WUDSN IDE + KickAssembler....? Auf'm Mac

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.026 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. Mai 2012 um 21:51) ist von drazil.

  • WUDSN IDE + KickAssembler....
    Hat die beiden schonmal jemand verheiratet.

    Auf der WUDSN Seite steht nur ... in preparation...
    Aber vielleicht klappts ja doch schon irgendwie...

    "Kaum zu fassen, das bei jedem Menschen, dessen Schädel man nach seinem Tod öffnete, ein Gehirn gefunden wurde".

    Unbekannt


    Meine Projekte : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Der Programmierer des Super-Tools fragt gerade in der C64-Gemeinde herum, was denn so gewĂĽnscht wird. Kickassembler ist selbstredend auch dabei.


    siehe: ->

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Mein Handle ist eigentlich "Slator", allerdings hatte ich vor Ewigkeiten mal meine Zugangsdaten verlegt und mir hier ein neues Konto gemacht, daher nun Fratzengeballer in diversen Foren :-D

    Do you want to have unlimited lives ? [y/n] - besitzt mehr Hardware als seiner Frau lieb ist....

  • Zitat

    Hat die beiden schonmal jemand verheiratet.


    Und hiermit erkläre ich euch zu Mann & Frau IDE & Compiler.
    Seit gestern gibt's auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. die Version 1.6.1.
    Da können sich die beiden schon recht gut leiden.
    Und wie in jeder guten Ehe wird das auch besser, sobald die beiden sich länger kennen :)

    Peter/JAC!

  • Na, das hört sich ja gut an.
    Muß ich demnächst mal ausprobieren.

    "Kaum zu fassen, das bei jedem Menschen, dessen Schädel man nach seinem Tod öffnete, ein Gehirn gefunden wurde".

    Unbekannt


    Meine Projekte : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.