Wie hat Atari reagiert? (Videogame Crash '83)

Es gibt 14 Antworten in diesem Thema, welches 2.582 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (14. Juni 2011 um 11:59) ist von Telespielator.

  • Irgendwie komisch, daß es in diesem Forum keine richtige Rubrik zur Geschichte der Computer und Konsolen allgemein gibt...!

    Wie wir alle wissen, brach 1983 der Markt für Spielkonsolen massiv ein, und konnte sich erst Ende der 80er wieder etablieren.
    Viele Hersteller haben das nicht überlebt oder sich zumindest aus dem Konsolengeschäft zurückgezogen (ich hoffe ja immer noch, daß Interton irgendwann wieder eine Konsole rausbringt).

    Gründe gab es mehrere. Zum Beispiel die Flut von schlechten Spielen für die verbreitetste Konsole, das Atari 2600. Oder der blinde Wachstumsglaube (...!) der Videospieleindustrie.
    Der vermutlich bedeutendste Grund war jedoch das Aufkommen günstiger Homecomputer, die den Konsolen den Rang abliefen, da sie einerseits (zumindest in der Grundausstattung) preislich etwa in der gleichen Liga spielten und andererseits viel mehr konnten. Da ließen sich auch die Eltern überzeugen, die nie eine Konsole unter den Weihnachtsbaum gelegt hätten (Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

    Die Werbeslogans von Commodore aus der Zeit veranschaulichen das ja ganz gut ("It's hard to grow up in a computer age without knowing about computers!" / "A real computer for the price of a toy!"). Immer nach dem Motto: Spielkonsolen machen dumm (der Meinung war mein Vater noch Anfang der 90er und die Nintendoverrückte Schulkollegin von mir schien das auch eindrucksvoll zu bestätigen) und Computer machen aus deinem fiesen kleinen Rotzbalg einen kleinen Einstein, der im Hauen und Stechen um das größte Stück vom Kuchen einen Vorsprung vor den anderen hat. (Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.)
    Sozusagen der Sprung vom hedonistischen Daddelgerät zum Werkzeug des Sozialdarwinismus... ;) (bitte jetzt nicht so ernst nehmen und den Thread kaputt labern. Darum geht es hier nicht!)

    Atari war als Marktführer ja besonders betroffen und hat den Crash zwar schwer angeschlagen überstanden, aber nie wieder zur alten Größe zurückgefunden (was danach noch an Konsolen kam konnte sich ja nie so richtig durchsetzen, Nintendo war der große Sieger, gefolgt von Sega und dann kam die Playsi...).

    Mich würde jetzt mal interessieren, ob Atari noch irgendwie reagiert hat, oder ob die wirklich blind in die Katastrophe geschliddert sind. Gab es Versuche, den aufkommenden Homecomputern etwas entgegenzusetzen? Gab es da Werbung, die darauf eingeht? Massive Preissenkungen? Lernsoftware?

    Das Compumate war ja nur der Versuch eines Drittherstellers, indirekt aus der Entwicklung Kapital zu schlagen.

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    „Vor dem Himmel kommt das Leben auf Erden, und da gilt es, eine soziale Gesellschaft aufzubauen.“ – Heinz Nixdorf (1986)

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  • Irgendwie komisch, daß es in diesem Forum keine richtige Rubrik zur Geschichte der Computer und Konsolen allgemein gibt...!


    Ist das ganze Forum nicht eine Rubrik zu diesem Thema?

    Mich würde jetzt mal interessieren, ob Atari noch irgendwie reagiert hat, oder ob die wirklich blind in die Katastrophe geschliddert sind.


    Wie viele 100e Hersteller von "Homecomputern" sind genauso geschlittert. Einige hatten aber mehrere Standbeine, die sind einfach auf den Boom draufgehüpft und haben das dann abgeschrieben. Andere waren StandUp- oder NewEconomy-Unternehmen (Nelson-Mode: HAHA!1) die dann ebenfalls pleite gegangen sind. Schon Mitte der 1980er gab es nur noch wenige Hersteller von Homecomputer, das sah einige Jahre vorher noch ganz anders aus... Zu Atari: Die hatten doch auch schnell auf die HomeComputer gesetzt und damit recht guten Erfolg. Und die 2600er-Reihe mit den ganzen Nachfolgern lief doch noch ganz nett weiter - ich glaube Atari hat am wenigsten "gelitten". Die Produktionkosten der2600er-Serie + Nochfolger dürfte kaum messbar gewesen sein...

