Moin!
Juhu, eine neue Folge!
Ich stimme CP2 zu, das Ding ist in Wirklichkeit noch viel schlechter als auf Bildern
MfG
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letzter Beitrag von Konsolero83 am
Moin!
Juhu, eine neue Folge!
Ich stimme CP2 zu, das Ding ist in Wirklichkeit noch viel schlechter als auf Bildern
MfG
Glücklicherweise sind "schlecht" und "gut" relative Begriffe. Man muss es schon immer im damaligen, globalen Kontext sehen.
Das PolyPlay war zwar sicherlich nicht das maximale, was damals an Elektronik möglich war in der DDR, aber es war das maximal Realisierbare unter der damals vorherrschenden Politik.
Zitataber es war das maximal Realisierbare unter der damals vorherrschenden Politik
Also wenn ich das richtig sehe, dann ist das ja alles Charset Grafik. Wären denn Sprites echt nicht möglich gewesen?
Ich habe mal gelesen, das ein Großteil der Transistoren (2/3 oder so) im VIC nur für die Sprites draufgegangen sind. Das wäre dann doch ein entsprechender Aufwand gewesen. Der Armstrad CPC hatte zum Beispiel auch keine Sprites, obwohl er neuer als der C64 war. Oder auch die 264-Rechner C16 und Plus4, die wahrscheinlich aus diesem Grund (aber nicht nur diesen) gescheitert sind.
BIttebitte... immer alles im entsprechenden Zusammenhang sehen. Im Snippet wird ja auch darauf hingewiesen, dass der Automat zu einer Zeit erschien, als es anderswo z.B. schon Out Run gab. Also "technisch machbar" war sicher noch mehr.
Und natürlich bewerte ich es aus heutiger Sicht MIT BLICK AUF DAMALS[tm]. Ich zocke auch heute gerne richtig alte Games mit Charsetgrafik. Was ich aber im Video gesehen habe hat mich _wirklich_ nicht sonderlich begeistert.
Naja, ich denke, die meisten DDR-Bürger hatten damals keinen Kontakt zu Westcomputern und wussten daher auch gar nicht, was da draußen auf den zeitgenössischen Zocker wartet. Wenn man sich so anschaut, was man hierzulande Ende der 70er auf dem Atari VCS gespielt hat, dann ist der Polyplay doch auch gar nicht mehr so schäbig. Kompetitive Elemente und verhältnismässig lange Spielzeit, ich kann mir schon vorstellen, dass das Teil damals gut ankam.
Ich wollte damit nur sagen, dass auch bei "West"-Computern Sprites alles andere als üblich waren.
umso mehr Sprites gibt es im folgenden Snippet
Hallöle! Es gibt mal wieder ne neue Folge:
Wieder ein schickes Video.
Ach, was habe ich damals die Game&Watch Spieler bemitleidet. Ne bessere Uhr war das... aber mit diesem Aufsteller! Den hatte ich vergessen
Moin!
Schöne Folge, Erik! Eine doppelte Anmoderation ist schon ein Novum in deinen Folgen
Die Game&Watch hatten einige meiner Schulkameraden, vor allem das Octupus Teil
Konstruktive Kritik:
Bei 5:05 Mins gibt es einen fiesen Soundaussetzer ..
MfG
naja, das weiß ich natürlich leider hatte ich (wie wiederum auch leider) schon öfter zuvor auch bei dieser Folge mit den unglaublichsten technischen Schwierigkeiten zu kämpfen. ich mag mein Videoschnittprogramm ja von der Bedienung her sehr gern, nur leider isses ein bugverseuchtes Miststück. Mittendrin hatte ich das projekt auch mal komplett verloren. Programm meldete schlicht ne Fehlermeldung und beendete den Dienst, wenn ich die Folge nur lud. Irgendwann biste froh das einigermaßen jongliert zu kriegen und nimmst, was du kriegst
Ich sinniere über einen Wechsel. Nur leider benutze ich das seit nun fast 10 Jahren und bin ein unglaubliches Gewohnheitstier und es ist ebenfalls unglaublich wie anders andere Programme manche Dinge händeln. Ich habe ja schon mehreres ausprobiert und fands immer alles doof
Mist
Welches Tool benutzt du denn dafür?
bugverseuchtes Miststück
Da denk ich sofort an "Sony Vegas 12".
Bin selber auf der Suche nach einer Alternative. Magixs hat bei mir immer Probleme mit dem Video-Output gehabt (bei der Framerate), Vegas kann meine Kamera-Videos nicht gut verwalten (schnell "Media Offline" Bug), Lightworks mag ich das System nicht so (ich möchte die Videos im Editor mit Screens sehen), und Cinelerra läuft nur auf Linux...
Wer also eine Alternative hat, bitte nennen Lohnt sich der Kauf von Adobe Premiere?
BTT: Tolle Folge Hatte mich aber schon auf ein Fazit zum G&W-Katalog gefreut - ich hoffe, die nächste Folge läßt nicht zu lange auf sich warten... Gibt´s auch noch ne Folge mit den ganzen G&W Trittbrettfahrern (Mini Arcade, Casio usw..?)
Also für Professionellere Sachen ist Premiere schon was, aber wenn man in erster linie echt nur schneidet, Ton in mehreren spuren unterlegt und mit Übergängen und einblendungen arbeitet, halt wie bei so einer Typischen Folge der Snippets, der kommt auch mit "Ulead Video Studio" gut zurecht. Das kann eigentlich alles was man so Standardmässig braucht. Was es nicht kann sind komplexe Post Produktion sachen wie Partikel effekte oder So Laserschwert gedönse.
Was es nicht kann sind komplexe Post Produktion sachen wie Partikel effekte oder So Laserschwert gedönse.
Dafür gab´s ja vor kurzem Hitfilm2 kostenlos
Vielleicht liegt es auch irgendwie an meiner PC konfig. An der Windows Installation kann es jedenfalls nicht liegen. Habe vor wenigen Wochen auf ner SSD komplett neu installiert und jetzt wieder exakt den gleichen Mist wie vorher.
Naja ich glaube irgendwas haben die alle. Denn ich hatte nicht von Vegas, sondern von Video Deluxe gesprochen.
Das mittendrin Aussteigen kenne ich leider von meinem Power Director auch.
"...Funktioniert nicht mehr..."
und weg. Hält sich aber in Grenzen, Autosave alle 5 Minuten
So, diesmal habe ich extern aufgenommen, also mit nem anderen Programm. Nun wurden keine silben mehr verschluckt und Knacksgeräusche reingebastelt
Teil 2 über den G&W Sammlerkatalog und einige GB Module mit G&W Spielen.