So ein Joystickumschalter könnte schon sinnvoll sein. Ich könnte mir z.B. auch gut vorstellen, daß man an einem Port einen Competition dran hat und an einem anderen ein Gamepad, je nach Vorliebe der Spieler oder auch je nach Spiel. Wäre daher vielleicht sinnvoll, nicht nur einen Joystick anschließen zu können, sondern zwei.
Außerdem hätte ich gerne für jeden angeschlossenen Joystick getrennt zuschaltbares Dauerfeuer, mit Geschwindigkeitsreglung per Poti. Könnte also so aussehen:
- die Platine hat zwei Buchsen, um direkt in den C64 eingesteckt zu werden
- an der anderen Seite sind zwei Stecker, um zwei Joysticks einzustecken
- ein Taster, um die Joysticks umzuschalten (mit einer Status LED: an=swapped)
- zwei Taster, um Dauerfeuer pro Joystick einzuschalten (und zwei Status LEDs)
- ein Poti, für die Dauerfeuergeschwindigkeit
Wobei ich bin mir allerdings nicht sicher bin, ob es sinnvoll ist, für beide Joysticks Dauerfeuer anstellen zu können. Gibt es Zweiplayer Spiele, wo man das brauchen kann? Müsste man dann auch die Geschwindigkeit getrennt regeln können?
Das ganze könnet man recht preiswert bauen, mit einem ATTINY48-AU, der < 1,34 Euro bei Digikey kostet. D-Sub 9 polig Stecker/Buchse gibt es dort für 70 Cent. Rechnen wir mal mit 1 Euro pro Taster und für das Poti (sollte schon was gutes sein) und großzügig noch insgesamt ein Euro für LEDs, Widerstände usw., dann würden die Teilekosten unter 10 Euro liegen. Die Platine kostet noch 1 Euro bei ITeadStudio, falls man das auf 5x5cm hinbekommt.