neue firmware 0.1.4 fürs sd2snes auf ikaris blog seite.
wow, was für eine lange change list!
swasti
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letzter Beitrag von Retro-Nerd am
neue firmware 0.1.4 fürs sd2snes auf ikaris blog seite.
wow, was für eine lange change list!
swasti
ich wußte ja das es kommt. ich habe ja die beta gehabt. also ich hab jetzt nicht die neue firmware getested. also in der beta is das so:
sollte eine spc file nicht starten(komischer piepston oder geräusch), einfach beenden und nochmal starten. dann läuft die. ich betone, das es so in der beta is/war. bevor ihr das ganze goodspc draufhaut, schaut liebermal nach, wieviele dateien auf der sd-karte sind. ikari hat die zwar massig erhöht aber bei manchen leuten könnte es die 50.000 dateien grenze sprengen. bitte drauf achten beim kopieren.
Das Problem, dass manche SPCs erst beim 2. Anspielen laufen, sollte in der 0.1.4 final nicht mehr auftreten.
firmware 0.1.4 gefällt mir sehr gut, neben dem endgeilen SPC Player ist auch das Gerät fast "instant" wieder da, wenn man das snes resettet, genial, ikari_01.
Das macht viel mehr Spaß, als mit der alten Version, wo man immer lesen konnte, das sich die Disc ned verändert hat und er die Datenbank liesst.
Ich habe in der Listenansicht der Files ein paar Glitches drin, bei einigen SPCs auch, aber ich habe ein neues Minidisplay, von daher sage ich das mal unter Vorbehalt, kann auch am Display liegen.
Ich habe in der Listenansicht der Files ein paar Glitches drin, bei einigen SPCs auch, aber ich habe ein neues Minidisplay, von daher sage ich das mal unter Vorbehalt, kann auch am Display liegen.
Könnte auch sein, dass es hieran liegt: https://github.com/mrehkopf/sd2snes/issues/25
Im Menü äußert es sich darin, dass jeder 2. Buchstabe manchmal "hängenbleibt" und erst nach ein paar Frames aktualisiert wird. Fix kommt heute oder morgen.
Könnte auch sein, dass es hieran liegt: https://github.com/mrehkopf/sd2snes/issues/25
Im Menü äußert es sich darin, dass jeder 2. Buchstabe manchmal "hängenbleibt" und erst nach ein paar Frames aktualisiert wird. Fix kommt heute oder morgen.
Hallo Ikari, das klingt nach "meinem" Bug, ist aber halb so wild, ich war nur bisher zu faul das SNES nach oben zu tragen und an nem großen Schirm zu testen, das 7" Display macht auch ab und an komische Streifen. Danke für den Fix, die Wartezeit kann man ja mit den 31k SFC-files überbrücken Danke für das Cachen der Directorydaten, nach nem reset ist das system ja turboschnell wieder da! KLASSE!
hab was gemacht, für msu. damit ihr das auch mitbekommt. das war ein versprechen an Fieserwolf:
https://rapidshare.com/files/1058253636/Fieserwolf-NETT.rar
es kann nur mit dem sd2snes oder dem bsnes emulator abgespielt werden.
ähm, wie ladet man das Teil im bsnes?
genau so, wie jeden anderen rom. der bsnes muß aber auf 60hz stehen, sonst gibt es ton zu bild unterschiede.
Seltsam. Bei mir wird die sfc-Datei im Dateilister nicht angezeigt, obwohl sie sich im Order befindet.
Verwende die 64-bit Version vom bsnes v091
Sagt mal gibt es das SD2SNES eigentlich noch zu kaufen oder ist das vergriffen?
Wenn ja, was gibt es für alternativen?
Der Dragonbox Store bekommt immer monatlich neue Everdrives rein, auch das SD2SNES. Derzeit wieder ausverkauft, öfter mal nachschauen.
https://www.dragonbox.de/de/18-everdrives
Edit:
Hier wohl auch ausverkauft.
Hallo, dieser Thread ist zwar schon uralt, aber es gibt etwas neues und zwar ist ein Feature in die neue Firmware eingeflossen auf das wir alle gewartet haben:
SuperFX Support!
Man kann den emulierten Chip sogar übertakten.
Die neue Firmware gibt es natürlich auf: https://sd2snes.de
Nicht nur das. SA-1 geht jetzt auch, z.B. Super Mario RPG. Irgendwann muß ich das Teil wohl doch mal kaufen.
Jip, wobei SA-1 noch nicht f. jedermann zum ausprobieren geschweige denn in der offiz. Firmware ist - derjenige ("redguy"), welcher den superfx Support implementiert hat, werkelt gerad fleißig an SA-1.
Und immerhin hat jmd super Mario rpg damit durchgespielt, und bis auf 2 grafikfehler gab's wohl nix zu beanstanden...
Mit Firmware 1.11.0 Beta 1 gibt es nun auch offiziell Super Game Boy und Save States Support.
Wenn jetzt jemand noch eine passende sgb2_snes.bin bei der Hand hätte ...
Die findest du in der inoffiziellen Firmware von Furious.
Läuft, danke!
.gbc leider nicht alle.
Natürlich nicht. Der echte Super Gameboy kann auch keine GBC Spiele abspielen. Nur bestimmte, die abwärtskompatibel zum Classic waren (waren wohl die schwarzen Module).