  • Atari hatte, wie Schlonkel ganz richtig bemerkt hat, schon seit 1979 selber auf die Heimcomputer gesetzt und griff dabei bekanntlich auf dasselbe Entwicklerteam zurück, welches das 2600 entwickelt hatte. 1982/1983 erschienen mit dem 1200XL (der mangels Erweiterbarkeit und aufgrund der Kompatibilitätsprobleme aufgrund des neuen ROMs nicht gut verkauft wurde) und vor allem mit den preiswerten 600/800XL (der 800XL dürfte wohl der meistverkaufte A8 in der westlichen Hemisphäre sein) die Nachfolgemodelle der (v.a. aufgrund der 1979 wesentlich strengeren FCC-Regularien für Heimcomputer) viel zu aufwendig herzustellenden Atari 400/800 (ein System aus Atari 800 mit 48KB RAM und Floppy 810 kostete hierzulande m.W: knapp DM 5.000,-). Aber der Crash muß Atari trotzdem heftig getroffen haben, die machten m.W. hinterher täglich gewaltige Verluste aufgrund der schon vorher erkennbaren massiven u.a. Controlling-Probleme (Überproduktion einzelner Modultitel wie E.T., Veröffentlichung von Rush Jobs wie Pac-Man, mangelhafte Controller bei der auf 400/800-Technik basierenden Konsole 5200) - der Verlust talentierter Programmierer wie David Crane und Co. ("Activision") oder Rob Fulop ("Imagic") war auf andere interne Probleme (u.a. die noch nicht entwickelte Wertschätzung gegenüber den Programmierern - diese wurden damals offenbar als ebenso auswechselbar angesehen wie Schreibkräfte und Hausmeister) Ataris zurückzuführen, weshalb man ja den ganzen Laden (exklusive der profitablen Automatensparte) an den kurz zuvor rausgeschmissenen Commodore-Gründer Jack Tramiel verkaufte.

    Thorsten

  • na ja, Atari hat doch dann versucht mit den technischen Verbesserungen des 2600 wieder Fuß zu fassen. Es gab ja die Modelle 5600 bzw. 7800.

    Letztere habe ich in meiner Jugend in meinem Zimmer stehen gehabt, war aber sehr schnell neidisch, da man mit C64 und Co einfach Spiele kopieren konnte... und die Spiele sind wie Pilze aus dem Boden geschossen.

    Ich glaube das ist ein gewisser Regelkreis. Aktuell geht es auch wieder weg von den Konsolen und in ein paar Jahren, wenn neue Kisten am Markt sind, will wieder jeder mit einer Konsolen spielen...

  • mb1860

    Wie ? Es geht weg von den Konsolen ?
    Also alle Freunde die ich habe, die immer mit dem PC gespielt haben, haben jetzt eine Konsole.
    Seis nun wegen der ständigen Aufrüsterei oder aber wegen der im anderen Thread ( DUKE ) genannten Verschärfungen der Kopieschutz-Begebenheiten.

    PC ist super ! Keine Frage. Im Alltag nicht mehr wegzudenken ( sogar im Wohnzimmer ), aber zum spielen sind einfach die Next-Gen Konsolen erste Wahl.


  • [b][align=center]Mich würde jetzt mal interessieren, ob Atari noch irgendwie reagiert hat


    Naja, wie Du weisst, haben die ein grooooßes Loch in der Wüste gebuddelt... der Rest ist Geschichte. :D

  • Wenn wir gerade beim Thema Atari sind würde mich doch glatt auchmal intressieren obs bei Atari auch so seltene Prototypen die fast Serienreif waren gegeben hat wie bei Commodore und seinem C65??


    Ich denke das passt hier gut rein da bei dem Crash (1983) doch bestimmt so einiges entwickelt wurde um diesen zu Umgehen.

    Ich kenne und hatte leider nur die XL-Reihe sowie die ST vom 260-1040 und den Mega

  • Ist das ganze Forum nicht eine Rubrik zu diesem Thema?


