Turrican III

Es gibt 70 Antworten in diesem Thema, welches 11.843 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (1. Dezember 2005 um 09:25) ist von kufi.

  • Zitat

    Genau. Turrican 3 auf dem Amiga hat ein komplett anderes Leveldesign und ist zudem auch viel geradliniger und im Konsolenstil gehalten.

    So ein Mist.

    Da hätten sie sich schon ans Original halten können.

    Wahrscheinlich wäre dies auf dem C64 nicht zu machen? Doch bestimmt gings irgendwie.

  • Zitat

    Original von Quasar

    So ein Mist.

    Da hätten sie sich schon ans Original halten können.

    Wahrscheinlich wäre dies auf dem C64 nicht zu machen? Doch bestimmt gings irgendwie.


    Wahrscheinlich wäre das drin gewesen. Aber ob das auch gewollt gewesen wäre? Turrican 3 für den Amiga ist nicht umumstritten. Nicht nur weil es deutlich geradliniger ist, sondern auch weil die 360 Grad-Waffe durch eine Art Enterseil ersetzt wurde. X(

  • Zitat

    Original von Quasar

    So ein Mist.

    Da hätten sie sich schon ans Original halten können.


    sei lieber froh, dass man sich NICHT an das mega drive/amiga turrican 3 gehalten hat. mit turrican hat das spiel herzlich wenig zu tun, spass bringts auch keinen.

  • mir gefällt die T3 Umsetzung von AEG recht gut, die Ruckelorgien sind seit V1.1 auch weg, kleine grafikpatzer kann man verkraften. Nur der Loader stört noch...

  • Ein Review von Turrican 3 C64 gibt's jetzt auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

  • Hallo Freunde,

    ich weiß nicht, ob ihr alle T3 schon gespielt habt, aber auch ich bin sehr zufrieden mit der Leistung von AEG. Besonders gut finde ich die Fluglevel. Ist das beste, was ich in der Richtung am C64 gesehen habe.

    Wer die Bugs kritisiert und am mangelnden Spaßfaktor nörgelt, der muß T3 nicht spielen. Steht ja jedem frei. Auch T1 und T2 haben reichlich Bugs, daß habt ihr alle vergessen. T3 ist für mich Top und seit langen das beste Game am C64.

    Aus Courage seiner Stellungnahme höre ich Neid heraus. Mich stört AEG seine Arroganz nicht im geringsten, denn er hat bewiesen, daß er es drauf hat.

    Für alle die ein T3-Cover wollen - DTBitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. ! mit T3-Farbcover, T3-Etikett ...

    Dejuhra off

  • Ich glaube nicht das Courage neidisch auf T3 ist. Er ärgert sich vielmehr über die vermeidbaren Bugs in dem Spiel, so wie ich auch.

    Ansonsten ist T3 ganz Ok, aber Metal Warrior 4 bleibt bisher doch mein persönlicher Favoriet.

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  • Hach, worauf soll ich neidisch sein? Dass Turrican 3 nicht von mir ist?? Nene, sowas übersteigt meine Fähigkeiten bei weitem, dazu stehe ich. :]

    Nochmal: AEG hat beachtliches geleistet, ohne Frage. Und dass er den Code nun auch öffentlich gemacht hat, finde ich absolut lobenswert.

    Nur muß doch auch, wenn man sowas programmiert, Kritik erlaubt sein. Ich habe Turrican insgesamt 4 mal angespielt. Einmal ganz kurz und 3 mal mit der Absicht weit zu kommen. Von diesen 3 mal mußte ich 2 mal wegen Bugs aufhören. Somit fehlt mir leider jegliche Motivation es nochmal zu spielen. Bei Teil 1 und 2 ergeht es mir genau andersrum...die Teile kann ich (trotz einiger Bugs) nicht oft genug spielen. Wenn man also einen dritten Teil programmiert, muß man darauf gefasst sein, dass dieser mit den vorherigen verglichen wird. Das hat AEG ja selbst auch gemacht. Und ich meine, dass hauptsächlich aufgrund der Bugs der 3. Teil nicht ganz so gelungen ist. Das Leveldesign von Welt 1 und 2 finde ich sehr gelungen. Grafisch gefällt mir die 2. Welt äußerst gut. Die Erste ist nix besonderes...aber das gehört zum Turrican-Stil halt irgendwie auch dazu! Der Sound ist auch Klasse, obwohl man den SFX schon irgendwie vermisst. Die flackernden Sprites sind doch auch nicht das Problem...das ist nun mal C64 pur! Einzig und alleine die gravierenden Bugs sind es, die mich stören.

