Gameport an 486er-Laptop

Es gibt 34 Antworten in diesem Thema, welches 8.182 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (7. Februar 2010 um 22:19) ist von Madscha.

  • Dein Klapprechner hat doch einen Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.?
    Edit: Ach, sorry, Thema verfehlt.

  • An ne Docking-Station hatte ich auch schon gedacht - aber woher?
    "Auskennen" im Sinne von handwerklich versiert ist kein Thema...
    Weißt du denn wo ich eine, natürlich kostengünstige, Schaltung für so ne Art Interface/Adapter bekomme?

  • Na 15 Euro für einen lauten Laptop (die Targas TN549 - auch als Highscreen verkauft) von Clevo ist nicht gerade günstig.
    Da werkelt eine 486 Desktop-CPU drin und sorgt für richtig Wärme. Das Servicehandbuch und die Bedienungsanleitung als PDF habe ich auch noch irgendwo, muß ich aber suchen.

    Wenn ich das richtig verstanden habe, ist das Display an deinen Targa auch nicht das Beste. Warum "kloppst" du das Teil nicht in die Tonne und suchst dir einen Dockingfähigen Rechner (wie z.Bsp. Toshiba Tecra 8000 oder 8100 oder Lifebook E6540) und die zugehörige Dockingstation (kostet heute nicht mehr die Welt). Vor kurzem hat hier im Forum jemand den entsprechenden Satz (Tecra 8000 + Zubehör) versucht zu verkaufen - da hatte keiner Interesse.

    • robotron A5120, A7100, CM1910, A5105, KC85/3-5, KC87 und PC1715,Tiny comp., AC1-2010, AC1
    • robotron EC1835 und KramerMC (Y23VO) im Aufbau und EC1834 sowie Poly880 in Rep.
    • Amiga 1200, Harlequin, Spectral, Zeta V2
  • Es gab auch damals Joysticks die zwischen Tastatur und Rechner geklemmt wurden. (Gravis Phönix fällt mir da ein). Diese ahmten dann Tasten der Tastatur nach. Falls an den Laptop eine externe Tastatur anschließbar ist wäre das eine Möglichkeit.

    mfg :)

  • Ähm, peil ich es gerade nicht oder warum nimmst du nicht einfach einen Joystick für Parallel oder Seriel Port?

  • Weil diese Joysticks im falschen IO Bereich liegen und fummelige Treiber brauchen.

    Können Spiele nur selten mit um.

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  • Noch ein Lösungsansatz....und der kann evtl. klappen. :prof:

    Es gibt da einen speziellen Treiber für Windows ab 98(?), der nennt sich LPTJOY. Damit kann ich meine digitalen Joysticks übern LPT verwenden. Der Treiber gibt aber auch eine Möglichkeit an diverse Pads von etlichen Konsolen etc. zu verwenden. Ich denke das analoge Joysticks auch möglich sein sollten. Zumindest bei meinen Joysticks war es eine simple Kabel-Adapter-Lösung, also nur Stecker und Buchse, was schonmal gut für schmale Geldbörsen ist. (Laptop hat ja auch bloß 15 Euro gekostet). Wenn ich nach solch einer Lösung google bekomm ich da mehrere Lösungsansätze. Meinen Treiber habe ich vor einiger Zeit auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. gefunden wenn ich mich jetzt nicht täusche. Die Seite wird zwar seid längerem umgebaut, aber man wird auf die halb fertige neue Seite umgeleitet; hat also eine Möglichkeit zumindest den Hucky mal anzuschreiben....oder wohl auch hier im Forum zu suchen ;)
    In wie weit der Treiber auch unter einem reinen DOS läuft kann ich nun nicht sagen, aber ich hab damals unter 95/98 auch nicht wirklich ein Problem darin gesehen DOS-Spiele zum laufen zu bekommen.
    Naja, einfach mal nach Joystick und LPT googlen.

  • Und wie willst du ein Poti, also einen analogen Wert über einen digitalen Port auslesen? :roll:

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  • Also nach "Joystick" und "paralell"/"LPT"/o.ä. hab ich schon genug gegoogelt. :)

    Wie gesagt, es geht um einen ANALOGEN Joystick, Digitale für seriell wäre kein Problem soweit ich das mitbekommen habe.
    Und Analoge funktionieren eben mit nem Poti und nicht mit Tastern(0/1), da brauchste nen A/D-Wandler, also scheiden Tastatur-MODs schonmal aus.

    Es gibt PCMCIA-Karten mit Gameport/MIDI, aber nirgends zu kaufen.
    Andererseits SOLLTE es doch auch ne andere Lösung evtl. zum Basteln geben...

    Ich würd für so ne Karte im Moment mehr bezahlen als für den Laptop ;)

  • Ich denke das analoge Joysticks auch möglich sein sollten. Zumindest bei meinen Joysticks war es eine simple Kabel-Adapter-Lösung, also nur Stecker und Buchse, was schonmal gut für schmale Geldbörsen ist.


    Geht nicht.

    Zitat

    In wie weit der Treiber auch unter einem reinen DOS läuft kann ich nun nicht sagen


    Gar nicht

    Zitat

    aber ich hab damals unter 95/98 auch nicht wirklich ein Problem darin gesehen DOS-Spiele zum laufen zu bekommen.


    Auch unter Win9x sehen Dos-Spiele dann immer noch keinen Gameport.

    10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
    20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
    30 printint(rnd(1)*328)-217

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  • mmhh....schade. währe ja auch fast zu einfach gewesen. Hab halt nur mal irgendwo gesehn dass PlayStation Pads auch mit solchen Lösungen gehn sollen, und da sind ja auch Potis drin. Naja.

    Nächster Vorschlag. Hab mir neulich nen Toshiba T6600C bei ebay gekauft. hat zwar knappe 25 Euro gekostet, ist aber die 10 Euro mehr wert auf Grund des Coolheitsfaktors. Da kannste dann 2 ISA-Karten rein bauen, macht also bis zu 4 Gameports, wenn du 2 entsprechende Karten verbaust. Ob die alle nutzbar sind sei mal dahin gestellt. das will ich nicht ausprobieren, außerdem habe ich solche Karten nicht.......hab bloß noch eine ISA mit 2 Anschlüssen für digitale Joysticks, aber die gibts auch mit analog.
    Kannst ja mal reinschauen. Art.Nr. 200431224272 (gibste als Suchbegriff ein)
    Weiss aber nicht wie oft das Teil zu finden ist.

  • Also, nen neuen Lappi kaufen ist nicht wirklich ne Option...

    Wenn ich die Belegung vom Docking-Anschluss rausbekommen würde könnt ich mir nen Adapter löten...

  • Hoffe cryper meldet sich - der hat ne PCMCIA-Gamecard Pro :)

  • Welche garantiert nur unter Windows funktioniert und einen analogen Joystik nicht in den passenden IO Bereich mappt damit DAS Games damit klar kommen.

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  • Hmmm, nen Versuch find ich's trotzdem wert.
    Laut Manual sollte es auch unter DOS funzen:
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