Ich finde de den Pseudo 3d Efekt für den C64 auch sehr gelungen.
Nur mal kurz reingeschielt in die Folge. Da war ich echt Baff, sowas am 64er.
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letzter Beitrag von Dr Guru am
Ich finde de den Pseudo 3d Efekt für den C64 auch sehr gelungen.
Nur mal kurz reingeschielt in die Folge. Da war ich echt Baff, sowas am 64er.
Wieder eine super Folge mit den Infos und Vergleichen!
Ich will die Infos schon kompakt präsentieren.
Genau das macht es auch zu einem wichtigen "Format", Deinem- das ist schon alles stimmig, nur weiter so
ich mag lieber das bequeme kompakte Rundum-Sorglos Paket. Ich weis dass ich auch eine handvoll jüngerer Zuschauer habe und da möchte ich möglichst wenig Grundwissen voraussetzen.
Und das kann auch das Gegenteil betreffen- ältere mit Grundwissen, die aber mal ein bischen oldschool genießen wollen, statt pausenloses Links klicken, evtl. weiter suchen, was finden, dazu noch 5 weitere Dinge finden... .
Wer weiß, wieviele da gerne mal wieder eine fundierte und runde Sache haben wollen. An Oberflächlichkeit und Quantität gibt´s heutzutage kein Mangel, am anderen evtl. schon (ja ist subjektiv, wie man die heutige Zeit sieht etc., aber Retro hat ja auch Leute, die es mit Früher vergleichen können).
Kurz gesagt: diese Kombination aus (spielerischem) Können und den Infos kommt gut- das passt zu den Themen und den Games (und Retroflair, den Zeitrahmen etc).
Ich wollte generell dabei bleiben auch die physischen Medien, Datenträger etc. zu zeigen. Sowas ist IMHO immer ein sehr schönes Zeitdokument.
Kannte ich auch noch nicht. Die Amiga Fassung sieht schon auch optisch armselig aus.
Die Wüstenlandschaft hätte man durchaus als solche zeichnen können, was mit den Farbanzahl easy gewesen sein sollte.
Vielen Dank für den Test!
Schöner Test. Allerdings macht der Original Automat mehr Spaß. Der letzte Arcade Automat in den ich mit einem Freund
einiges an Geld losgeworden bin. Wir sind monatelang immer wieder in eine lokale Spielothek gegangen um den Automat zu zocken.
http://www.seriousviewers.com/sega/thunder.htm
Super Folge, vielen Dank!
Allerdings... zum einen fehlte mir ein Blick auf die Master System Version; gerade auch, weil Sega auf der eigenen 8Bit Hardware komischerweise den Topdown Effekt nicht umgesetzt hat.
Zum anderen finde ich es gut, daß Artikel auf den alten Zeitschriften gezeigt werden. Allerdings solltest du nicht unbedingt alles vorlesen, sondern nur einzelne Passagen wie z.B. Lob oder gegenteilige Meinungen.
Moin!
Ich bin kein Freund davon in Videos immer auf etliche andere Seiten zu verweisen. Zum einen denke ich dass ein Video generell in sich geschlossen sein sollte. Oder wenigstens die eigentliche Serie in sich, ohne dass man viele Vorinformationen aus anderen Quellen benötigt. Sonst könnte ich ja weiterhin nur reine Lets Plays machen und dann auf ergänzende Videos oder Internetquellen verlinken. Ich will die Infos schon kompakt präsentieren.
Zum Verlinkungen auch immer eine etwas wackelige Angelegenheit sind. Wie lange die Verlinkungen gültig oder verfügbar sind, gehört halt zu Faktoren auf die man selbst wenig Einfluss hat.
Nee, ich mag lieber das bequeme kompakte Rundum-Sorglos Paket. Ich weis dass ich auch eine handvoll jüngerer Zuschauer habe und da möchte ich möglichst wenig Grundwissen voraussetzen.
Ich glaube hier reden wir aneinander vorbei
Es macht aus meiner Sicht keinen Sinn, einen kompletten Artikel vorzulesen, beim Rest bin ich absolut mit dir. Auch ich finde es wichtig, die Originalhüllen,
Anleitungen, etc. mal in die Kamera zu halten. Nur vorlesen finde ich suboptimal, daher mein Vorschlag mit dem Link.
Just my 2 cents..
MfG
Und die nächste Rübenfolge.
Diesmal schnappe ich mir "No Mercy" was anno dazumal mal auf einer Golden Disc erschien.
Cool, von dem Spiel hatte ich damals auf irgendeiner Diskette eine "Demo-Version". Was ich ziemlich seltsam fand, da ich Demo-Versionen damals nur von PC-Spielen kannte, das war auf dem C64 was ganz ungewoehnliches. Werde mir die Folge heute abend auf jeden Fall anschauen
Schöne Folge!
Diesmal schnappe ich mir "No Mercy" was anno dazumal mal auf einer Golden Disc erschien.
ZitatMh, Ihr seht schon, selbst für Actionspielverhältnisse ist die Story, ja, ein bisschen ungeschickt - ich möchte sie jetzt nicht doof nennen - doch, ich möchte sie doof nennen, die Story ist strunzdoof!
In den YouTube-Kommentaren schrieb schon jemand, dass sich "der Dealer Graaf van Rheydt, der für Geld alles tut" wohl auf Gravenreuth bezieht.
Sind in der Story evtl. noch weitere Referenzen versteckt?
Die Stadt Venlo ist für C64-Scene-Treffen bekannt.
"Mario Catani" versucht "Carina Catani" zu retten und reist dafür in das "Dorf Rietbera am Fuße des Berges El Caminco". Sind das vielleicht Anagramme oder so?
EDIT: Die Programmierer sind ja Schweden, aber der Anleitungstext ist ja vielleicht lokal im C-P-Verlag entstanden.
