da hat der swapper von welt aber einfach 2 floppies samt parallelkabel benutzt. schneller gehts nicht.
Ich hab fürs Mag meist den Hexer mit REU Unterstützung auf C128D genommen... 1571 im Burst ist auch recht fix.
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da hat der swapper von welt aber einfach 2 floppies samt parallelkabel benutzt. schneller gehts nicht.
Ich hab fürs Mag meist den Hexer mit REU Unterstützung auf C128D genommen... 1571 im Burst ist auch recht fix.
Zum Thema Geos fällt mir noch die Geschichte mit dem ganzen Ram Prozess Geschichten an, die damals der Geos User Club rausgebracht hat, um Multitasking am C64 zu zeigen. Wheels bzw. Mega Patch gabs da nämlich noch nicht. Vor allem unter Geos zeigte sich sehr gut was eine Reu gegenüber Georam oder BBG Ram wirklich taugte.
Ich finde es positiv, dass auch exotische Hardware für Demos genutzt wird. Warum auch nicht, nur weil es einmal eingesetzt wird, heißt es ja nicht, dass es zum Standard wird, ganz im Gegenteil. Aber man kann sich ja an der Produktion an sich erfreuen.
Ich finde es positiv, dass auch exotische Hardware für Demos genutzt wird.
Jau, dass endlich mal jemand was für Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. gemacht hat, find ich klasse!
... ob das mit ein paar Anpassungen wohl auch auf einem "Krombacher 11" läuft?
Ich finde es positiv, dass auch exotische Hardware für Demos genutzt wird. Warum auch nicht, nur weil es einmal eingesetzt wird, heißt es ja nicht, dass es zum Standard wird, ganz im Gegenteil. Aber man kann sich ja an der Produktion an sich erfreuen.
Für den C64-Bereich mag das stimmen - aber im Amigabereich ist ja AGA/060 schon quasi Pseudo-Standard...
Zitataber im Amigabereich ist ja AGA/060 schon quasi Pseudo-Standard...
Leider. Das heißt, ich kann meinen original A4000 für aktuelle Demos getrost vergessen und die Turbokarten auf dem Amiga sind und waren mir immer viel zu teuer.
Bei Pouet gibts keine Differenzierung OCS/ECS, da die Unterschiede extrem gering sind.
Trotzdem ziemlicher Unfug, da nur "ECS" hinzuschreiben, wo es kein wirkliches ECS-Demo gibt. Mal abgesehen von der hirnrissigen Entscheidung, den farbigen Haken für die AGA-Amigas zu nehmen und den Amiga-Ball für die OCS-Amigas. Commodore hat die Rechner genau anders herum vermarktet.
Für den C64-Bereich mag das stimmen - aber im Amigabereich ist ja AGA/060 schon quasi Pseudo-Standard...
Für mich persönlich ist das auch der Amiga Standard, aber da gehen, wie schon erwähnt, die Meinungen auseinander. AGA/060 verbindet meiner Meinung nach das beste aus beiden Welten, Amigachipset mit 060 Power. Klar, 060 TK sind kein Diskontangebot, aber wenn man will und Geld hat bekommt man in absehbarer Zeit eine 060 Karte. Eine SuperCPU für den C64 konnte ich selbst mit Kohle nicht innerhalb von 5 Monaten aufstellen, mittlerweile habe ich das Thema ad acta gelegt.
Eine SuperCPU für den C64 konnte ich selbst mit Kohle nicht innerhalb von 5 Monaten aufstellen, mittlerweile habe ich das Thema ad acta gelegt.
Woran lag es ? Angebote waren hier im Forum reichlich vorhanden...
So isses, SCPU werden einem öfter angeboten, als man denkt. In letzter Zeit sogar öfter, als irgendwelche 060 Karten.
Amike, bezüglich 060 weiß ich ja wie du das siehst. Du weißt auch, dass ich selber ja ne MK2 in meinem 4000er habe; aber das für alle zum Standard machen.. ich weiß nicht.
Das ist das, was mir am C64 so gefällt: es wird hingenommen, wie er ist und das beste rausgeholt. Beim Amiga ist das irgendwie noch konkurrieren wollen mit dem PC ..
