Für Selberätzer: Tiny Eprommer reloaded

Es gibt 170 Antworten in diesem Thema, welches 45.645 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. Januar 2024 um 23:01) ist von warlord.

  • 8o

    Okay. Du hast Recht. ;)

    Kommunikationsfehler meinerseits. :thumbsup:

    Systemshock war eines meiner ersten Computerspiele auf CD-Rom, welches mich sehr gefesselt hat. Wer oder was ist SHODAN: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Das ist auch eine Sache, die die Software eigentlich selbst können sollte ("Datei enthält Ladeadresse J/N")...

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  • Heutzutage würde man die Software besser programmieren. Aber damals, als man nur auf dem C64 gearbeitet hat, gehörte die Ladeadresse halt dazu und man musste sich nicht darum kümmern.

  • Woher kommt die zu brennende Datei?

    Ich hatte mir die MagicDesk-Ghostbuster-Karte aus dieser Sammelbestellung gegönnt. Auch um mich an das Thema eprom-Brennen heranzutasten.

    Ich werde das mal ausprobieren mit dem Hex-Editor.

    Danke für eure Antworten.

    Meine Sammlung:
    Computer: C64, C64II, C64G, C16

    Konsolen: NES, SNES, N64, Wii, Wii Mini, Wii U, Switch, Atari 2600

  • Mikester10

    Du brauchst in diesem Fall die 64K Datei nur halbieren und die 32K Bin Datei auf ein 27C256 brennen, läuft auch. Bleibt nur noch die Frage von wo aus Du die Datei in den C64er lädst, SD2IEC oder Pi1541 oder richtiger Floppy, wegen der 2 Bytes.

  • Ich nutze einen Pi1541. Macht das bei den 2 Bytes einen Unterschied?

    Im Moment habe ich nur eine 27512er da. Die Chinesen sind nicht so schnell.

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  • die 2 Bytes werden von der Floppy als Ladeadresse gebraucht, wie das von der Pi1541 funktioniert kann ich nicht sagen. Müsste ich selbst mal testen es sei denn einer klärt uns auf.

  • Müsste ich selbst mal testen es sei denn einer klärt uns auf.

    Probiert habe ich das letztens . Aber mit einer anderen Datei und einen anderen Eprombrenner. Müsste aber mit der Software ähnlich sein.

    Ich habe einen Merlin PP64 , die Software liest die "Programme" direkt von der PI1541 .

    Dazu hatte ich im HxD Hex Editor eine Ladeadresse eingefügt 00 02 und das ganze als .prg abgespeichert . Das .prg mit DirMaster v3.1.5

    geöffnet und als .d64 abgespeichert. Die Datei am Computer direkt auf die SD Karte kopiert und dann wieder in die PI1541.

    Das läßt sich dann von der Eprom Software laden und brennen. Als Versuch hatte ich mal ein 64k Eprom ausgelesen ( im Merlin PP /

    am C64 ) , da wird das gleich in zwei Teile auf .d64 gespeichert , wenn die PI1541 drann hängt. Eine leere .d64 war "gemountet".

    Hier mal zum testen , eine d64 . Die obere Hälfte der 64kB Version ist leer "FF" .

    Code
    130  "GHOSTBUSTERS" 
    130  "GHLOW"
    130  "GHHIGH" 
    
    GHOSTBUSTERS =  32kB Version
    GHLOW / GHHIGH = 64kB Version  
  • Hallo,

    Ich weiß nicht genau ob das hier schon einmal besprochen wurde, aber ich habe warum auch immer (falsche Kiste geöffnet) statt BC547B BC547C verwendet.
    Der BC547C hat, wenn ich mich nicht irre eine höhere Stromverstärkung.

    Hat jemand damit Erfahrung beim Tiny E-Prommer ob der trotzdem geht?
    Ansonsten muss die alle nochmal tauschen.

    Danke für eure Antworten.

    Gruß
    Manne

    5x Commodore 64 II ; 1x Commodore 64 G ; 4x VC1541-II ; 1x VC1541c ; 1x Datasette 1530

    2x Amiga 500 ; 2x Amiga 1200 ; 1x C 128

    Load"WINDOWS10",8,1

  • warlord

    Das sollte alles kein Problem sein.
    Musst du nicht tauschen.
    Wenn der Tinyptommer funktioniert ist alles gut.
    Ich meine auch, dass ich da keinen Unterschied gemacht habe .

    Das Drachenboot liegt schon am Strand.

    Die Königin sie zittert.

    Und wenn der Wind die Segel bläht,

    dann hab ich Blut gewittert.

    Einmal Wikinger immer Wikinger.

  • Danke fepo für Deine Antwort.

    Dann mache ich weiter und teste den Eprommer.

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