    Der Gedanke kam mir auch und einen Moment lang habe ich überlegt, auch gleich dazuzuschreiben, weswegen ich nicht dieser Meinung bin. Das möchte ich dann hiermit kurz nachholen. In diesem Forum geht es viel um Hardware und Software und entsprechende Tips und Tricks dazu. Auch geht es um aktuelle Entwicklungen, was zeigt, daß die hier behandelten Geräte keineswegs schon "Geschichte" sind. Auch sind die alten Rechner und ihre Software ja gerade deshalb von Interesse, weil sie eben zeitlos sind. Wirkliche geschichtliche Aspekte, d.h. wie bestimmte Entwicklungen in einem bestimmten Zeitraum verlaufen sind und welche Wechselwirkungen es zwischen diversen Akteuren gab, kommen in diesem Forum jedoch nur am Rande vor. Dabei finde ich gerade Anekdoten von früher, Überlegungen, warum welche Entwicklung wie verlaufen ist und wilde Spekulationen, was gewesen wäre, wenn... ausgesprochen interessant.

    alle Freunde die ich habe,

    Alle beide? ;) (Sorry für den dummen Scherz, aber bei so einem vorbildlichen Thread juckt es mich in den Fingern, herumzublödeln! :D)

    PC ist super !

    WAAAS? Kann es sein, daß Du hier falsch bist?

    zum spielen sind einfach die Next-Gen Konsolen erste Wahl.

    Okay, das ist der Beweis: Du bist hier eindeutig im falschen Forum! Erste Wahl zum Spielen ist immer noch der C64, dicht gefolgt von den anderen Commodore-Rechnern und den diversen 8-Bit-Konsolen!

    ;)

    Wenn wir gerade beim Thema Atari sind würde mich doch glatt auchmal intressieren obs bei Atari auch so seltene Prototypen die fast Serienreif waren gegeben hat wie bei Commodore und seinem C65??


    Das ist doch eher ein anderes Thema, es sei denn, es habe sich um eine direkte Reaktion auf die Entwicklung 1983 gehandelt. Ansonsten bitte neuen Thread aufmachen und direkt mal Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. nachgucken!

    Edit: Da es mich auch interessiert, habe ich mal einen weiteren Thread aufgemacht: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    @alle: Schön, daß dieser Thread so zivilisiert und sachorientiert abläuft! Gerne weiter so! Wurden schon ein paar sehr interessante Aspekte genannt!

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  • Wenn wir gerade beim Thema Atari sind würde mich doch glatt auchmal intressieren obs bei Atari auch so seltene Prototypen die fast Serienreif waren gegeben hat wie bei Commodore und seinem C65??


    Ich denke das passt hier gut rein da bei dem Crash (1983) doch bestimmt so einiges entwickelt wurde um diesen zu Umgehen.

    Ich kenne und hatte leider nur die XL-Reihe sowie die ST vom 260-1040 und den Mega

    Etliche, die XL-Serie wollte man ausbauen, da war der 1450 XLD schon fast fertig, den 1400 XL hatte man schon vorher aufgegeben. Bei den Spielkonsolen lief für die 2700 schon das Marketing, bevor die Controller in der Qualitätskontrolle durchgefallen sind. Später gabs noch das Tablet Stylus.

    Zum Crash: CEO Kassar musste (auch wegen Insidergeschäften) im Juli 83 seinen Hut nehmen und wurde durch James Morgan ersetzt, der später den Verkauf an TTL in die Wege leitete. Unter seiner Regie gabs nix neues, außer dass das 5200 eingestampft wurde. Verlust waren im 2. Quartal 83 rund 283 Mio. $.

  • Wenn wir gerade beim Thema Atari sind würde mich doch glatt auchmal intressieren obs bei Atari auch so seltene Prototypen die fast Serienreif waren gegeben hat wie bei Commodore und seinem C65??

    Klar ist ja dann auch später als Amiga auf den Markt gekommen, dessen Chipset war der Nachfolger des VC2600, und der 800er Homecomputer Serie.

    TP

  • Wenn wir gerade beim Thema Atari sind würde mich doch glatt auchmal intressieren obs bei Atari auch so seltene Prototypen die fast Serienreif waren gegeben hat wie bei Commodore und seinem C65??


    Ich habe hier einen schicken Originalprospekt von 1983, in dem u.a. die Modelle 1400XL (mit eingebautem Modem und Speech Synthesizer) und 1450XLD (zusätzlich mit eingebautem Diskettenlaufwerk und Platz für ein zweites) vorgestellt wurden. Auch die 1090 (Eine Box die an den PBI angeschlossen hätte werden sollen und 5 Steckplätze für Erweiterungskarten geboten hätte) ist ein schmerzlich vermißtes, weil nie produziertes Stück Hardware (immerhin gab es später doch noch zumindest SCSI- und IDE-Lösungen für den PBI). Der 1850XL "Lorraine" wude später zum Amiga 1000.

