Hallo zusammen
Ich denke gerade über ein kleines Spielchen nach, bei dem der oder die Spieler jeweils 10 Spielsteine vor sich liegen haben. Die Steine sind mit den Nummern von 1 bis 10 gekennzeichnet.
Es wird dann gewürfelt, und je nach Würfelergebnis kann der Spieler 2 Spielsteine oder 1 oder auch keinen umdrehen, bzw entfernen. Sind zwei Steine möglich muss sich der Spieler entscheiden, welchen er entfernt. Bei einem ist die Entscheidung schon getroffen.
Wie bekomme ich das Variablentechnisch am besten hin, daß der C64 immer weiß welche Steine beim betreffenden Spieler vorhanden sind, und so je nach Würfelergebnis dem Spieler gleich alle Möglichkeiten anzeigt?
Danke schonmal für eure Ideen...