Probleme bei PC -> Datasette Übertragung

  • Hallo,

    ich möchte paar Spiele auf die Datesette übertragen und komme nicht wirklich weiter.

    Eigentlich klingt alles ganz leicht-

    Man nehme WAV-RPG, nehme .tap Files, ändere diese mit WAV-RPG in .t64 und erzeuge aus den .t64 die .wav Files.
    Einen Kassettenadapter habe ich und als Übergangslösung wollte ich die wavs direkt in die Datasette per Motherboard Audioanschluss streamen. Danach könnte ich meine Minidisc Player zum Abspielen benutzen.

    Frage1:
    Die Datasette hält doch beim Laden irgendwann kurz an, der Rechner (moderner PC) macht das nicht.
    Kann man die .wav einfach neustarten? Spricht der Rechner (hier ist der Cevi gemeint^^) findet schon die passende Stelle.

    Frage:
    Ich kenne mich allgemein mit C64 nicht so gut aus.
    Bei .tap zu .t64 Konvertierung kann man über ein plugin Turbo Tape 64 einstellen. Damit erzeugt man schon "richtige" Datei? Also ich bin ein Neueinsteiger, hatte also noch vor 2 Jahren keinerleis Erfahrung mit dem Cevi. Ich verstehe es so, dass dass Programm einen Turboloader auf die Kassette packt und das Audiosignal auch dazu passend ist. Hört sich ja gut an.

    Bei .rap zu .wav Umwandlung kann man Output Format einstellen. Loader + Turbo Tape 64 scheint doch die passende Einstellung zu sein?

    Und nun die ganz wichtigste Frage :D

    Ich habe paar Spiele im .tap Format runtergeladen. Alle haben eine .tap und .sid Datei im Ordner.
    Wenn ich die umgewandelten .t64 in wav umwandeln will, kommt je nach Spiel was unterschiedliches raus.

    Einige Games haben im Image Contens Fenster 3 entries die mal einzeln anwählen und übersetzem kann.
    Muss man sie dann beim laden nacheinander abspielen oder was?
    [BILDI]

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    Andere Spiele haben dagegen gar keine entries, also will WAV-RPG mit denen gar nichts zu tun haben.
    [BILD2]
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    Gibts es idiotensichere Anleitungen dafür? Kann mir jemand helfen?