    Aber recht hast Du, Dejura. Keiner zwingt mich, es zu spielen. Nur würde ich es gerne ... aber gerne auch etwas länger! ;)

    Aber gut, schluß mit dem genörgel. Mittlerweile weiß jeder um die Vor- und Nachteile von Turrican 3. Freuen wir uns, dass es überhaupt noch einen dritten Teil gibt (ich hatte es schon lange abgehakt) und sehen das positve an der ganzen Sache: Our C64 is still alive (auch dank AEG!!!)

  • Es war ja nicht böse gemeint von mir. Ich stimme mit dir aber überein, hautsache es gibt überhaupt ein Turrican 3. Vielleicht gibt es ja irgendwann einmal ein T3 mit weniger Fehler. Bei Crush war das ja auch so ... Zumindest der Lader gehört verboten ...

    Dejuhra off

  • Es macht mich sowieso stutzig, dass es noch keine One-side-Intro-linked-101%-+11-Trainer-Version gibt! =) Ne, mal ernsthaft: Gibt's bisher noch nicht mal irgend 'nen lamen "First Release" mit Trainer? Normalerweise sind doch Laxity oder Excess schnell bei der Sache, wenn es darum geht vor irgendwas neuem 'ne Intro davorzuklatschen! :( Aber bei Turrican 3 scheint sich keiner der sogenannten "Cracker" ranzuwagen, weil man da wohl wirklich als coder auch 'n bißchen was leisten muß!

  • Ja, das ist sehr traurig, daß es keinen Crack gibt. Ich hätte auch gerne eine schöne Introlinked Version als OneDiskVersion. Aber mit den Crackern ist es auch nicht mehr das was es mal war. TssssTssss. Auch Crazy News, Newcomer haben keinen Crack. Das macht zu viel Arbeit, oder haben die Cracker nix mehr auf der hohen Kante.

    Apropo - die drei genannten Spiele, davon wäre T3 noch relativ einfach zu Cracken, oder?

    Dejuhra

  • von "Crazy News" gibt es eine freeware_version ohne kopierschutz!

  • Ich finde T3 sehr klasse - auch wenn ich nicht nur durch Selbstverschulden draufgegangen bin.
    Mit dem AR6 lassen sich aber alle 'bugs' beheben :o)
    Man kann die Zahl der Continues, Energie und vor allem Leben sehr leicht aendern mit 'nem Freezermodul - AEG hat offensichtlich keine Anstalten gemacht, das zu verhindern - in sofern duerfte es da nicht allzu hart sein, da 'ne Cheatversion rauszubringen.
    Ausserdem kann man alle Levelnamen nach belieben umbenennen, bzw. wichtiger noch: den Levelloader (ich habs nichts vor Augen grade, die Datei umrum 9 (?) KB).
    Ich hab kurz daran gedacht eine Cheat-version zu machen, hab das aber sofort verworden, WEIL:
    - haette AEG cheats gewollt, haette er sie programmiert
    - wenn es die Sourcen gibt, ist das wirklich mal lame :o)
    - per freeze zu cheaten und eine gespeicherte Cheatversion zu generieren sind zwei verschiedene paar Schuhe und mit Levencrunchern kenne ich mich bei WEITEM zu schlecht aus :(

    Ich belasse es dabei, es fuer mich zu trainen. Wenn man sich einfach 20 statt 3 Leben setzt reicht das ja i.d.R. schon und man behaelt einen Ueberblick ueber seine eigene Leistung (auch mit 20 Leben ist der Sieg nicht geschenkt :o)

    Hat man einen guten Freezer, kann man sich auch aus Waenden befreien - ich glaube ein charcode fuer HIntergrund ist fast in jedem Leben das grosse Q, oder W. Damit umkleistert man sich einfach (zumindest mit dem AR6 recht einfach) und faellt dann einfach nach unten durch :o)

    Klar spielt man so kein Spiel, aber letzteres war bei 4 mal durchspielen dann doch nur 2 mal noetig. Und Endgegner besiegt man eben NUR dann wenn man genug Energie hat und nicht Gefahr laeuft, mit Ihm zu explodieren, dann gibts fast keine Probleme mehr :o)

    Ist nett, wenn sich jemand drum kuemmert, kleinere bugs mal zu killen, aber auch so habe ich meinen Spass und bin begeistert.

