4 gewinnt client
nein, nun mal im Ernst. Warpcopy, Codenet und Final Replay sind für jeden seriösen Crossdeveloper Pflicht, alles andere ist toll, aber nur Beiwerk. Nen Webserver aufm C64 ist toll und sicher auch ein toller proof of concept, es verhält sich allerdings so wie beim 128 Kern für's Chameleon, WOZU? Das interessiert mal ganz ehrlich niemanden, die eine Person die Starbase auf C128er laufen lässt soll gefälligst nen echten nehmen
Ich finde es Klasse, wie Jens es immer wieder schafft, das Rad neu zu erfinden und uns wieder das Taschengeld unser Kinder aus den Taschen leiert Netzwerk für Chameleon ftw!
EDIT by FXXS: Thread gesplittet: Nachfolger des RR-Net