Blockbuster - oder doch nicht?

Es gibt 19 Antworten in diesem Thema, welches 2.981 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (9. April 2011 um 14:17) ist von Lysosom.

  • Der Amiga wird ja gerne als Spielecompuer verwendet. In einem anderen Zusammenhang habe ich jetzt mal versucht, die echten "Blockbuster"-Titel aufzuzählen. Damit meine ich Spiele vom Kaliber "deswegen muss man sich einen Amiga kaufen".

    Wenn ich darüber nachdenke, reduziert sich die Zahl jedoch drastisch. Turrican gefällt mir auf dem C64 besser. LucasArts- und Sierra-Adventures spielen sich auf dem PC irgendwie angenehmer (vielleicht weil man nicht so viele Disketten jonglieren muss ;) ). "Shadow of the Beast" ist im Wesentlichen nur ein Grafikblender, gleiches gilt für "Defender of the Crown" und die meisten anderen Cinemaware-Spiele - die einmal anzuspielen reicht eigentlich ;).

    Die einzigen beiden Spiele, die mir da eingefallen sind, wären "Ports of Call" und vielleicht noch "It came from the desert". Die Konvertierungen haben irgendwie nicht diese Atmosphäre und den Charme der Amiga-Varianten.

    Das kann aber doch irgendwie nicht alles sein? Deshalb mal meine Frage in die Runde: Was sind für euch solche "Blockbuster"-Spiele? Also Spiele, für die es sich wirklich lohnt, einen Amiga zu kaufen.

  • Zum Beispiel war Ambermoon damals sehr beeindruckend.

    Lionheart ist auch sehr nett anzusehen.

    Das einem aufgeblasene 8Bit Games auf dem Amiga nicht so vom Hocker reissen ist klar, man muss schon zu etwas greifen das der C64 nicht packt und nicht auf Katakis, Giana Sisters oder Turrican kucken und dann einzuwerfen das die gegenüber der C64 Version kaum Mehrwert bieten.

    TP

  • Turrican finde ich auf dem Amiga um einiges besser, schon allein wegen der Ingame-Musik. Auf dem C64 kommt deswegen weniger Atmosphäre auf.

    Ansonsten gibt es noch so Spiele wie Damocles, die kein C64 Gegenstück haben.

  • Ganz klar "Shadow oft the Beast"

    Das Spiel war und ist bis heute einzigartig und hatte für die damalige Zeit eine
    geniale Grafik.

  • Cannon Fodder
    Rick Dangerous
    Moonstone
    North & South
    Lemmings
    Test Drive II
    Wings of Fury
    Pirates!
    The Lost Patrol

    All diese Spiele waren auf dem Amiga:

    a) Schöner, da die PC-Version nur EGA unterstütze (z.B. TD2, Pirates! oder Lost Patrol)
    b) Kamen zu einer Zeit auf den Markt, wo nur wenige PC-User VGA oder SB hatten (für Sprachausgabe, siehe Intro von Cannon Fodder)
    c) Kamen zuerst für den Amiga heraus und wurden dann konvertiert (und das oft bescheiden, siehe North and South)
    d) Wenn man eine HDD hatte, war man mit der Amigaversion der Lucasfilm/Arts Adventures imho besser beraten, da auch nur wenige sich eine MT-32 leisten konnten

    Das alles relativierte sich natürlich im Laufe der Zeit, so ab 1992 waren SB und VGA eigentlich Standard, wenn ich mich recht erinnnere. Trotzdem war SB-Midi immer noch sehr bescheiden, bei mir änderte sich das erst mit der SB32 mit Wavetables - dann aber gewaltig. :D

  • PANG - alle anderen Versionen kann man gegen die Amiga-Version vergessen.
    COMMANDO - die Cevi-Version rockt, ist aber zu einfach und die Amiga-Version fast ein 100%iges Arcade-Ebenbild.
    JIM POWER - hier macht es die Grafik UND der Sound, so auf dem Cevi auch nicht machbar. Klar, gute J+Rs auf dem Cevi gibt es reichlich, aber der Unterschied ist doch gewaltig.

  • Mir selbst sind noch "Stunt Car Racer" und eventuell "Hostages" eingefallen.

    Interessant, wie die Meinungen hierzu auseinandergehen. :) Deshalb von mir jetzt ein paar subjektive Kommentare: Wie gesagt, hätte ich "Shadow of the Beast" nicht dazu gezählt, weil das spielerisch meiner Meinung eher langweilig war.

    Cannon Fodder

    Das Spielprinzip auf Commando-Basis konnte mich noch nie recht begeistern. Cannon Fodder hat auch eine eher minimalistische Grafik.

    Zitat

    Rick Dangerous
    North & South

    Haben beide auch auf dem C64 etwas mehr Charme.

    Zitat

    Lemmings

    Da habe ich auch lange drüber nachgedacht. Wenn man den Erscheinungstermin von einst nimmt, dann gehört es sicherlich dazu. Von den Umsetzungen sind aber einige mindestens ebenbürtig.

    Zitat

    Pirates!

    Das fällt für mich in die gleiche Rubrik wir Turrican: Es macht auf dem C64 irgendwie mehr Spaß.

