Hy, ich habe Probleme die Image von oben genannten Cartridge zu starten. Entweder läuft der Speicher über oder es passiert garnichts. Die Image von 8bit Central habe ich auch schon probiert. Die versuchen immer einen zweiten Teil von Teil Zwei zu laden.
Könnte da bitte jemand helfen?
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letzter Beitrag von Hexworx am
Probleme mit Battlezone, Poleposition, Buck Rogers
- erik1967
- Erledigt
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Willst du die Spiele in einem VC-20 laden oder im VICE?
Bei einem VC-20 brauchst du dazu Speichererweiterungen auf BLK5 und teilweise BLK3. Im VICE müssen diese Speicherbereiche aktiviert werden.
Manche Spiele gehen gar nicht im RAM, da muss ROM emuliert werden oder ein richtiges ROM vorhanden sein.
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Ich möchte die Programme in einem vc20 laden. 32k Speichererweiterung hab ich, hat einen ROM Umschalter. ROM Umschalter für BLK 3 und 5 könnte ich zusätzlich auflöten.
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Ich will mal einen alten Fred aufwärmen. Das Ladeproblem hat sich dank zweitem Resettaster und richtigem SYS Befehl erledigt.
Was ich überhaupt nicht hin bekomme, ist Battlezone. Läd zwar, zeigt auch den Introscreen. Aber nach F1 geht es mit keiner getesteten Version weiter.
Könnte mir bitte Jemand eine Version schicken, die funktionieren müße? -
Klinke mich mal hier in den alten Thread ein, da ich die gleichen Probleme habe. Allerdings möchte ich die in Vice zum laufen bringen was mir zum Teufel nicht gelingen mag. Mit dem Speicher rumprobiert aber nix läuft. Wie funktioniert das mit den Rom Einstellungen?
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Kann nicht sein, niemand der sich damit auskennt?
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Wo gibt es überhaupt Images für diesel Spiele für VC20? Es gab doch früher mal die Emu-Ecke, aber seit die nicht mehr existiert, kenn ich keine Seite mehr, wo man VC20-Spiele laden kann.
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Hallo zusammen,
ich kann dieses VIC20 Spiel nicht laden. Weder im Emulator noch auf dem Originalgerät.
Speicherweiterung hab ich, ist klar. 16K oder ? Entweder bei ",8,1" ist nach dem Laden gar nichts zu sehen
oder nach ,8 ist ein Zeichenwirrwarr im Speicher.Starte ich das Game ggf mit einem Sys?
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Ich denke mal, daß die Werte hinter den Namen die Ladeadressen sind, also musst du das Spiel per SYS starten.
a000 wäre somit SYS 40960
6000 wäre somit SYS 24576 -
Problem ist BLK1 muß eigentlich abgeschaltet werden. Dann erst die Datei ab $6000 absolut laden, Reset und danach die Datei ab $A000 absolut laden. Dann nochmal Reset und es läuft.
Merke aber gerade mal kann im VICE so vieles gar nicht als Speicher einstellen. Aber das muß dann mal in einen anderen Thread besprochen werden, das wird hier dann OT.
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Danke Euch, leider geht es mit den Sys Befehlen nicht, und CBMs Vorschlag geht nur, wenn ich eine schaltbare Speichererweiterung habe.
Und ich hab nicht mal einen Resetknopf -
Du musst die als Modul einlegen. Zumindest die A000-Version läuft dann schon mal: Erweiterungsmodul einlegen -> zu universellem Erweiterungsmodul hinzufügen -> 4/8KB-Image bei $A000.