Es ist natürlich schon so, daß man in Videospielen Kompromisse macht. Andere Rechner sind in Videospielen in aller Regel auch nicht originalgetreuer dargestellt, und detailreich genug, um zu erkennen, was es darstellen soll. Sicher wäre eine ultrarealistische Darstellung möglich, aber dann würde man sich fragen, warum nicht andere Dinge auch so detailreich ausmodelliert sind, und dann würde bestimmt schnell der Platz auf dem Datenträger gesprengt werden. Manche Spiele sind ja ohnehin schon unglaublich groß geworden, was das angeht.
Und dann gibt es natürlich auch noch die, die sich gar nicht erst mit der Modellierung abgeben, und gleich zur Funktion übergehen:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=AAoEJ8YYt-A]