[ironie on]
Einer mitm 500er, der zB nur Spiele zoggen oder alte Demos anschauen will, wird ja kaum ernst genommen - da bekommt man als erstes meist zu hören, dass man zumindest ne Platte braucht, .... oder sich doch gleich besser nen 600er kauft, wegen dem CF-Transfer aber halt - der 600er ist ja schlecht aufzurüsten - also hol dir gleich nen 1200er....... [/ironie off]
Wobei, wenn dieser nur zocken will, reicht auch ne CD32. Mittlerweile läuft da jedes Amigagame drauf...
@Ace kannst ja mal Master fragen, obs machbar wäre, BlueREU auf SCPU RAMCard 1MHz anzupassen.
Für meinen Teil bin ich nun gespannt was die Ungarn jetzt für den IDE64 rausbringen, das Crest Dingen wird denen sicher nicht am Allerwertesten vorbei gehen.
@Ace kannst ja mal Master fragen, obs machbar wäre, BlueREU auf SCPU RAMCard 1MHz anzupassen.
Wenn es mit der Reu läuft, ist ne Ramcardversion kein Ding. Wird es aber nicht geben...
Jau, dass endlich mal jemand was für diese "Hardware" gemacht hat, find ich klasse!
... ob das mit ein paar Anpassungen wohl auch auf einem "Krombacher 11" läuft?
Da würde ich gerne beim Coden helfen ![]()
![]()
Gruß
Wenn es mit der Reu läuft, ist ne Ramcardversion kein Ding.
LOL. du hast echt so wenig ahnung das es weh tut. hint: das demo basiert auf DMA. um die demo auf der scpu ans laufen zu bringen müsstest du diese *komplett* neu coden.
LOL. du hast echt so wenig ahnung das es weh tut. hint: das demo basiert auf DMA. um die demo auf der scpu ans laufen zu bringen müsstest du diese *komplett* neu coden.
Gut, das Du die Weisheit mit Löffeln gefressen hast. Nur weil das Teil auf DMA basiert, ist das noch lange kein Hindernis.
ZitatNur weil das Teil auf DMA basiert, ist das noch lange kein Hindernis.
Doch, ist es. Das ganze funktioniert nur, weil 1 Byte pro Zyklus kopiert werden kann.
Doch, ist es. Das ganze funktioniert nur, weil 1 Byte pro Zyklus kopiert werden kann.
Sprich: DMA für zügiges hin- und herschaufeln richtig ? Macht dann auch nichts anderes als das bekannte Reudemo "Movie 32", was Master schon damals auf die Ramcard portiert hat. Über Sinn und Aufwand spreche ich hier mal nicht...
Macht dann auch nichts anderes als das bekannte Reudemo "Movie 32", was Master schon damals auf die Ramcard portiert hat.
schöne theorie. aber leider falsch. "movie 32" läuft in hires, sprich 8kb pro frame. ausserdem sind 100% der cpu zeit frei für das rumkopieren (ok, sagen wir 95% um mal den sound zu berücksichtigen). das ginge sogar ganz ohne reu wenn man genug ram hätte - und folglich geht das natürlich genauso mit der scpu. BluREU allerdings läuft in einem grafikmodus wo jeder frame 32kb daten braucht UND auch noch so ziemlich fast die komplette cpu zeit alleine für die darstellung der grafik drauf geht.
ZitatÜber Sinn und Aufwand spreche ich hier mal nicht...
der aufwand "movie 32" an eine andre art ram erweiterung anzupassen dürfte sich *sehr* in grenzen halten. mehr als eine handvoll zeilen code brauchts da nicht. bei BluREU aber wäre mit sicherheit neuschreiben von so ziemlich allem angesagt. (und selbst dann wäre ich mir nicht sicher das es überhaupt geht, man also in der wenigen verbleibenden zeit die einem bleibt mit der cpu die 32k umkopieren kann)
Naja Movie32 mit BlueREU vergleichen ist wie VHS vs BlueRAY *gg*
Also mal nen Fall von, is nich sinnvoll machbar.