Womit V-Max Kopierschutz und California Games knacken?

Es gibt 28 Antworten in diesem Thema, welches 5.981 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (28. Juli 2012 um 22:01) ist von 7Saturn.

  • Tjo, wies der Titel schon sagt: Womit kann ich zum einen V-Max knacken, und mit was kann man die Epyx-Reihe mit z. B. California Games knacken? Habs jetzt hier mit einer ganzen Stange Programme versucht, einschließlich Burst Nibbler 1.8-2.0 mit Parallelkabel, aber irgendwie klappts einfach nicht. Allgemein, gibts irgendwo ne Seite die einem dabei hilfreich ist?

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  • Hab wenig Ahnung von der Materie, deswegen kann ich nicht beurteilen, ob das hilfreich ist, aber kennst Du Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. schon?

  • Die Umgehung technisch wirksamer Schutzmassnahmen ist aber doch nach UrhG 95a verboten... :)

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  • Und wenn man ein Loch in den Schnee pisst, ist der danach gelb. :tong:

    Edit: Ja, die Seite ist auf der einen Seite hilfreich, auf der anderen aber auch wieder nicht. :( Die reden dort vom Zurückschreiben eines Images, was so wie ich das sehe eh nur mit Nibtools geht. Damit kann ich nicht dienen. Hier liegt nur eine 1541U und ein XA1541 rum. Und das Original. Aber darum kümmern die sich weniger. Oder gibts ein C64/C128-Programm, dass so Einstellungen wie RPM zulässt, so dass man den Anweisungen die die da geben folgen kann?

    Edit: XU1541 meinte ich natürlich... Keine U.

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  • Was willst Du denn?
    Knacken oder kopieren?

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  • OK, schlecht formuliert von mir. Vom Knacken aka Cracken hab ich keine Ahnung, wirklich nicht. Mir gehts gerade hauptsächlich darum lauffähige Backups einiger Original Disks zu machen.

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  • Zitat

    Die Umgehung technisch wirksamer Schutzmassnahmen ist aber doch nach UrhG 95a verboten...


    allerdings gibt es für das umkopieren von obsoleten datenträgern eine ausnahme :) das erstellen eines .g64 ist also theoretisch legal, das erstellen einer 1:1 kopie auf diskette allerdings nicht =P

  • Hab noch das hier gefunden:

    No SYNC (or extremely short sync)

    The meanest protection that came about used tracks on the disk that had *no* sync marks. Most copiers cannot read these tracks and most times think they're empty. The later Vorpal uses this, which was released on California Games, The Games Winter and Summer Editions, etc. Late V-MAX protected titles had extremely short syncs (only 10 bits) which would be missed by a normal BIT/BVC check for sync, due to a 5-cycle CPU jitter in the CBM drive design.

    To remove this protection, the data must be read with the routines from the copy protection and you have to save all data to file. Then you must replace the original loader with a normal file loader.

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  • Die Epyx Spiele "Summer Games 1+2" und "World Games", habe ich erfolgreich mit dem Tool: "DI-SECTOR" kopiert. Als G64 Image von der 1541U2 auf Diskette. "Califorina Games" habe ich noch nicht ausprobiert.

  • The meanest protection that came about used tracks on the disk that had *no* sync marks. Most copiers cannot read these tracks and most times think they're empty. The later Vorpal uses this, which was released on California Games, The Games Winter and Summer Editions, etc. Late V-MAX protected titles had extremely short syncs (only 10 bits) which would be missed by a normal BIT/BVC check for sync, due to a 5-cycle CPU jitter in the CBM drive design.

    Quelle? Also nicht, dass ich dir nicht glaube, aber vielleicht find ich da ja noch mehr interessante Hintergrundinfos.

    To remove this protection, the data must be read with the routines from the copy protection and you have to save all data to file. Then you must replace the original loader with a normal file loader.

    Klingt auf jeden Fall erst mal so, als wenn ich da mit dem was ich hier stehen hab einpacken kann. Schade.

    Die Epyx Spiele "Summer Games 1+2" und "World Games", habe ich erfolgreich mit dem Tool: "DI-SECTOR" kopiert. Als G64 Image von der 1541U2 auf Diskette. "Califorina Games" habe ich noch nicht ausprobiert.

