ich dann eben nicht irgend eine sch.... Crackversion unterjubeln.
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Das Spiel war im Original gefreezed. Es gab eine Originalversion die mit "Games played = 1" begann. Punkte werden nur vergeben wenn ein Gegner von einem Felsbrocken getroffen wird (Level 5 probieren) gespeichert wird nichts. 100 Level gabs bei der Amiga-Version, beim C64 ??? (wo steht 100 Level?). Anleitung, Cover, Diskaufkleber findet man bei C64-Games.de. Originalversion im Anhang als nib und g64.
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Das Spiel war im Original gefreezed. Es gab eine Originalversion die mit "Games played = 1" begann. Punkte werden nur vergeben wenn ein Gegner von einem Felsbrocken getroffen wird (Level 5 probieren) gespeichert wird nichts. 100 Level gabs bei der Amiga-Version, beim C64 ??? (wo steht 100 Level?). Anleitung, Cover, Diskaufkleber findet man bei C64-Games.de. Originalversion im Anhang als nib und g64.
Laut Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. ist das so. Dass das nur für den Amiga gilt, steht da leider nicht. Ich danke auf jeden Fall schon mal für die Images. Wundert mich nur echt, dass das so ein Pfriemel-Release gewesen ist. Gefreeztes Original ist schon arg strange. Aber naja, das was hier neben mir liegt scheint dann wohl schon das Original zu sein. Danke für die Aufklärung.