    Eine gute Übersicht bieten die Websites von Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. und die von Curt Vendel / der Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

    Thorsten

  • Hallo? Bitte BTT! Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

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  • Das Atari 2600 war am Anfang kein großer Erfolg, als es dann aber dann die Spielhallen-Hits "Space Invaders" und "Asteroids" und später dann auch "Pac-Man" dafür gab, wurde es ein Mega-Erfolg, obwohl manche Spielhallenumsetzungen eigentlich mehr schlecht als Recht waren.

    Was mich aber wundert ist vorallem der spätere Erfolg des Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., leistungsmäßig spielt es in einer Liga mit dem Colecovsion. Als es 1986 endlich auch in Europa auf den Markt kam, bot es auch nicht mehr wie ein C64, Atari XL oder MSX-Computer. Trotzdem war es ein großer Erfolg, weil es eben mit "Super Mario" das Erfolgspiel darauf gab. Auch das Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. war ja auch erfolgreich, hier weil es tolle Spielhallen-Umsetzungen gab z.B. Outrun, Afterburner, HangOn und dann natürlich auch Sonic.
    Das Atari VCS hat den Crash sicherlich verdient, denn dafür gab es damals dann wirklich nur noch Schrottspiele, aber warum das hervorregende Colecovsion auch gleich mit in den Crash gezogen wurde ist mir heute noch nicht ganz klar - den die Spiele auf dem Colecovision sind wirklich von guter Qualität.
    Aber ein Grund war sicherlich auch die Preis für die Spiele - man muss sich die Preise der Spiele von damals mal anschauen, gerade die Spiele für das Colecvision kosteten damals meist 129 DM, das war damals wie heute ziemlich viel Geld für ein Spiel, ein C64 kostet zwar 600 DM + weitere 100 DM für die Datasette, aber die ganzen Spiele gab es für lau vom Schulfreund :)
    Das war wohl damals der Hauptgrund für den Erfolg der Heimcomputer, die Spiele gab es a) günstiger auf Tape oder b) umsonst vom Nachbarn ....

    Was mich auch noch wundert ist der spätere Erfolg des "GameBoy" - schaut euch mal die olle Grafik des ersten GameBoy an, als Heimcomputer-Freak konnte man über die einfacher S/W-Grafik nur lächeln, so bescheiden war die Grafik und der Sound, aber trotzdem war es ein großer Erfolg, weil das Spiel "Tetris" eben der Knaller schlechthin damals war. (und weil das Ding billig war und es vorallem Kinder als Zielgruppe hatte, deswegen wurde es ja auch im Spielzeughandel verkauft)

    In den 80er-Jahren war es vorallem auch die Spielhallen-Spiele, welche den Erfolg der Konsolen ausmachten, später war das nicht mehr so ganz der Fall, ich denke da vorallem auch an die SEGA Dreamcast, dafür gab es tolle Spielhallen-Umsetzungen z.B. "Daytona USA", "Crazy Taxi", "18Wheeler", "Silent Scope", "Virtual Tenns", House of the Dead II" usw. aber anders wie damals in den 80er-Jahren war dass nicht mehr der Kaufgrund für eine Konsole. (auch weil es bei uns kaum noch Spielhallen gibt bzw. die Käufergruppe gar kein Zutritt in eine Spielhalle bekommt).

    Schade ist, dass man mittlerweile so gut wie gar nix mehr von Spielhallen-Spiele bei uns hört ....

  • Was mich aber wundert ist vorallem der spätere Erfolg des Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.


    nach diesem podcast Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. lags an der restriktiven lizenzpolitik von nintendo. (so ab etwa 62 minuten gehts um konsolen.)

  • Was haben Gameboy, NES und Colecovision denn mit Ataris Reaktion auf den Videogame Crash zu tun? BTT bitte!

    Wie schaut's denn mit dem CX-3000 Graduate Computer aus (Computer-Add-on für das VCS)? Wurde nie veröffentlicht, oder? Wie kam's?

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    „Vor dem Himmel kommt das Leben auf Erden, und da gilt es, eine soziale Gesellschaft aufzubauen.“ – Heinz Nixdorf (1986)

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