    Allen an-sich-Turrican-Fans kann ich empfehlen, es einmal mit dem AR6 zu versuchen, um wenigstens alles zu sehen UND zu hoeren!

    Gruss & Spass,

    enthusi

    PS: irgendwo hab ich alle relevanten Speicheradressen noch rumliegen hier... Wenn es jemanden interessiert, der sowas nicht selbst findet, schau ich mal nach und geb's gern raus.

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  • oh...
    ich habe den Thread erst jetzt ganz gelesen und woltle mit dem AR keine alten Weisheiten aufwaermen.

    Zu der ganzen Geil?Gut?Genial?Genug?-Diskussion:
    Ich hatte 'Dank' einer laengeren C64-Pause nur sehr wenig von T3 mitbekommen - zumindest in der Endphase.

    Bevor ich das Spiel zum ersten mal gespielt hatte, las ich eine eher fiese Kritik dazu und fand das Spiel dann wirklich genial :0)

    Ich schaetze es haengt alles von der Perspektive ab, womit man rechnet (noch heute finde ich sowohl 'Schweigen der Laemmer' als auch '7even' eher langweilig, weil ich sie erst gesehen hatte, nachdem mir wirklich jeder erklaert hatte wie superklasse die Filme seien.)

    Als ich T3 also das erste mal spielte, dachte ich jedes mal bloss, 'he! Das ist doch noch ok so!' bei bugs und hab mich an anderem erfreut.

    Vom neuen Level4-Stil bin ich persoenlich eher begeistert.
    Das Grafiken neu/wiederbenutzt werden ist jedem selbst ueberlassen
    Enforcer & vor allem Crush haben das auch an sich AFAIK.
    Na und? :)

    Solange es keine andere Version gibt, freue ich mich ueber ein oder zwei Turrican 1-3-Naechte in denen ich nicht das Gefuehl haben werde, dass es bergab geht (auch wenn ich sicherstellen werde, dass ich das AR drinhabe und notfalls ne Kiste Bier gegen den Frust nach Leven 5-1 neu anfangen zu muessen) :o)

    Immerhin hat AEG mich motiviert, einige Projekte & Ideen aufzuwaermen und durchzuziehen.

    Levelausgaenge?Hab ich alle auf anhieb gefunden und war eher dankbar dass es nicht allzu lange Sackgassen gibt (hab einige T1-Level haerter in Erinnerung)

    Ich mag den neuen Kreisel - ist nicht so eine Superwaffe wie vorher...

    Jedem das Seine und AEG das Lob das ihm gebuehrt - wuerde mir auch schwerfallen, wenn ich vorher soviel Eigenwerbung gehoert haette - hab ich aber nicht :o)

    Ciao & Gruss,
    enthusi


    PS: was die langen Debuggingzeiten angeht: ich denke es gibt noch Leute die sich das antun! Bombmania habe ich z.B. lang genug gespielt und weiss glaube ich auch wie ernst es Courage mit debugging meint... Klar sind die nicht umsonst, mit 10-20EUR bezahlt man aber ja auch kaum einen angemessenen Stundenlohn fuers DEbuggen - ist schon eine Einstellungssache, glaube ich....

    PPS: hatte ich T3 programmiert, wuerde ich vermutlich nur noch den ganzen Tag lachen....

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  • Hi Enthusi,

    ich gebe dir recht. Es liegt an der Perspektive, ich war einfach nur froh, daß T3 überhaupt noch kommt. So klar war das für mich nicht gewesen bis zur Ankündigung zur Evoke Party.

    Für mich bleibt T3 ein tolles Spiel trotz aller Bugs. Vielleicht gibt es doch noch einen fleißigen Cracker (Chromance?).

    Dejuhra off ...

  • Ich hab jetzt gehört das T3 als Kaufversion und als Downloadversion gibt.
    Ist das jetzt Freeware oder ein kommerzieller Titel ?

  • Turrican 3 ist Freeware.
    Soweit ich weiß, ist T3 nur für dem Amiga als Kaufversion erhältlich.
    Wäre T3 für den C64 jedoch keine Freeware, dann wäre es bestimmt bei Smash-Designs weder downloadbar, noch gratis auf der Evoke und Willow verteilt worden.

    GRuß,
    Broti

  • Der Thread ist schon sehr alt, aber ich möchte auch mal meine Meinung dazu schreiben. Ich finde Turrican 3 ist ein billiger Abklatsch der Original Teile. Ein Hohn auf die genialen Originale. Ich kann nicht nachvollziehen, was daran so toll sein soll...