Released: Eye of the Beholder

Es gibt 1.047 Antworten in diesem Thema, welches 206.243 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (6. November 2024 um 17:23) ist von SkulleateR.

  • Ausblick auf das Boxart von Archmage

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    Schön, das ihr uns schon jetzt daran Teil haben lasst, im Gegensatz zu manchem anderen aus Übersee.

    Gruß & Kuss zum Wochenschluss,
    Holy Moses/Role

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  • Ich finde das generell gut das sich das Cover von den anderen Systemen so stark abhebt.

    Das Cover selbst ist sowieso super, wie die gesamte Umsetzung.

    Nur ein gelbes Modulgehäuse fänd ich nicht so toll, grau wäre da besser.

    C64 + TC64-2 / C128 + 1MB REU + RTC + TAPECART / 1541 / 1541-II / 1570 / 1571 / 1581 / SD2IEC

    Einmal editiert, zuletzt von MC64 (21. September 2022 um 16:06)

  • Nur ein gelbes Modulgehäuse fänd icih nicht so toll, grau wäre da besser.

    Das gelbe Modul hat Ch1ller für sich selbst vorbereitet.
    Bzw den Kickstarter zu Andreas' Cartridge-Projekt hatte ich (meine ich jedenfalls) schon erwähnt. Allerdings steht da die Gehäusefarbe noch nicht wirklich fest.

  • C64 und Easyflash. Das sind die Standard-Anforderungen.

    1351-Maus (oder kompatibler Mausadapter) ist sehr empfehlenswert.

    Für Spielstände kann direkt auf EF gespeichert werden, alternativ auch auf Disk.

    Optional gibt es halt C128-Unterstützung, bzw sowohl für den Turbo-Mode wie auch Dual-Screen.

  • Ich finde das generell gut das sich das Cover von den anderen Systemen so stark abhebt.

    Das Cover selbst ist sowieso super, wie die gesamte Umsetzung.

    Nur ein gelbes Modulgehäuse fänd ich nicht so toll, grau wäre da besser.

    Das gelbe Modul hat Ch1ller für sich selbst vorbereitet.
    Bzw den Kickstarter zu Andreas' Cartridge-Projekt hatte ich (meine ich jedenfalls) schon erwähnt. Allerdings steht da die Gehäusefarbe noch nicht wirklich fest.

    Genau, das gelbe hab ich mir für mein Modul ausgesucht. Es handelt sich dabei um ein C128Egretz-Gehäuse, dass es auch in anderen Farben gibt/gab. Es ist auch nicht ganz so Leuchtend gelb wie das Foto vermuten lässt und passt prima zu dem Aufkleber.

    In der Auswahl hatte ich noch Dunkelblau, Grau, Schwarz und "Retro-Transparent"/Schwarz :) Und hab mich dann für das gelbe entschieden. Das Easyflash 1 passt super prima in diese Gehäuse, wo sonst so vieles darin nicht richtig sitzt bzw. passt und vor sich hin wackelt :D

    Meine 2te Wahl wäre wohl ein graues Gehäuse gewesen, passend zum Aufkleber und den Steinwänden an der Seite, auch wenn ich vorher eigentlich mit nem dunkelblauen icomp Modulgehäuse geliebäugelt hatte.

  • Mich interessiert eigentlich nur eines: WANN???

    Ich habs nicht so mit warten 😅 Sieht super aus, ja...jetzt will ich es SPIELEN! Danke auf jeden Fall vorab schonmal für die tolle Arbeit.

  • Die Frage ist eher, wo ?

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    Nichts hält länger als ein Provisorium

  • Bei 7:40 seiht man schön dieses Schachbrett-zu-Balken-Moiree.

    Der Dual Screen-Modus ist richtig genial. Hab leider keinen C128. Warum flimmert das? Interlace-Modus?

    Ginge beim Logo-Schriftzug noch etwas Anti-Alias oder ist das von den Kacheln her schon ausgenutzt? Oder ist das ein Sprite bzw. muss das so sein wegen des Reflexionseffekts?

    mfg Tobias

  • Ginge beim Logo-Schriftzug noch etwas Anti-Alias oder ist das von den Kacheln her schon ausgenutzt? Oder ist das ein Sprite bzw. muss das so sein wegen des Reflexionseffekts?

    Das ist eine stilistische Entscheidung, bzw ich habe beim Intro allgemein auf Antialiasing verzichtet. Mein Ansinnen war eher, dass die Grafik exakt mit dem MC-Raster aufgeht und ohne angenäherte Farben auszukommen.

  • Golem hat einen Artikel ... und schreibt EotB ist fertig!

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    Ideen, die ich mit eurer Hilfe gerne wahr machen würde:

    1. Eine wirklich neue Maus am C64 auf Basis der Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    2. Die erste echte Maus für die 264er mittels Anschluss einer Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • EEHHH... OOHHH... BEEEEEHHH...


    EEHHH... OOHHH... BEEEEEHHH...


    EEHHH... OOHHH... BEEEEEHHH...!!!

    :thumbsup::thumbsup::thumbsup:

    Gruß & Kuss zum Wochenschluss,
    Holy Moses/Role

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  • Wir haben diese Woche noch ein Meeting mit einem der Tester vor uns. Daher zieht sich die Veröffentlichung noch um ein paar Tage.

  • Wir haben diese Woche noch ein Meeting mit einem der Tester vor uns. Daher zieht sich die Veröffentlichung noch um ein paar Tage.

    Ja das mit den Testern ist echt wichtig. Wir haben bei Meteor Mess ja mit dem schlimmsten gerechnet, weil unsere Tester zwar super sind, aber sehr ähnliche Rechner haben und wenn man sowas dann auf die Welt los lässt, wird es ja dann auf den kuriosesten systemen gespielt. Aber wir haben echt glück und bisher haben wir nur einen etwas krasseren Bug gehabt, der nun mit V1.1.0 seit gestern behoben ist und der rest viel eher so unter die Kategorie "kleinerer fehler oder unschönheit".

    Wie sieht das denn bei euch aus? Gibt es große Unterschiede die ihr besonders beachten müsst? C64 Revisionen die evtl. besondere beachtung brauchen, oder unterschiede von C64 und c128? Als Leie denke ich mir ja, C64 ist C64 aber das ist mit sicherheit ein trugschluss, oder?

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Unser Maniac Mansion Remake Projekt