    Denke mal das wird da auch so sein. Weißt du noch welche Version? CSDB hält 4 Versionen vor (3.09, 3.0b, 2, Arsenal). Werd ich auf jeden Fall mal probieren. Auf alle Fälle euch schon mal besten Dank für die Infos.

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  • Es sollte noch erwähnt werden, dass es auch Kopierschutzmassnahmen gibt, die man zwar lesen aber nicht schreiben kann. Z.B. weil mehr Daten auf einem Track sind, als die 1541 in der schnellsten Bitrate schreibt. Ich meine mich daran zu erinnern, dass dies bei V-Max der Fall war.

  • In so einem Fall kann man die Drehzahl etwas senken und es passen mehr Daten drauf.

    Code: Floppy Fehlerkanal abfragen - Ausserdem kann ich bei "drive not ready" den I: und N: Befehl verwenden und notfalls den Kopf manuell zurückschieben. Und Finger weg vom Stepper!
    10 open1,8,15                   : rem 8 ist die Geräteadresse und das kann man bei Bedarf natürlich anpassen
    20 get#1,a$:?a$;:ifst<>64goto20 : rem Das CLOSE 1 am Ende kann man sich sparen, weil beim RUN automatisch ein CLOSE ALL ausgeführt wird.
    RUN
  • Würde auch mit dem erste Hinweis von oben zusammen passen, da steht nämlich auch dass man genau das machen soll beim Zurückschreiben.

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  • Wenn Deine Floppy einen Regler für RPM hat, kannst Du ja die Drehzahl testweise mal senken und nochmal versuchen eine Kopie zu erstellen. Evtl. klappts dann ja. Leider kann man RPM nicht per Software umstellen.

    Code: Floppy Fehlerkanal abfragen - Ausserdem kann ich bei "drive not ready" den I: und N: Befehl verwenden und notfalls den Kopf manuell zurückschieben. Und Finger weg vom Stepper!
    10 open1,8,15                   : rem 8 ist die Geräteadresse und das kann man bei Bedarf natürlich anpassen
    20 get#1,a$:?a$;:ifst<>64goto20 : rem Das CLOSE 1 am Ende kann man sich sparen, weil beim RUN automatisch ein CLOSE ALL ausgeführt wird.
    RUN
  • Nee, hab ich leider nicht an meiner Floppy, aber ist interessant dass es sowas gibt. Les ich heut zum ersten mal. Hmmm. Nuja, muss ich mal sehen. Aber jetzt erst mal den Di-Sector testen, vielleicht hab ich bald nur noch ein Original das noch nicht gebackupt wurde. :smile:

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  • Klingt auf jeden Fall erst mal so, als wenn ich da mit dem was ich hier stehen hab einpacken kann. Schade.


    Der Tipp ist ohnehin schon, wenn ich das richtig verstanden habe, ein Crack - sprich: das Ergebnis ist keine 1:1 Kopie vom Original mehr.

  • Genau, oder eben die andere Variante mit veränderten RPM, was ich hier auch nicht so leicht bewerkstelligen kann.

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  • Quelle? Also nicht, dass ich dir nicht glaube, aber vielleicht find ich da ja noch mehr interessante Hintergrundinfos.

    Tach, hier: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..
    ist ein Artikel von Peter Rittwage vom C64 Preservation Project (die webseite wurde weiter oben s chon mal verlinkt, glaube ich).

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  • Zitat

    Es sollte noch erwähnt werden, dass es auch Kopierschutzmassnahmen gibt, die man zwar lesen aber nicht schreiben kann. Z.B. weil mehr Daten auf einem Track sind, als die 1541 in der schnellsten Bitrate schreibt. Ich meine mich daran zu erinnern, dass dies bei V-Max der Fall war.


    genau. daher auf 295 rpm stellen und einen nibbler wie burstnibbler benutzen, dann kann man auch vmax kopieren.

  • So, eben mal die Di-Sector-Versionen von der CSDB durhc probiert, ohne Erfolg. Die 2er Versionen scheinen ohnehin nur Bit'Backem 1.0 zu sein, von dem ich bereits weiß, dass ers nicht schafft. Schade auch.

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