*) was auf der Retro-LAN glücklicher Weise nicht geschah, es wurde versucht den anderen zu helfen.
Gehört sich ja auch so. Nur, Spott gehört genauso dazu.
"Meine DOSe kann das aba einfacher!" *klickerlaklick* "Siehstu?" trollface.jpg ![]()
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*) was auf der Retro-LAN glücklicher Weise nicht geschah, es wurde versucht den anderen zu helfen.
Gehört sich ja auch so. Nur, Spott gehört genauso dazu.
"Meine DOSe kann das aba einfacher!" *klickerlaklick* "Siehstu?" trollface.jpg ![]()
*) was auf der Retro-LAN glücklicher Weise nicht geschah, es wurde versucht den anderen zu helfen.
Wollte ich Dich sowieso mal fragen konnte ich Euch mit meinem Halbwissen denn weiterhelfen ?
Wollte ich Dich sowieso mal fragen konnte ich Euch mit meinem Halbwissen denn weiterhelfen ?
Letztlich: Jein, trotzdem danke. ![]()
Einige fanden sich ja via DOSBox, aber bevor das dann bei allen lief, fingen die ersten Experimente mit diesem Win-Port von DN3D an. Als ich wieder zu der Gruppe stiess, stellten wir fest, dass man nicht in ein laufendes Spiel einsteigen kann. Später haben die dann stundenlang Starcraft unter Windows gespielt.
Haben dann noch "FlatOut" gezockt, das auch die Homecomputer- und Videospielfraktion anlockte, so dass wir letztlich zu wenige Rechner für alle interessierten hatten.
Eines der Probleme ist zudem, dass logischer Weise nicht jeder einen Retro-Rechner gleicher Leistungsklasse hat. Ein Spiel auf einem PII-300, einem P1-166 und einem 486er laufen zu lassen ist völlig sinnlos. Früher gehörten die PCs naturgemäß auf einer LAN zur gleichen Generation.
Sind zu dem Schluss gekommen, keine DOS-Retro-LANs mehr in die HomeCon zu integrieren.
cu
m
Als ich wieder zu der Gruppe stiess, stellten wir fest, dass man nicht in ein laufendes Spiel einsteigen kann.
Jup das ist halt der Nachteile bei den alten IPX/SPX basierenden Games.
Auch wenn Du mal drinne warst und dann fliegst kommste nemmer rein.
Weise Entscheidung die DOS Games weg zu lassen. Lass uns lieber auf der nächsten
ein Sommer - Winter - World Games Event machen.
Hmz, die DOS-Zeit als "Dark Age" zu bezeichnen, hieße, Railroad Tycoon 1, Silent SErvice 2, Sim City, Lemmings etc. zu ignorieren..
Das verstehe ich jetzt nicht ganz... also Railroad Tycoon, Sim City und Lemmings hab ich definitiv damals auf dem Amiga gespielt.
Wieso werden die dann ignoriert, wenn die DOS-Zeit als Dark Age bezeichnet wird?
Gruß, Andreas
gerade die sind doch beispiele dafür das die DOSe (noch) nicht wirklich mithalten konnten ![]()
Ich habe mir damals Populous für den PC gekauft und es war fantastisch.
Jammern ist also wohl rein personenspezifisch und nicht situationsbedingt.
Das ist doch immer so! Wenn dem nicht so wäre, müßten in Deutschland 99% der Menschen immer glücklich sein, weil es 90% der Weltbevölkerung um Längen schlechter geht! Dazu Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.!
Wenn man mal überlegt, daß Leute, die es von C64 und A500 bisher gewohnt waren, daß die allermeisten Spiele nach Einlegen der Diskette und maximal Eintippen eines Ladebefehls problemlos starteten, plötzlich aufwendige Installationen und Anpassungen vornehmen mußten (plötzlich mußte man sich mit
dem Gerät auskennen!), dann war das für viele sicher ein Schock und eine enorme Umgewöhnung.
Hast Du mal GEOS initialisiert?
Mal was zum NACHDENKEN!!
gerade die sind doch beispiele dafür das die DOSe (noch) nicht wirklich mithalten konnten
Naja, ich habe damals auch viele DOS-Games gespielt welche es damals auch für den Amiga gab z.B. Silent Service II, WingCommander, Gunship 2000 oder A10 Tank Killer.
Als ich diese Spiele später dann man in Vergleich auf einen Amiga 1200 anspielte, war ich richtig entäuscht wieviel schlechter die Spiele auf dem Amiga sind, habe extra nochmals mit DOSBox und auf einem richtigen DOS-Rechner verglichen.
Also mein damaliger Vobis 386SX16, 1MB RAM, SVGA-512k, 40MD HDD + SB2.0 hat mich zu fast keine Zeit neidisch auf einen Amiga machen lassen, im Gegenteil meine Freunde mit ihren Amiga´s waren richtig neidisch auf PC-Spiele wie "Secret Weapon of the Luftwaffe" oder "Red Baron".
Gut, das Teil hat damals incl. 14-Multisync-Monitor fast 4000 DM gekostet, dafür hätte man sich einige Amiga 500 davon kaufen können ![]()
aber der PC wurde damals eigentlich für Schule und Studium angeschafft und von den Großeltern gesponsort......
