Ich habe das selbe Problem mit A Link to the Past.
Alle andere Module für alle möglichen Konsolen gehen problemlos, nur das eine Spiel nicht. Trotz Reinigung usw.
Cartridge oder Konsole defekt?!
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sac -
16. November 2011 um 18:46 -
Erledigt
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Zitat von »Telespielator«
Hier mal ein Tutorial, wie man das richtig macht!
Besonders beim NES hat das oberste Priorität. Kaltstart = blinkender black and white screen!
Merke: Kein Konsolen Start ohne "Cartridge blowing!"
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Ich wollte noch mal das Thema aufgreifen, da ich jetzt mal mit meinem neu erworbenen sd2snes Modul die betroffene Konsole getestet habe. Das Problem bleibt weiterhin. Aufgefallen ist mir besonders, daß bei den anderen Capcom Spielen manchmal kleinere Grafikfehler auftauchen. Nur bei Capcom. Die sind aber längst nicht so schlimm, wie bei Ghouls'n'Ghosts.
Müsste doch in diesem Fall wirklich auf eine Inkompatibilität zurückzuführen sein oder irgendwas ist an der Konsole defekt. Aber alle anderen Spiele von dem sd2snes Modul laufen fehlerfrei.
Wirklich seltsam!!!
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lass mal den supernes doctor durchlaufen und sage mir mal wo da fehler auftretten. das rom tested alles.
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Wo bekomme ich denn das Rom her?
Über Google nichts gefunden. -
Habe nun mal das SNES Test Program laufen lassen. Aber alles wird richtig dargestellt. Keine Fehler, weder in Grafik noch im Sound.
Hmm!
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Ich hatte das Problem ebenfalls genau wie hier beschrieben, ältere Konsole aus Schrank geholt, Problem weg. Die neuere Platine reagiert da auf irgendwas, was die Alte nicht tat... Und wer jetzt immernoch sagt "es liegt am Saubermachen...", der sollte mal überlegen, ob das nicht doch sein kann, 3 Leute und gleicher Fehler?!

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saubermachen. 3leute, die das halt nicht können. komisch is dann nur, wenn ich die inne finger bekomm und sauber mache läuft es danach.
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Wie ist das Problem aber selbst bei dem sd2snes Modul zu erklären?
Alles läuft, nur bei genau dem Spiel genau das gleiche Problem. -
connector sauber machen

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hm, wenn aber alles läuft, und ausgerechnet dieses Rom nicht, und auch im sd2snes nicht, wieso sollte das Dreck sein? Klingt mir nicht einleuchtend, ausser die haben bei dem Modul eine Leiterbahn benutzt die alle anderen nicht benutzt haben.
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das denke ich. was glaubste hab ich alles mit dem prototyp durchgemacht. ich sag nur rendering ranger. wir können das phenomän bis heute nicht erklären und wissen den grund nicht. zur info:
rendering ranger läuft nur auf dem snes9x emulator vollständig durch. beim sd2snes bis zu einer gewiseen firmware lief es mal, dann wieder nicht und so weiter.back to topic:
es kann auch sein, das im spiel ne regionsabfrage is. ist das snes gemodet? wenn ja mit welchen mod? schalter mod oder super cic oder doch nur cic deaktiviert? wie heißt genau der rom?
es gibt halt auch die möglichkeit, das man das snes falsch eingestellt hat im zusammenhang mit mod und dem sd2snes. das betrift auch das normale spiel. ich will ja die person sehen, die zum beispiel mario kart pal in 60hz laufen läßt ohne grafik fehler oder starwing in 60hz ohne großen schwrzen tetris block auf dem bildschirm. man läßt auchmal "snes test programm" durchlaufen. ist da kein fehler zusehen ist das snes 100% heile und es liegt an der verbindung connector-modul. die muß dann sauber gemacht werden, auch beim sd2snes!!!!!! -