wie für amiga cross develop. auf pc?

Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 1.653 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (26. November 2009 um 18:18) ist von Draco.

  • hi

    es gibt ja für c64/pc den relaunch64.
    das ding ist einfach nur super.

    gibt es sowas ähnliches oder ein packet um auch auf für den amiga zu coden ?
    also assembler/emulator anbindung ..

    ich will mal wieder meine "demoskillz" testen aber auf dem pc schreiben :)

    thanx

    klaptra

  • Was würde jetzt dagegen sprechen den Amiga unter der Emulation assemblieren oder compilieren zu lassen?

  • GeilerMacker: In wiefern beantwortet das seine Frage?


    Wobei ich persönlich nicht die Antort weiß, aber schonmal im Forum gefragt habe, warum binaries die ich mit ASM68K (nein, nicht *das* asm68k, das von den PsyQ-Tools, schnellster assembler für Windows & DOS, viel schneller als SNASM68K z.B.) nicht auf dem amiga laufen. Irgendwie gibts da diese Loadfile Hunks und weiß der Geier.

    Wie ich das zur Zeit löse ist mit Notepad + die ASM-Files zu schreiben und dann in ein Ordner der in WinUAE als Festplatte eingebunden ist legen. Dann mit UAE, das die ganze Zeit im Hintergrund läuft, im ASMOne einfach die abgespeicherte datei laden und assemblieren.

  • hi..

    klar könnte ich im winuae coden ...dann kann ich aber auch direkt auf meinem 1200er coden :)

    ich wollte die vorzüge eines aktuellen texteditors (pspad zb) nutzen..
    oder halt sowas wie relaunch64 wo noch einige anderen nützliche sachen drin sind.

    wundert mich das das keine so macht .... :/

    gruß

    klaptra

  • Für ASM weiss ich leider nichts konkretes. Ich hatte mich da auch mal infomiert, aber nicht wirklich was gefunden, so dass ich dann am Ende die Sachen im Windows mit meinem Texteditor bearbeitet aber dann im WinUAE assembliert habe.

    Für C/C++ gibts zumindest dies hier:

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    Sehr schöne IDE. Kompiliert in alle möglichen Amiga-OS-Dialekte, wie OS4, AROS, MorphOS usw..

  • zumindest für PPC weiss ich das es da assembler gibt die direkt auf dem amiga lauffähige binaries ausspucken .... da gibts bestimmt auch was für 68k :)

    ansonsten wäre mein weg der erstmal gcc bzw binutils für 68k zu bauen und zu guckn wie weit man damit so kommt.

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