    Zitat


    c) Kamen zuerst für den Amiga heraus und wurden dann konvertiert (und das oft bescheiden, siehe North and South)

    Gerade North and South finde ich auf dem C64 (im Rahmen der technischen Möglichkeiten) ebenbürtig. Die knuffige Grafik kommt auch da rüber, das Spiel selbst ist ja spielerisch ziemlich "einfach".

    Zitat von controlport2

    COMMANDO - die Cevi-Version rockt, ist aber zu einfach und die Amiga-Version fast ein 100%iges Arcade-Ebenbild.

    Dann wäre aber bei dem Spiel der Automat das Ideal?

    Zitat von Fröhn

    Turrican finde ich auf dem Amiga um einiges besser, schon allein wegen der Ingame-Musik. Auf dem C64 kommt deswegen weniger Atmosphäre auf.

    Die Turrican-Musik finde ich gerade im ersten Teil etwas überschätzt, sie klingt in vielen Teilen irgendwie ähnlich oder gleich. Beim C64 wird sie meiner Meinung nach in genau den richtigen Situationen angeworfen und ist ebenfalls einfach cool. (Aber mir gefällt das R-Type-Intro auf dem C64 auch besser, als in der Amiga-Version ;) ).

  • Hier einige meiner Favoriten von einst:

    die Lotus-Reihe
    die Pinball-Reihe (Dreams/Fantasies/Illusions)
    Super Cars II
    Nitro
    Xenon 2
    Hybris
    Battle Squadron

    Ansonsten, schau dich doch mal bei Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. um.

  • Phantasie III
    Battle Isle
    Flashback
    Wings
    Giana Sisters

  • Das Turrican auf dem C64 besser sein soll bzw. sich besser spielt kann ich auch nicht nachvollziehen. Mal abgesehen von der Musik und Grafik finde ich die Steuerung auf dem Amiga um einiges präziser, das Scrolling teilweise auch. Teil 2 ist dann gnadenlos besser auf dem Amiga.

    Ansonsten die üblichen Verdächtigen:

    Ambermoon
    B.C. Kid
    Battle Squadron
    Lionheart
    Apidya
    Alien Breed
    Superfrog
    Sensible World of Soccer
    Ruff'n Tumble (trotz miesen 25 FPS Scrolling)
    Gods
    Flashback
    Cannon Fodder
    The Chaos Engine

    etc.

  • Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Ich hatte nie zuvor und nie mehr danach mit einem Simulator ein besseres Fluggefühl. Mit F/A-18 Interceptor erschien meiner Meinung nach der erste brauchbare Flugsimulator. Auf jeden Fall eines der besten Amiga-Spiele. Wurde auch nie auf ein anderes System portiert, falls ich richtig informiert bin.

  • "Wings", "It came from the desert" & "Populous"! Letzeres mit zwei Amiga gegeneinander echt lustig...

  • Dann wäre aber bei dem Spiel der Automat das Ideal?


    Nein, für mich ist die Amiga-Version die absolute Top-Version.
    Aber das mag jeder selbst bewerten. ;)

  • Meine Top3 aufm Amiga die ich niemals missen möchte und die für mich persönlich auf diesem System am besten rüberkommen:

    Nuclear War
    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Shanghai
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    King of Chicago
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    Alle anderen Titel gehen mir mehr oder weniger am Arsch vorbei, aber die hier spiele ich immer wieder.

  • Für zwei Spieler die nciht unbedingt gleich gut sein müssen eindeutig Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. zwei war dann für mich beim ersten Spielen enttäuschend weil es eben nur noch Zufallsautos gab und nicht mehr ein echtes Starterfeld...

    und von Hollywood Poker Pro ist nur das Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. am C64 überzeugend :weg:
    ( in memoriam to Holger Gehrmann :( )

    sl FXXS

  • es gibt definitv viele Spiele für die sich auch heute noch ein Amiga lohnt, aber meine Favoriten sind definitiv:

    Agony

    Apydia

    Banshee

    Lionheart

    History Line

    Elfmania

    Fire & Ice

    Flink

    und vor allem Ruff ´n Tumble + Superfrog ( allein für diese Spiele hätte ich mir wieder einen Amiga geholt )

    Mehr braucht man wohl nicht für den Anfang.

  • bisher wurde Rainbow Islands vergessen, mein Lieblingsspiel auf dem Amiga, welches auch in jeder Zeitung Spitzenbewertungen bekommen hat. Die C64 Version ist deutlich schlechter, alleine schon
    die Grafik ist sehr mau......

    auch der Vorgänger Bubble Bobble ist auf dem Amiga besser wie auf dem C64, wenn er auch nicht ganz an die Klasse von Rainbow Islands herankommt.

    Die Space Harrier Version, die relativ spät auf dem Amiga rauskam, ist auch sehr gut, und keine andere die ich kenne (C64, Atari ST, Sega Master) , ist annähernd so gut.

    C 64 II, Plus 4, Amiga 500, CPC 6128, Atari 1040 STF, Spectrum +2, Sega Master System I, Sega Mega Drive 2, Dreamcast, Saturn, NES ,SNes, N64, Atari 2600,PS 2, PS 3, PS 5, Wii, WiiU,Xbox, Xbox 360, Xbox One X ,Nintendo Switch, Sanwa R10/9012, Gameboy advance,2DS XL, Nes mini, Snes mini, PC Engine mini, A500 mini, C64 mini, Sega Mega Drive mini 1+2