Worms am C64 greifbar nah!

Es gibt 26 Antworten in diesem Thema, welches 5.151 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (31. Oktober 2019 um 21:54) ist von HurricaneMick.

  • Hi!

    Ich nehme zwar einfach mal an, dass der Großteil von euch als Leser der C64.sk-News bereits über diese fantastische Neuigkeit informiert ist, aber ich möchte auch die jenigen, die es nicht oder über-sehen haben darauf aufmerksam machen:

    Klickt mal Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Ich finde das ehrlich gesagt SCHWER beeindruckend!

    Was man sonst so gesehen hat von irgendwelchen Worms Previews ist da gegen MEHR als lachhaft! Meiner Ansicht nach eine Spitzenleistung!

    Hoffen wir, dass da noch mehr kommt!

    Jive

  • Ich hab es nicht uebersehen! :D

    Ich finde das Scrolling ist lustig.. mal sehen wann es fertig wird. Aufwendig ist das Spiel auf jeden Fall...

  • GRUBZ roxz !!!!

    ichglaubeichhabeeinenwurm,
    tecM0

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  • hab´s mir auch angesehen ... Ist Echt gut geworden... :]

    Viele Grüße

    Sledgie


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  • Naja, ist ja noch einiges zu tun, aber für ein Preview schon seeeeehr genial :D

    Das "Schadensmodell" :P müsste noch verbessert werden, ebenso die Flugeigenschaften der Würmer bei direkten Raketentreffern .... Ausserdem reagier die Feuertaste viel zu heftig und man schiesst dadurch eh meistens mit full power ;)

    Aber wie gesagt, es ist ein Preview und zeigt mal wieder eindrucksvoll, dass der C64 noch lange nicht zum alten Eisen gehört :hammer:

  • wow, der screenshot sieht ja schon genial aus!
    Worms für den C64 liegt ja eigentlich sehr nahhe, komisch, daß sich da nicht schon viel früher jemand daran gemacht hat??!
    Bin auch ein riesiger Worms-Fan, und würde mich eahnsinnig freuen, wenn dieses Projekt was wird!

  • Tach !

    Hab wohl was verpasst...

    mfG Hucky

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    Arcade: Twinliner, Fashion Vision,
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    Pins: Scared Stiff + Getaway
    C64, C65, C66, Gammel+Mist...

  • Ich bin auch gespannt auf Grubz.
    Was ist Singular überhaupt für eine Gruppe? Aus Polen oder was?
    Aber bei einem Protovision-Produkt kann man sowieso davon ausgehen, dass es erstkalssig gebaut wird. Zu meiner Schande muss ich sagen, dass ich "Team Patrol" noch nicht bei ihnen bestellt habe. Wenn nur Multiplayer ist's bei mir einfach niente.
    Aber ansonsten bin ich PRO-Tovision

  • Die Singular Crew Site ist momentan nicht richtig online ausser die IDE64 Warez Site von Soci/Singular.
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    Singular kommt meines Wissens aus Ungarn. Soci/Singular hat schon einiges an Tools für das IDE64 Interface programmiert. Ich meine er steckt mit hinter dem Grubz Projekt. Als ich das Grubz Game gesehen habe war ich ehrlich gesagt erschrocken. Ihr fragt euch sicher warum.

    1. Das Preview ist MEGAGEIL und würde mich super gerne auf das Spiel freuen. :]

    ABER warum muss es unbedingt von Soci/Singular gecodet werden. :( Ich warte VIEL VIEL VIEL sehnlicher auf die neue Firmware Version 0.9 für das IDE64!! Das ist um Meilensteine weiterentwickelt als die bisherige Originalfirmware des IDE64 Teams. Und genau DARAN arbeitet Soci eigentlich... Wär die 0.9 Beta mal probiert hat wird mir sicher zustimmen.

    Aber natürlich würde ich mich auch auf Grubz freuen, aber lieber nach dem Release von der IDE64 Firmware ;)
    Na ja was soll´s man kann nicht alles haben besser spät als nie.

  • Zitat

    Original von sheep64
    ABER warum muss es unbedingt von Soci/Singular gecodet werden. :( Ich warte VIEL VIEL VIEL sehnlicher auf die neue Firmware Version 0.9 für das IDE64!!


    jajaja!

