Ich wollte grad mal ein wenig mit dem Disk2easyflash 0.9.1 rumspielen, bekomm das ganze aber gar nicht erst geöffnet ( Win10 ). Hat da jemand einen tipp für mich ?
Was willst Du denn da öffnen, das ist ein Kommandozeilentool.
Du bist in Begriff, Forum64 zu verlassen, um auf die folgende Adresse weitergeleitet zu werden:
Bitte beachte, dass wir für den Inhalt der Zielseite nicht verantwortlich sind und unsere Datenschutzbestimmungen dort keine Anwendung finden.
letzter Beitrag von kazmat am
Ich wollte grad mal ein wenig mit dem Disk2easyflash 0.9.1 rumspielen, bekomm das ganze aber gar nicht erst geöffnet ( Win10 ). Hat da jemand einen tipp für mich ?
Was willst Du denn da öffnen, das ist ein Kommandozeilentool.
Ach schreck, ich danke Dir.......
Ich hab mir disk2easyflash erfolgreich compiliert. (Danke für die Anleitung hier)
Aber das Tool kann nur in eine Richtung (also von Disk zu .crt), oder?
Gibts auch was für die Gegenrichtung (crt 2 disk) oder zum Modifizieren eines .crt's?
Aber das Tool kann nur in eine Richtung (also von Disk zu .crt), oder?
Hence the name: Disk2EasyFlash.
Gibts auch was für die Gegenrichtung (crt 2 disk) oder zum Modifizieren eines .crt's?
Ist mir nicht bekannt. Das wäre auch eine Sisyphusaufgabe, da alle möglichen Fälle zu berücksichtigen. In den meisten Fällen wird es aber bereits eine von Disk lauffähige Version in irgendeiner Form geben, was Spiele angeht.
Falls ein Spiel speziell für Modul designt ist, könnte es sehr schwierig bis gar nicht möglich sein, davon eine Disk-Version zu kreieren, ohne dass man unendliche Lade-Orgien bekommt.
Zum Modifizieren eines CRTs gibt es Hex-Editoren.
I have successfully compiled disk2easyflash. (Thanks for the guide here)
But the tool can only go in one direction (i.e. from disk to .crt), right?
Is there also something for the opposite direction (crt 2 disk) or for modifying a .crt's?
Thank you. I will give it a try. Hopefully I can get it to work with Linux, as it is built for OSX...
Falls ein Spiel speziell für Modul designt ist, könnte es sehr schwierig bis gar nicht möglich sein, davon eine Disk-Version zu kreieren, ohne dass man unendliche Lade-Orgien bekommt.
Zum Modifizieren eines CRTs gibt es Hex-Editoren.
Ok, das verstehe ich. Ich möchte letztlich garkein CRT wieder von .d64 laden. Ziel ist es, aus einem Multi-crt ein einzelnes enthaltenes Programm in ein EInzel-CRT ohne Menue zu erstellen.
https://arlagames.itch.io/the-arlasoft-c64-collection
The Arlasoft Collection!
------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------
- A cartridge image file (.crt) containing all 24 of Arlasoft's C64 releases as of January 2022.
- Instant menu system to quickly select the game you wish to play.
- A pdf booklet containing information on how to play and background on each game.
- Compatible with TheC64 and TheC64 mini.
- Individual disk images (.d64) or program files (.prg) for all games.
- Source code in KickAssembler format
------------------------------------------------------------
You can find more information about the individual games here
oldschooljoe its not a native EasyFlash, but a Disk2EasyFlash
oldschooljoe its not a native EasyFlash, but a Disk2EasyFlash
I always got them mixed up.
If an administrator could help me move it to the right thread would be great!
If an administrator could help me move it to the right thread would be great!
Done!
Alles anzeigenhttps://arlagames.itch.io/the-arlasoft-c64-collection
The Arlasoft Collection!
Great collection ! Thank you for release.