C116 defekter Grafikmode

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 1.366 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (8. Oktober 2009 um 23:55) ist von boing4000.

  • Ich habe hier einen C116 der im Basic-Modus einwandfrei funktioniert. Sobald ich aber Spiele lade und die in den Grafikmodus schalten, erhalte ich nur noch wilden Zeichenmuell. Der Rechner reagiert aber noch und das Spiel laesst sich starten. Ist ev. das Video-Ram defekt?

    Krysmopompas

  • Bei defektem Farm-Ram würde ich vermuten, dass auch im Textmodus Farbfehler auftreten. Das klingt eher nach einem defektem RAM-Baustein oder aber einer defekten PLA.

  • Bei defektem Farm-Ram würde ich vermuten, dass auch im Textmodus Farbfehler auftreten. Das klingt eher nach einem defektem RAM-Baustein oder aber einer defekten PLA.

    Farbram hab ich bei den 264ern noch nicht gesehen.
    Der wird wohl mit in den TED (7360/8360)integriert sein.
    Vielleicht hängt das Problem mit der mäßigen Speicherausstattung zusammen?
    Man hat nur 16k RAM und das Spiel braucht 64k? :gruebel

  • wenn der c16 "nur" 16k ram hat, das spiel aber mehr braucht, startet es erst gar nicht....

    Wenn dem so ist,würde ich auf einen (teil-)defekten TED oder auf defektes RAM tippen,in der Reihenfolge. :)

  • ich tippe auf den ted, hatte ein ähnliches problem...
    nach dem auswechseln des ted`s flutscht das gerät wieder wie `ne eins :winke:

  • Falls du noch einen anderen Computer aus der 264er Reihe hast, einfach mal den TED Chip austauschen und probieren ob das Problem immer noch vorhanden ist, falls ja wird wohl einer der RAM-Bausteine defekt sein oder der PLA (mit dem PLA hatte ich ja mal ähnliche Probleme beim Plus/4 --- hat immer Datenmüll verursacht auf bestimmten Speicherzugriff, aber Dank "neuRomancer" bin ich dann habe ich das mal versucht den durch einen anderen zu ersetzen!)

    Du kannst natürlich auch einen Memorytest durchführen lassen von $1000-$4000, falls das fehlschlägt wird es wohl nicht am TED-Chip liegen... mußt dir allerdings eine kleine Routine basteln was das erledigt aber ist an sich ja keine große Sache...

  • Stimmt, der C16 hat keinen eigenen FarbRAM. Für den Textmodus (indem 99.9% aller Spiele laufen) ist der normale Speicherbereich von $0800 bis $0BE7 für die Farbe der Textzeichen zuständig.

    Bei solch einem Fehler würde ich auch auf den TED oder den D-RAM als Fehlerquelle tippen. Mein eigener C116 zeigte auch mal seltsame Fehler und ich habe erst alle gesockelten IC's ohne Erfolg getauscht. Dann schliesslich die beiden RAM Chips und der Fehler war weg :) In dem Fall habe ich auch gleich auf 64KB mit 2x 41464 Bausteinen aufgerüstet. Seitdem läuft der C116 wahlweise mit 16, 28 und 64KB problemlos :)

    Bei Lötarbeiten bitte vorsichtig sein. Die Platinen sind schon alt und man sollte gleich passende Sockel für die RAMs einlöten.