    Zitat

    Das ist um Meilensteine weiterentwickelt als die bisherige Originalfirmware des IDE64 Teams. Und genau DARAN arbeitet Soci eigentlich... Wär die 0.9 Beta mal probiert hat wird mir sicher zustimmen.


    Kann ich bestätigen. Ich habe die 0.9b eigendlich nur wegen dem fehlenden Filemanager wieder durch die aktuelle 0.8er ersetzt.

    Zitat


    Aber natürlich würde ich mich auch auf Grubz freuen, aber lieber nach dem Release von der IDE64 Firmware ;)
    Na ja was soll´s man kann nicht alles haben besser spät als nie.


    und dann entsprechend ausgereift

  • Zitat

    ABER warum muss es unbedingt von Soci/Singular gecodet werden.

    Weil ich wenige Aktive kenne, die solch ein Projekt vernünftig (!) zustande bringen. *überleg-ob-ein-grinsender-oder-weinender-Smilie-angebrachter-wäre*

  • Courage
    War auf GAR KEINEN FALL gegen Soci gerichtet. Bin begeistert davon was ich von ihm schon gesehen habe. Der Junge hat sicher auch das Zeugs und hoffentlich auch die Motivation dazu das Worms Ding durchzuziehen. Hammer Preview!. Hatte vor kurzen die Beta von IDE64 Firmware V0.9Beta probiert und war mächtig begeistert. Ich würde für Soci´s Final Version sogar Geld bezahlen, denn diese Software ist 1000x fortschrittlicher als die Originale :) Für PC Betriebssysteme zahlt man ja auch . Und die IDE64 Firmware ist ja schon eher eine Betriebssystemerweiterung als ein Bugfix. Hoffentlich bleibt uns Soci noch viele Jahre der IDE64 und C64 Gemeinde als Aktiver User erhalten!

    @all
    Vielleicht kennen viele von euch auch das PC Spiel "Tank Blaster" siehe Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Bevor ich Worms kannte oder ich meine sogar noch bevor es Worms auf PC überhaupt gab habe ich das Spiel super gerne gespielt. Ist vergleichbar mit Artilliry Duell auf dem C64. Jedenfalls wär eine C64 Portierung dieses Spiels sicher möglich und bringt tonnenweise Spielspass. Es gibt das Spiel auch ohne Scrolling, wird auf einem Bildschirm gespielt, war aber nicht ganz so dolle. Kenne auf dem C64 noch das Spil Ural wurde mal in der 64er veröffentlicht. Kam dem ganzen schon recht nahre aber es gab nur ZWEI mitspieler und eine Waffe was den Spielspass mächtig eingrenzte.

  • Tank Blaster wiederum sieht definitiv aus wie eine umsetzung des Amiga Spiels Scorched Tanks von 1993 ;) :D

  • hmmm... die Monate ziehen ins Land. Was ist denn nun draus geworden aus GRUBZ?? Fänd ich ehct schade, wenn das eingeschlafen wäre/ auf Eis liegt. Weiß jemand den aktuellen Entwicklungsstand? Kann man noch mit einer "Vollversion" rechnen?

  • ich habe gerade eine mail an soci geschrieben
    mal sehn ob er sich meldet und was er sagt.


    keepCalm,
    tecM0

  • On Fri, 3 Sep 2004 tecmo@plush.de wrote:

    > hello kajtár,
    >
    > how's the development on the great worms-clone "grubz" going on?
    > i think many dudes are waiting ;)
    >
    > so...tell me something, please ;)

    I did not worked on it since May, because I was busy with IDEDOS 0.9x
    during the summer. Now I think it's time to continue the fixing of
    Ultimate Newcomer. So I hope to continue the project in the winter time
    or maybe later.

    The only changes since the official release was the adding of wind and the
    new weapon dinamite.

    --
    So unfortunately there was not much development on this project,
    because I have to do a lot of other things ;( (and of course this will be
    my last school year too including the work on my Master Thesis while I sit
    at work 8 hours on 4 days of week) But there will be a release at Forever
    2005 even if it's far from finished.

    -soci-

  • Was ist daraus geworden? Ist das jemals erschienen? Kommt da noch was? :nixwiss:

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    „Vor dem Himmel kommt das Leben auf Erden, und da gilt es, eine soziale Gesellschaft aufzubauen.“ – Heinz Nixdorf (1986)

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