Der 386SX16 wurde dann von einem 486DX50 abgelöst und darauf Spiele wie "Strike Commander" oder "Aces over Europe" darauf gezockt, ich habe diese Zeit in guter Erinnerung, auch die Zeiten als man fast zwingend eine 3DFX Vodoo Grafix (Diamond Monster und etwas später Diamoand Monster II)benötigt, war eigentlich eine tolle Zockerzeit - mit Windows 95 und DirektX, gab es dann doch einige Probleme und evtl. war ja dass auch der Grund warum plötzlich Spielkonolen wie die Playstation1 oder das N64 wieder erfolgreich waren, weil man hier wieder einfach darauf los zocken konnte, ohne lästiges installieren, patchen bwz. ständiges Nachrüsten der Hardware (ja die Möglichkeit der "Sicherheitskopie" und MOD-Chip war ein anderer Grund für den erfolg der PS1.
Hast Du mal GEOS initialisiert?
1. Wir reden hier von Spielen
2. Wer hat denn damals mit Geos gearbeitet? Klar, das haben einige Leute gemacht! Aber die allermeisten C64-User haben gezockt!
ZitatHast Du mal GEOS initialisiert?
mit "initialisieren" meinst du "die diskette formatieren" oder? das ging bei mir immer super =P
ZitatWer hat denn damals mit Geos gearbeitet? Klar, das haben einige Leute gemacht! Aber die allermeisten C64-User haben gezockt!
speziell in deutschland war GEOS *äusserst* erfolgreich. das wäre es wohl kaum gewesen wenn damit kaum jemand gearbeitet hätte.
Nur die .de. K.A., ob es da einen Bloodpatch gibt, ist auch eher uninteressant, denn ob da ein Dummy durch die Frontscheibe fliegt oder ein "Mensch", das finde ich Jacke wie Hose.
So hab jetzt mal die Demo mit meinem Thrustmaster RGT FFW angetestet. Prima! Macht Laune!
Ich meine sogar irgendwo gelesen zu haben, dass es dafür ein Blues Mobil gibt (Mod?) ![]()
BTW: Bei der (Ami?) Demo-Version, die ich erwischt habe, sitzen keine Crash-Test-Dummies drin ![]()
BTW2: Auch ne Tendenz die mir auf den Sack geht - VOLLGEILERWELTKRIEGBRENNTBERLINNIEDERXXV mit massig Menschen Feinden killen ausschalten ist als massenhafter Release wohl kein Problem, sowas wie Carmageddon dürfte in der heutigen "achwassindwiralledochpcorrect" Zeit aber wohl kaum noch ne Softwarefirma rausbringen.
Lutz
Achja, der liebe Vergleich zwischen Amiga und PC Spielen.
Die meisten Spiele spielten sich tatsächlich am PC besser.
Größter Kulturschock für mich war die Colonization Umsetzung... Wo zum Henker sind die schönen Western-Lieder geblieben?!? Und wo sind die ganzen vielen Farben hin? Ok, es ist nett das man Fenster hat die man verschieben kann, aber die Anordnung ist unter DOS schon gut gewählt.
Als ich die Versuche von "Doomclones" aufm Amiga sah fing ich das lachen an, eine Ruckelorgie vom feinsten, da hat mein 386er das damals ja besser hinbekommen und der wurde auch nur von der Krücke namens ET4000 ISA ausgebremst. Raycasting braucht halt pure Rechenpower und nen schnellen Framebuffer, da hilft kein Copper und kein Blitter. ![]()
Und bei Ballerspielen halte ich ein Kleinod von Apogee in Ehren, ein Ballerspiel wo die Amiganer das Weinen anfangen:
Raptor - Call Of The Shadows
Läuft auch auf besagtem 386er flüssig. Und wie gesagt, der PC hat weder Copper noch Blitter, alles Handarbeit. ![]()
Raptor war extrem geil.
Xenon 2 - Megablast habe ich übrigens auch auf dem PC gespielt (gekauftes Original, jawoll).
Der Sound war natürlich... um... gewöhnungsbedürftig.
Aber die Grafik war fantastisch. Keine verschwommenen Farben wie am Amiga Monitor.
Amiga, fear us!
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Ich vermisse bei neueren PC-Spielen vor allem die Boss-Taste, die irgendwelche abstrusen Texte oder Balkengrafiken hervorzaubert, um dem Chef Produktivität am Arbeitsplatz vorzugaukeln. ![]()
Ich vermisse bei neueren PC-Spielen vor allem die Boss-Taste, die irgendwelche abstrusen Texte oder Balkengrafiken hervorzaubert, um dem Chef Produktivität am Arbeitsplatz vorzugaukeln.
Heh, von den Bildern hat sich schon damals niemand überzeugen lassen...
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Glaub ich zwar auch nicht, dass da jemand drauf reingefallen ist, aber es ist schon lustig, welche Zielgruppe den Spieleprogrammierern damals offenbar so vorschwebte. Heutzutage würden da wahrscheinlich eher Fake-Hausaufgaben oder sowas erscheinen ![]()
aber es ist schon lustig, welche Zielgruppe den Spieleprogrammierern damals offenbar so vorschwebte
naja, zu zeiten von larry und co, wo das mit der bosstaste aufkam, da standen nunmal die meissten pcs in büros und nicht in privathaushalten.