Mir sind die seltsamen Ladebefehle aufgefallen (Packungsrückseite). Sind die wirklich nötig? Wird zB abgefragt, ob man tatsächlich mit ,8,2 geladen hat?
Schöne Folge!
Lieben Dank
Cool, von dem Spiel hatte ich damals auf irgendeiner Diskette eine "Demo-Version". Was ich ziemlich seltsam fand, da ich Demo-Versionen damals nur von PC-Spielen kannte, das war auf dem C64 was ganz ungewoehnliches. Werde mir die Folge heute abend auf jeden Fall anschauen
Von Turrican gab es seinerzeit auch eine Demoversion. Aber ansonsten müsste ich jetzt auch lange überlegen, bevor mir was einfiele.
Ich weiß noch dass ich irgendwann mal über eine R-Type Demoversion stolperte, bevor Manfred Trenz das Projekt übernahm. Da bin ich aber nicht sicher on das was offizielles war, oder nur durch die üblichen Schwarzkopiererkreise verbreitet wurde.
Das entstand wirklich rein spontan. Erst habe ich überlegt das raus zu schneiden, weil ich mir nicht sicher war ob das nicht etwas zu hähmisch wirkt.
Ich habe es dann aber doch drin gelassen, weil ich dem Spiel anonsten ja eigentlich sehr wohl gesonnen war.
Zitat von Mac BaconAlles anzeigen
In den YouTube-Kommentaren schrieb schon jemand, dass sich "der Dealer Graaf van Rheydt, der für Geld alles tut" wohl auf Gravenreuth bezieht.
Sind in der Story evtl. noch weitere Referenzen versteckt?
Die Stadt Venlo ist für C64-Scene-Treffen bekannt.
"Mario Catani" versucht "Carina Catani" zu retten und reist dafür in das "Dorf Rietbera am Fuße des Berges El Caminco". Sind das vielleicht Anagramme oder so?
EDIT: Die Programmierer sind ja Schweden, aber der Anleitungstext ist ja vielleicht lokal im C-P-Verlag entstanden.
Den Gravenreuth Bezug habe ich wirklich erst duch den YouTube Kommentar erkannt. An sich ist das naheliegend, flog aber komplett unter meinem Radar.
Das Venlo für seine C64-Scene-Treffen bekannt war, wusste ich zuvor auch nicht. Ich schon den Venlo Bezug darauf, weil es hierzulande halt ein recht beliebtes Reise- und Einkaufsziel ist.
Mir sind die seltsamen Ladebefehle aufgefallen (Packungsrückseite). Sind die wirklich nötig? Wird zB abgefragt, ob man tatsächlich mit ,8,2 geladen hat?
Ich habe das ehrlich gesagt nicht überprüft. Halte das aberfür einen Druckfehler.
Verdammt! Das Spiel ist knochenhart. Ne halbe Std. gespielt, weiter wie Level 2 zur Hälfte bin ich nicht gekommen. Egal ich versuchs weiter. Mal wieder super erklärt, gar nicht bemerkt da war die Folge schon wieder um. Und wieder ein , das Zocken hast du drauf.
Hi
Echt Klasse!
Dank MontyMole lerne ich immer wieder Spiele kennen, die ich nie auf dem Schirm hatte.
Gruß Drachen
Und die nächste Rübenfolge. Diesmal gibbet (wieder mal) Midnight Resistance. Aber dafür in der wirklich schön gelungenen C64-Umsetzung.
Und die nächste Rübenfolge. Diesmal gibbet (wieder mal) Midnight Resistance. Aber dafür in der wirklich schön gelungenen C64-Umsetzung.
[Externes Medium: https://youtu.be/q3aG0nuMVX4]
Ach wie schön, die ziehe ich mir heute Abend gleich mal rein. Dankeschön!
Danke für die Folge! Schaue deine Videos sehr gerne. Hoffentlich gibt's nächstes Jahr wieder reichlich Folgen.
Ich habe die auch im Video erwähnte vorherige Folge hier als Moleplay 17. Ich nehme die auch nochmal dran und schaue gleich mal beide hintereinander,
lernt man wieder was dazu und macht Spaß
Ich habe die auch im Video erwähnte vorherige Folge hier als Moleplay 17. Ich nehme die auch nochmal dran und schaue gleich mal beide hintereinander,
lernt man wieder was dazu und macht Spaß
Oh, das habe ich offenbar leicht falsch vermittelt. gemeint war eigentlich Kraut & Rüben Folge 49. Da habe ich die Arcadeversion durchgezoggt.
Auf die Moleplayreihe würde ich bei Kraut & Rüben nicht verweisen, weil das quasi ein eigenes und unabhängiges Nebenprojekt ist.
Das Rübenprojekt soll ja quasi komplett in sich geschlossen sein, ohne dass man jetzt sämtliche Nebenprojekte von mir oder andern Videoschaffenden kennen muss.
Sowas verwirrt IMHO mehr als es hilft.
Ach wie schön, die ziehe ich mir heute Abend gleich mal rein. Dankeschön!
Gern geschehen.
Danke für die Folge! Schaue deine Videos sehr gerne. Hoffentlich gibt's nächstes Jahr wieder reichlich Folgen.
Wie jedes Jahr werde ich versuchen endlich meinen Output zu erhöhen.
Letztes Jahr hat ja das DoReCo Video ziemlich viel Zeit gefressen, weshalb andere Folgen da ziemlich auf der Strecke blieben.
Aber ich denke das war es wert.
Wieder eine klasse Folge von dir, hat mir sehr gefallen
Würde mich auch über mehr Ausgaben im Jahr 2018 freuen
PS: "Ja gut" scheint wohl deine Lieblings Floskel zu sein...